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今天刚通暗黑血统,写点感想 [复制链接]

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发表于 2010-12-29 00:01:45 |只看该作者 |倒序浏览
挺暗黑!说实话我这个人不是一个很有持久力的人,玩一款游戏一段时间后不再给我新鲜感的我一定删之,但是这个游戏是我少数坚持打穿的,因为暗黑给我带来的惊喜不断。看有人喜欢拿暗黑和DMC4还有GOW比,我也来谈谈我的看法,虽然DMC4没打通。

DMC4,个人认为就是那种玩久了就没新鲜感的那种,而且砍起怪来也不够爽,爆的还都不是血(非红色,而是各种颜色..觉得很是怪异)..玩了一段时间删之.. 暗黑血统打击感非常强,动作爽快,画面个人认为比DMC4好,和DMC4比我更喜欢这种美式风格的画面,色调赞,每到一个新的场景几乎都有一种独特的色调风格,唯一美中不足的就是贴图做的不是非常精细。除了画面。暗黑的游戏模式也非常丰富,水陆空三方作战,坐骑战,第三人称射击模式,等等,让我对游戏始终保持新鲜感。
相比操作暗黑比DMC4更容易些,招式的配合因为有副武器也变得十分丰富,砍怪不觉得枯燥,我有的时候就是不继续剧情去一块地方砍怪玩combo,比DMC4爽无数倍。
再说解谜方面,DMC4解谜非常枯燥(就我玩过的那段来说),但是暗黑却做的非常好,几乎每个解谜都不重复,而且个个非常有创意,难度适中,但是不动脑子又过不去,非常有意思。(没看过攻略:P)
与战神比(只玩过psp,看过别人玩主机上的),在画面上hardcore程度暗黑与之不相上下(喜欢暴血的),打击感战神给我感觉是刀刀入肉,但是暗黑砍上去更硬!金属碰撞感很强!觉得不相上下,属于不同风格,偏爱硬碰硬的。但是暗黑唯一不足的就是战斗中的处决技太过简单,基本上按一个键就是看动画了,而且相同类型的怪/小头目处决动画只有一种,不够过瘾,这点战神就做得好多了,处决时要按几个键,按对了才继续动画,比较考验反应,也相对更具挑战性,但尽管如此,暗黑的动画也是非常爽的.. 华丽程度不比战神差,各种断肢碎尸.. 所以重复用着也不觉得很腻。
同DMC和GOW相比,暗黑的道具设置可以说是完胜,六种道具,两种副武器,丰富实用,除了earthcaller,几乎每关都要用到还要配合得当,且副武器都有丰富的招式可学,几乎没有鸡肋的感觉,而且还有各种附魔,wrath技能和坐骑ruin,ruin真是帅到爆,见过的最拉风的马。

这款游戏我见很多人褒贬不一,但我却认为暗黑是一款神作,不管这游戏是否抄袭了别的游戏元素,但是融合的如此之好却是非常不简单的。DMC4没打完我也不好做太多评价,GOW也只通了PSP的,所以也不多说了,省的被喷,写这些只是想告诉那些还没玩过暗黑,或者没坚持打通的玩家们千万不要错过!(估计大部分人都玩过了..)

顺便晒一晒我的通关数据:


通过后还有几个疑问:
通关后只能呆在eden吗,我想回以前的场景怎么去,找不到回去的路
那把armageddon blade是不是就永远保留了?不能用回原来的chaoseater了?还是觉得chaoseater帅,而且可以附魔
遇到过一次带帽子拿拐杖的僵尸,那是什么?

[ 本帖最后由 fl3213jk 于 2010-12-29 00:09 编辑 ]
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