本帖最后由 后做 于 2011-11-24 02:41 编辑
让我们去,去拯救世界 ——关于《使命召唤——现代战争》的终结 该怎样去讲述一场战争的终结?
与战友们将冲锋的旗帜插上国会大厦的顶端,俯视整个破碎而恢弘的世界。
或者是伤痕累累,意识模糊,在最后一刻将匕首刺入大坏蛋的胸膛,残存的意识里传来直升机的轰响和战友急促的喊叫……
再或者是漫天战火退出你的世界,怀中是战友冰冷的温暖,耳边依稀传来你高中时听过的那首周董的歌:机枪扫射声中,我们寻找遮蔽的战壕……
这一切在使命召唤各系列中不止一次的出现了,对于结尾,很难说有特别的期待,我们经历了太多的血与火,我们经历了太多人的离去,所以当鼠标消失,镜头缓慢的一瞬间,我们都程式化的腰部挺起,等待过场动画,片尾音乐的来临。
但使命召唤8——现代战争系的这个结尾还是彻底的击碎了我,一个老男人坐在倾斜的地板上,窗外的战争早已结束,你来到这里可以说是为了私人恩怨,这个结尾既没有怀中战友冷去的哀伤,也没有手执旧相片献上一束白花的俗套,你只是坐在地板上,坐在倾斜的地板上,眼前摇摇晃晃的是如同附骨之蛆一样改变了自己人生的那个混蛋,世界一片静谧,你点起一支烟。
Soap,yuri,sandman,这都是你的战友,他们仿佛就在窗外,但他们都已不在这个世界。可是,这对于此时此刻的普林斯队长来说,或者说是坐在电脑前的那个你来说,可以说不是那么重要了。世界已经改变,有些事情已经完结。
普林斯队长,这个从现代战争1开始,带着电脑前的你上路的那个军官,那个老师,那个坚不可摧的大佬,无数次的在你掉入深渊的瞬间拉住你的手的男人,到了结局的时候,却变成了你。以前的那些你,却已离开,恍恍惚惚,仿佛一场镜花水月。
现代战争3让我有种超越预期的惊喜,充满着对前代的致敬和对老玩家的关怀。从第一章开始,就写意的处理着一切,它抛开了一切纠结,一切争论,它已经有了足够厚的积淀与传承。不必再去纠结与意识形态的争辩,战争质感的表现,场景的选择,甚或是与其他射击游戏的长短?对前作是否超越……这些与使命召唤本身毫无关系的话题。
在后现代的时代,我们所结构的东西太多了,所有与崇高沾边的意识形态都被我们推倒了。世界过分的一本正经时我们可以嘲笑,但当世界只剩下嘲笑的声音时,总会有人率先闭嘴,去面对世界的破碎。
所以大多数时间,我们都在争论一些与事物本体毫无关系的东西,使命召唤并不是“有深度”的东西,相比起那些“其实,人和人之间只有利用”,“其实,战争只是有钱人的游戏,所有人都是棋子而已”,“其实,美国也没那么干净”,“其实,对我们来说,扎卡耶夫才是圣人”。
当我们在那么多“其实”中搅拌的时候,我们变成了马卡洛夫,扎卡耶夫,或者是比这两个家伙更令人生畏的文艺青年。 所以,兄弟,还是放松点,还数的清你多少次摁下了阻止核弹、生化武器发射升空的手指了么?要是记不清了,那就是说你真的只是来拯救世界的,拯救世界,顺便缅怀下你的兄弟。
那个小强,那个肥皂,也许就是你大学寝室里的那个胖兄弟,需要你带着才能冲过那一关,少去拉扯出那么多的诸如华尔街犹太人,伊斯兰极端主义,俄罗斯国家恐怖等吓人的话题,说到底,使命召唤是给普通人的,普通的你我他,善良或猥琐,却不复杂。
因为简单,枪林弹雨里,总是有个男人站在你面前挡住这些让你先上飞机,所以当他受伤倒地,有人说不要管他赶快撤退时,你会开着枪转身怒吼:不!!
因为简单,所以当总统被混蛋劫持,可能会被逼问出核弹发射密码时,我们的处理方式是跟着队长枪林弹雨千生万死去救回那个老头,而不是一颗微型核弹轰平藏有总统那个堡垒了账,免了后患。
因为简单,所以在这个结尾,马卡洛夫在电话里告诉你战争已经结束,你却还是要像头霸王龙一样全身重甲闯入马卡洛夫的基地,火力全开,迎着子弹缓缓前进,把这些混蛋们在莫斯科机场大屠杀时做的一切还给他们。并且朝他们怒吼,“为了soap复仇,这TMD是私人恩怨!!
因为简单,在结尾部分让普林斯队长像每一个普通男人所能做的那样,用拳头和钢索处理掉了要用核武器毁灭世界的人,这远比一千米外抠响扳机要爽快千倍。 从现代战争1的2007年,到这场故事的终结,2012前夕,已经相隔四年,四年的时间,足以让曾经睡在上铺的兄弟远隔天涯,足以让你曾经爱的姑娘远嫁他方,当你回想起切尔诺贝利的狙击时,想起那疏旷的东欧景致,暗黑色弥漫的野草,斑驳陈旧空无一人的教室,带有辐射的操场,还有那架停止转动让人心悸的摩天轮,一波又一波的敌人,唯一与你分享这一切的是你身上的普林斯队长,你泪流满面,向青蓝色天空下鬼影一样层层叠叠冲出的敌群绝望的射击,也不愿意放下背上队长那坚定的信念和唯一的温暖。
时过多年,这样的回忆仍然能够洗涤身处平安年代我的灵魂,对切尔诺贝利那座生动的鬼城废墟的描写,它存在的力量足以让我成为一个热爱战争游戏却坚定的反战主义者。对战争与核武器的敬畏,对人类文明脆弱的缅怀,反倒是从这样一个被一些人称为“垃圾快餐”的射击游戏中深切体悟到。
同样的,阿拉萨德引起的核爆,莫斯科机场大屠杀,到这一代里的巴黎塔的倒塌,写意,却又厚重。让人生出无穷的感慨之心,对现实世界的珍重之心,又多了几分。
从这个角度来说,把使命召唤当做一个单纯的射击游戏,甚或有人希望它变成对战游戏,都是不贴近使命召唤本身的。经过这么多代的积淀,使命召唤变成了使命召唤本身。使命召唤是一场年度大梦,给每一个平凡的人,用我们平凡的方式去拯救世界。
也许,会有让我们直面人生难度的地球ol之2012。但也许,明年的这个时候,那标志性紧张急促的战鼓又会敲响起来,召唤我们,召唤我们拿起枪,去拯救世界。
普林斯队长,你可以休息了。英雄的前辈,你们的故事铭记在我们心中,而年轻的战士,整装待发,才要上路。

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