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[求助] 请问织田能改信基督教吗??如何改?有什么条件? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-19 10:58:07 |只看该作者 |倒序浏览
    我用岛津可以造南蛮港,但同样条件织田就不能造,喂神马??

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沙发
发表于 2011-4-19 11:02:07 |只看该作者
都可以。不用挨家挨户一个个大名问了。。。谢谢
等随机事件。。。其他不了解。

还有比较悲崔的童鞋不知道改宗那个按钮在哪。
另外,如果不懂英文就不用天天来轰炸了。问题是问不完的。还有就是请玩教学关了解游戏机制谢谢。。。

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板凳
发表于 2011-4-19 11:05:42 |只看该作者
回复 lakeqian 的帖子

岛津有两个和尚在城里就给建南蛮港了,为什么织田不可以呢??请问要等多少年啊

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地板
发表于 2011-4-19 11:06:33 |只看该作者
教学里有教改宗教啊???

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5#
发表于 2011-4-19 13:29:25 |只看该作者
Areas 发表于 2011-4-19 11:05
回复 lakeqian 的帖子

岛津有两个和尚在城里就给建南蛮港了,为什么织田不可以呢??请问要等多少年啊[大 ...

根据在下重复了N次不同大名开局的经验,首先是科技里和宗教建筑有关的那几个科技要出,然后要出贸易港,
最后你要在九州有港口,最好是豐後,占领后2回合出南蛮贸易提示,
3回合或者4回合就能改宗了,改宗在家族界面的第二页的左上角,符合条件会出现个按钮.

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发表于 2011-4-19 14:23:38 |只看该作者
同上,改宗在家族页面左上角
骑士君!

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发表于 2011-4-19 17:26:19 |只看该作者
回复 jbc9136 的帖子

谢谢!!占领岛津主城就没错了!!

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发表于 2011-4-19 17:30:53 |只看该作者
主城有交易港口,占了南蛮贸易点,等事件后造南蛮港

咱玩的武田北条都没出南蛮贸易事件,估计主城没港的不能靠事件只能抢大友那个开局就是南蛮港口吧

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发表于 2011-4-19 22:26:20 |只看该作者
回复 adam5616 的帖子

有一次玩H下的北条,忘了多少回合,中期开始回头收拾今川,但还没打到岛津,出事件可以造港。
总之是南边容易出,北边难出。。。不过反正我不care。。。

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发表于 2011-4-20 00:27:09 |只看该作者
抢了岛津的城都不给造!那就抢港口!!!!!

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发表于 2011-4-20 00:45:34 |只看该作者
本帖最后由 Roderna 于 2011-4-19 16:48 编辑

主要是在scripting.lua里限死了~~~

  1. local function OnNewCampaignStarted(context) //当战役开始时执行
  2.     new_game = true
  3.     becoming_shogun_advice = true
  4.     scripting.game_interface:add_restricted_building_level_record("SHO_Port_3_Nanban_Trade_Port") //锁定南蛮港建造
  5.     scripting.game_interface:add_restricted_unit_record("Cav_Spear_Great_Guard_Takeda") //锁定武田旗本招募
  6.     scripting.game_interface:add_restricted_unit_record("Heavy_Ship_Nihon_Maru_Mori") //锁定毛利日本丸招募
  7.    
  8.     -- Unlock the nanban port for the Otomo and Shimazu (just in case they lose it)
  9.     scripting.game_interface:remove_restricted_building_level_record_for_faction("SHO_Port_3_Nanban_Trade_Port", "otomo") //解锁大友家南蛮港建造
  10.     scripting.game_interface:remove_restricted_building_level_record_for_faction("SHO_Port_3_Nanban_Trade_Port", "shimazu") //解锁岛津家南蛮港建造
  11.     scripting.game_interface:remove_restricted_building_level_record_for_faction("SHO_Port_3_Nanban_Trade_Port", "uesugi") //偶自己加上去的,允许上杉建造南蛮港
  12.         
  13. end
复制代码
所以,非岛津开局,想要南蛮港的话就只能等AI造,然后去占......
如果在AI建造之前占了的话也是造不出来的.
想作弊的话自己改就好了~~
默认scripting.lua是不存在的,需要用PFM从patch.pack里解出来~~

如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

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发表于 2011-4-20 06:38:38 |只看该作者
Roderna 发表于 2011-4-20 00:45
主要是在scripting.lua里限死了~~~

所以,非岛津开局,想要南蛮港的话就只能等AI造,然后去占......

我织田没改,照样在信了洋教后造南蛮港

关键就是南蛮到访的事件的触发条件是啥样的

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发表于 2011-4-20 08:30:22 |只看该作者
wmhld 发表于 2011-4-19 22:38
我织田没改,照样在信了洋教后造南蛮港

关键就是南蛮到访的事件的触发条件是啥样的

[嗯哼]触发改信仰事件的前提是拥有南蛮港....
所以触发后不改,治安就很麻烦......
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

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发表于 2011-4-20 09:42:18 |只看该作者
Roderna 发表于 2011-4-20 08:30
触发改信仰事件的前提是拥有南蛮港....
所以触发后不改,治安就很麻烦......
...


整理一下事件顺序
南蛮到访-〉能造南蛮港-〉能改洋教-〉能造南蛮总部

重点还就是南蛮到访事件的触发

岛津是上来就能造南蛮港的,估计就是制作人默认他在游戏开始前就经历了南蛮到访事件

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发表于 2011-4-20 10:50:49 |只看该作者
本帖最后由 adam5616 于 2011-4-20 10:51 编辑

没南蛮到访事件就等于少了8回合的贸易+50%和铁炮足轻一队,不能造南蛮港等于少了一条贸易航线

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发表于 2011-4-20 11:12:42 |只看该作者
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这个解锁我觉得是指初始就能造。其他势力有事件也会继续解锁。
shoni家一般都会改信,长宗偶尔也改,说明他们后来都能造。
事件触发器能找到不?

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发表于 2011-4-20 11:21:07 |只看该作者
lakeqian 发表于 2011-4-20 11:12
回复 Roderna 的帖子

这个解锁我觉得是指初始就能造。其他势力有事件也会继续解锁。

那些改宗教的都是打下丰后(府内城)以后改的

这城初始就是100%基督教,每次咱都要从安艺造3个3级和尚来驻守才行

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发表于 2011-4-20 13:28:56 |只看该作者
领地里没有造和尚的设施,所以打到南蛮港我都拆掉的.[害怕]

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发表于 2011-4-20 15:16:27 |只看该作者
在家族窗口里面不是有个“改宗”按钮吗,亮了就可以点了。

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发表于 2011-4-20 15:47:42 |只看该作者
我要把九州都打下来!!![嘿嘿嘿][嘿嘿嘿]

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