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[杂谈] 10.21更新! MOH 2010 5个半小时通关后感想+通关存档+115原声大碟OST下载 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-12 08:57:55 |只看该作者 |倒序浏览



凌晨3点钟搞定了WIN 7的进入方法 关闭DEP后CRACK终于奏效  直接戴上耳机杀到天亮爆机  回味良久....


总体感觉 8.5/10
我必须得承认,MOH2010 ,比想象中要好太多,做为一个10年“游龄”的玩家,其实一开始本就无意拿COD6去做比较,因为COD的巅峰只在4代,当年为单机FPS重新做了完美的定义和诠释,而玩MOH的时候,纯粹就是为了荣誉勋章的新作去投入着玩


操作手感 8.5/10
射击和操作手感方面见仁见智,个人感觉MOH 2010的手感非常的“脆”,戴上耳机投入的去玩,可以很明显的感受到子弹射中人后枪枪入肉的感觉,这点很满意,这种”脆“和反叛连2的“厚重”是相对而言的,更接近GOW1射击时的手感,或许同为UE3的引擎也决定了这部分的感觉吧


画面风格  9.0/10
画面方面属于上乘水准,美工色调方面偏向真实,没有COD4,6的色彩绚丽,这方面COD做的更好,周围环境刻画的精细程度MOH是胜COD4,6一筹,环境感非常真实,但又比寒霜引擎的反叛连要来的明快,枪械的建模和音效是最大的亮点 可以用精致去形容,顶级体验只能在PC上全开才能感受,360主机版的画质可以用“令人失望”来形容,让游戏的气氛感觉一下降低不少


特效感觉 8.0/10
物理特效方面 作为UE3引擎制作的单机部分来说 表现尚可而已,遗憾的是如果能有寒霜引擎制作的那种破坏感,整个游戏还能再加分的,遗憾。。。


游戏体验 8.0/10
游戏节奏分部紧凑而合理,如果COD4,6的体验节奏能打98分的话,MOH2010至少可以给到90分了,个别关卡中多次出现了借鉴和模仿COD4,6的戏份,但是也有自己独到的升华,并没有给我太多乏味的地方,而且游戏中有几处地方突然出现的“意外”状况,让我在受到“惊吓”的同时,产生了些许的敬佩,在FPS射击大作满天飞,情节设定越来越类似的情况下,还能在不经意之间带来意外的惊喜,实属难得,不过这或许也跟自己100%投入有关吧


总结 7.5-8.0/10
同为“现代战争”题材,MOH2010在完成了一次“比想象中要美”的“自我救赎”的同时,确实是带来了一些新意,本来自己并不太看好这一作全新的MOH,现在可以感到些许欣慰了。
如果硬要做一个总结,COD现代战争系列 PK MOH2010的话,我只能说,COD4开创的先河,作为后来者只能望其项背,但是如果将COD6单独提出来去综合对比,MOH2010已经几乎可以和COD6平起平坐掰手腕了 (似乎有种FIFA09出来时赶超PES的意味?呵呵)

通关4遍,PC上3遍,XBOX360上1遍,PC的几处BUG让游戏显得粗糙,这个确实要好好向IW的COD系列学习一下,姑且可以理解为DC的经验还不算老辣,期待续集的逆袭



玩的比较投入,所以没有怎么截图,纯文字的体验感受,仅代表个人观点,欢迎大家各抒己见,呵呵

最后,期待11月份的COD7能够带来更多的惊喜.



10.13更新

IGN 6分(10分制)
Game Informer 7分(10分制)
Eurogamer 8分(10分制)
GamesMaster 85(100分制)

主流媒体评分相继出炉,说实话还是有些许的失落,打上中文补丁后再穿机了一遍,觉得至少80-85分应该拿得到的评分了,通关2遍能感受到EA为此游戏投入了大量的人力物力,不过或许是人们脑海中先入为主的观念吧 希望MOH的续作不会等太久,喷子实在太多,真的挺没意思,喷来喷去的结果就是很有可能以后这种游戏都玩不到了,NFS系列吃老本后彻底没落就是最大的实例,也没必要和COD去比较,今天居然看到有人说MOH2010还不如MOH空降神兵,IGN的剧情评分居然还没有BC2高,呵呵,可能么? 自己喜欢就好了,喷子们还是歇歇吧,唉~~~~苦笑中。。




10.14更新

MOH2010原声大碟下载

http://u.115.com/file/t31332a96d

推荐曲目
主题曲
FROM HERE

戴上耳机听完,一股淡淡的忧伤弥散在空气中,配合游戏的剧情,让人置身其中



相关资料

附上 红翼行动相关资料地址
http://www.taoguba.com.cn/Article/154073/1
http://baike.baidu.com/view/2451925.htm


应求已上传通关存档文件  位置放在 C:\Users\你的用户名\Documents\EA Games 文件夹内  记得做下备份

[ 本帖最后由 jack1986907 于 2010-10-21 22:47 编辑 ]
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已有 1 人评分金钱 荣誉 收起 理由
ozbvip + 40 + 1 文章不错,继续努力!

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Intel(R) Core(TM)2 E8400@ OC 3.6GHz
Gigabyte GA-EP45-DS3L
XFX GTX260+(55nm 216SP)
ADATA Extreme Edition 2G DDR2-800*2
Seagata 7200.11 32m 500G
BENQ E2200HD (HDMI 1080P)
ANTEC NEOPOWER 550W  Chassis: TT V9(透明)
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Windows 7  XBOX 360 Elite

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沙发
发表于 2010-10-12 09:08:42 |只看该作者
看完LZ的签名,忽然发现是篇枪文




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板凳
发表于 2010-10-12 09:12:31 |只看该作者
写的很中肯,这一代的荣誉勋章真的很不错,另外,ls的,这哪像枪文?

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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地板
发表于 2010-10-12 09:20:45 |只看该作者
写得不错哦~~晚上回家玩玩看~~
PS:LZ,“望其项背“这个成语比较特殊,基本只能用在否定句中,比如”不能望其项背“.........

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发表于 2010-10-12 09:35:32 |只看该作者
支持一下。。楼主的评述相当的中肯。。不明白2楼为何说这是枪文?

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发表于 2010-10-12 09:50:20 |只看该作者
游戏还没下,先看看各位的感想。好像意见分歧有点大。

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7#
发表于 2010-10-12 09:51:03 |只看该作者
有没有搞错啊,我还在下载你都翻版了牛,你咸阳哦啊
CPU:Intel  E6500
内存:黑金刚 2G  
主板:技嘉P43
硬盘:西捷500G
显卡:盈通9600GT 256M标准版
显示器:AOC 23寸

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发表于 2010-10-12 10:10:05 |只看该作者
LZ MOH是Frostbite Engine做的...

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发表于 2010-10-12 10:18:44 |只看该作者
原帖由 harryz 于 2010-10-12 10:10 发表
LZ MOH是Frostbite Engine做的...

多看点新闻,单机是虚幻,联机是寒霜[汗水]

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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发表于 2010-10-12 10:32:33 |只看该作者
写的不错~都是好游戏~期待cod7
CPU:i5 750,显卡:七彩虹igameGTX260+,内存:金士顿2GDDR3X2
硬盘:WD 黑盒1000G,主板:技嘉垃圾P55-USB3L,光驱:先锋DVD-ROM,显示器:三星SAM0369(24寸)

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发表于 2010-10-12 10:55:35 |只看该作者
写的中肯,喜欢这样的评论,不喜欢一棒子打死的所谓评论!
游戏机                    HTPC
cpu:qx6800                           E6300
gpu:华硕GTX570 DCUII 索泰GTX260+(公版)
monitor:LG IPS277L-BN            松下42等离子
mb:技嘉EP45C                       P5B
hd:镁光M4128G+500G+500G+2T+1.5T+2T       希捷1T
power:海盗船TX550M        安钛客np500
keyboardmouse:雷柏V5机械 MX518加强版 8300无线套

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发表于 2010-10-12 11:32:07 |只看该作者
MOH新作的团队合作印象深刻,另外物理特效方面,单机中部分场景还是可以被破坏的,比如土墙可能被轰缺
Notebook:
                17"WUXGA
               CPU: QX9300 2.53GHz
               RAM: 4 GB DDR3
               GPU: ATI MR HD3870 X2
               HDD: 500GB RAID0

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发表于 2010-10-12 11:48:25 |只看该作者
很明显,2L认为LZ配置玩不了.

问题是-------如果LZ写个486的配置上来,那不是要认定发贴的不是LZ了?

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发表于 2010-10-12 11:51:25 |只看该作者
搞破坏方面虚幻引擎如战争机器2加入破坏,不过这些特性也不是很需要。

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发表于 2010-10-12 12:45:13 |只看该作者
還沒玩上

MOH單機劇情MS都取材自TIER 1真實行動,內容吸引力肯定是不錯的,主打的單機應該會不錯

不過聯機模式有點差,10月公測之後我退貨了......完全跟主打聯機的BFBC2差了一個級別......

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发表于 2010-10-12 12:52:15 |只看该作者
荣誉勋章要想成功,真的很难。因为有COD这座大山。估计300万套的计划会落空,续作会难产。单机与联机是分开的,两个制作团队的产物 。

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发表于 2010-10-12 13:02:50 |只看该作者
原帖由 snakends 于 2010-10-12 10:18 发表

多看点新闻,单机是虚幻,联机是寒霜


喔肏 这都行

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发表于 2010-10-12 13:07:04 |只看该作者
原帖由 dr.zfb 于 2010-10-12 12:52 发表
荣誉勋章要想成功,真的很难。因为有COD这座大山。估计300万套的计划会落空,续作会难产。单机与联机是分开的,两个制作团队的产物 。


老實說,IW大清洗之後我不看好COD7......

聯機肯定是BF系列王道,單機的話,縱使COD系列在4代開始稱霸了(2代時COD還沒有像4代般那麼NB,那時反而是MOH名氣較大),MOH也是一個有多年歷史的系列,要與COD爭雄其實還是有一定能力的,畢竟當年MOH出諾曼第時可以說是FPS的一代經典,要從COD手上拿回失去的單機FPS霸主寶座也不是沒有可能,兩雄相爭下,得益的自然是玩家

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发表于 2010-10-12 13:10:45 |只看该作者
fifa通过3代的努力超过不思进取的实况,看看MOh多少代能超过目前吃老本比较凶的COD,我很期待,EA要干好一件事的时候是很猛的!!!

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天邈汉化组翻译【初级】

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发表于 2010-10-12 13:17:28 |只看该作者
刚到第二关
就是觉得节奏很流畅 都没有呆着等读条
怒删游戏:正当防卫2,无主之地,求生之路2,疾驰残影,阿尔法协议

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