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[转贴] 给《使命召唤9:黑色行动2》僵尸模式的几点建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-29 06:16:57 |只看该作者 |倒序浏览
每年一部《使命召唤》游戏系列作品都会让玩家们翘首以待,今年的《使命召唤9:黑色行动2》也不例外。在《黑色行动》中,玩家们最喜爱的一个功能就是丧尸模式。这一模式是在之前的《使命召唤:全球战争》里的纳粹丧尸模式中出现的。在《黑色行动》对丧尸模式进行了巨大的改进,因此我们期待如果丧尸模式继续出现在新游戏中也能得到进一步的完善。《黑色行动》中的丧尸模式非常受欢迎,以至于它成为了游戏的主要卖点之一,甚至许多玩家只为了这个模式而购买游戏。
为什么丧尸模式这么受欢迎?更大的游戏地图也许是原因之一,新型的敌人也十分有趣。丧尸模式中还有许多特殊的技能,激励玩家花上几个小时玩去完成游戏。鉴于丧尸模式如此成功,不出意外Treyarch将会把它加入到游戏中。很大几率我们将会在游戏中再次看到这模式,但它一定会有很多地方进行了升级变动。以下是我们认为能更加完善丧尸模式的一些建议。

尽管丧尸模式乐趣无穷,但如果玩家把地图跑熟了之后还是会有点乏味。鉴于游戏可能会变得异常简单,Treyarch也许可以寻找一些提升游戏难度的方法,比如增加更多具有挑战性的敌人或者是一个boss级的敌人。总之,增加更多种类的丧尸将明显提升游戏的可玩性。

为什么在丧尸模式中最多只支持4个玩家进行游戏?如果能把人数增加到6个或者8个将更合适。更多的玩家意味着更多的行动、得分和乐趣。
如果杀死丧尸可以掉落武器或许会给游戏带来更多乐趣。这样我们就可以有策略的武装自己的小队并且鼓励更多的合作。那些捡到自己不想要的武器的玩家也可以把武器传给有需要的人。这样才更像一支亲密无间的队伍。
以上这些建议可以不需要做太大变动,就能让游戏变得更加有趣。我们十分期待Treyarch对丧尸模式所做的改进。一个改进后的新丧尸模式一定会让《黑色行动2》的销量更加飞涨。

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发表于 2012-4-29 06:58:57 |只看该作者
不放出地图制作器,不管怎么弄,都是无聊 + 白搭 {:12_423:}
显示器(主): BenQ XL2730Z 1440p @ 144hz
显示器(副): Asus MS238H 1080p @ 60hz
CPU: Intel I7 3770 @ 3.4GHZ
内存: Corsair Vengeance 8GB DDR3 @ 1600
硬盘: 1.5TB SATA / 500GB SATA3 / 1TB SATA 外置
SSD: Intel 520 120GB
显卡: MSI R9 390X 8GB OC
系统: Windows 7 64-bit
主板: MSI Z77A-G43
机箱: Zelman Z11 Plus
电源:OCZ ModXStream Pro 700W

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发表于 2012-4-29 07:52:30 |只看该作者
最爱玩丧尸类型的游戏 期待下使命9           {:0000:}

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地板
发表于 2012-4-29 07:56:11 |只看该作者
丧尸游戏就应该用过肩视角,如同生化危机,死亡空间之类打怪类型。。{:12_402:}

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发表于 2012-4-29 08:02:11 |只看该作者
darksinelf 发表于 2012-4-29 07:56
丧尸游戏就应该用过肩视角,如同生化危机,死亡空间之类打怪类型。。 ...

你个过肩控! {:12_406:}

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6#
发表于 2012-4-29 08:05:58 |只看该作者
darksinelf 发表于 2012-4-29 07:56
丧尸游戏就应该用过肩视角,如同生化危机,死亡空间之类打怪类型。。 ...

   {:13_453:}坚决不要那样...

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发表于 2012-4-29 08:06:22 |只看该作者
我觉得5的丧尸模式就很恐怖....

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