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经过了COD的折腾, 硬要玩最高难度, 结果死的那个惨呀……….
然后本菜菜刚接触欧美类RPG, 龙腾(惭愧, 惭愧, 再往前就是大菠萝和博得之门派送PS2版这类清版刷装备型RPG, 真正传统型欧美RPG只玩了龙腾+质量+哥特4).
龙腾的normal难度对我来说就已经抓狂了……..因为菜么……….
打boss都喜欢调整到easy来玩 .
Mass effect也是, Gothic 4也是, 完全蜕去我伪hardcore的外壳, hard以上难度留给诸位去慢慢钻去, 我现在人已经蛋定, 不再折腾.
因为我的总结是: 大部份游戏, easy normal hard crazy什么什么的打起来的区别难在哪里??
就4字: 血多甲厚!!!!!!!!
游戏的乐趣, 敌人的AI…………还是那副尿(念sui, 第一声)样.
难度高了, AI并不会增加, 打不掉敌人的血了就是, 还别人给你一爪子, 本来一滴血的, 难度高了就掉一条血了……….
没意思………..现在Gothic 4正二周目乐呵呵的玩Easy难度( 没追求), 对我来说最好就是一弓射死一怪.
Mass effect 最好一狙一怪[喔呵呵]
大家别以为这样没意思哦, 有难度的: 都需要瞄准头才能一下一怪的. 
难度低了实惠, 时间上可以少点浪费在战斗上, RPG流程实在长, 基本70%耗在战斗上了, 压缩一下时间, 减轻一下自己压力, 多好 [喔呵呵]
诸君意下如何? |
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