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[求助] 加载“装甲车打鬼子”MOD时报错 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-13 17:27:12 |只看该作者 |倒序浏览
1.175版本的mow,无法加载mV大的老MOD,弹出内容见图:




还请各位高手赐教,谢谢!!

[ 本帖最后由 xingqiudazhan1 于 2010-9-13 17:29 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-9-15 22:33:18 |只看该作者
大概是缺少105mm-t5e2这个文件。我补了一个105mm-t5e1的文件,改名为105mm-t5e2,可以进游戏选择界面,但无法进游戏。

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板凳
发表于 2010-9-15 23:53:32 |只看该作者
老MOD可能是1.14版本的,也许加载了什么其他模组,除非MV自己来补充,

很难在1.175用了

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地板
发表于 2010-9-16 00:42:08 |只看该作者
好长时间没见那位老兄现身了

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发表于 2010-9-16 01:45:06 |只看该作者
报错內容ms指"在MoW 1.175 interaction_entity里的cannon INC档遍寻不着与該炮相符的性能定义項"
闷着头一直刪也不是办法;刪到最后剩啥支撐游戏?
个人经驗便是将此炮性能定义改貼成同口径炮就O.K !


[ 本帖最后由 wullwu 于 2010-9-16 02:06 编辑 ]

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发表于 2010-9-16 10:41:29 |只看该作者

回复 #5 wullwu 的帖子

弱弱的问一下,具体如何操作?
是在外部用记事本修改某文件参数,那个文件?
还是用编辑器处理?

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发表于 2010-9-16 10:55:19 |只看该作者
哪位老兄存有MV大的海战MOD,能上传一下?

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发表于 2010-9-16 11:36:55 |只看该作者
升級1.175之后有1,2,3,4,5个PAT档罢?For ex: 用WinRAR打开2.PAT

瞧見里头就有一门105mm_t5e2点击后其內容如下。

用Wordpad或Notepad复制到报错(应該是某个MOD的定义罢?)那门105mm_t5e2存档。
注意:也有可能更easy点;直接复制5-->4-->3-->2PAT里set\stuff\gun的PRESETS档貼至MOD同路径位置便O.K!
BTW;报错訊息有时不是很清楚可以再打开XXX\XXX\My Documents\my games\men of war\log対照下。


[ 本帖最后由 wullwu 于 2010-9-19 08:19 编辑 ]
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发表于 2010-9-16 13:12:58 |只看该作者
小弟先试了下更easy点的办法,除5.pat的set\stuff\gun中没有PRESETS,432都有,依次覆盖到MOD同路径位置,问题依旧!
     
    那门105mm_t5e2存档在MOD中未找到,难道真的如ufo30000兄所说加载了什么别的模组? T29

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发表于 2010-9-16 22:14:55 |只看该作者

回复 #9 xingqiudazhan1 的帖子

告诉你一个简单的办法~不用删除和修改~
①先把MOD的Campaign\resource\set\gun文件夹改名叫做bfgun~~
②然后再在Campaign\resource\set\文件夹里新建一个文件夹(不用改名就叫新建文件夹),把bfgun文件夹扔到新建的文件夹里就O了。

注意gun文件夹一定要是MOD原版没改过的。

[ 本帖最后由 hxlws 于 2010-9-17 11:40 编辑 ]

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发表于 2010-9-17 02:05:39 |只看该作者
“先把MOD的Campaign\resource\set\文件夹改名叫做bfgun”,哪个文件夹?set还是它下面的某个文件夹?若是set本身,它改名后放在与它的原名相同的文件夹之下,路径成为killjap\resource\set\新建文件夹\bfgun,在resource和原set之间增加了两层目录,是这样吗?

       若是它下面的某个文件夹,参照你在http://game.ali213.net/thread-3281770-1-1.html回帖,我认为应该是指killjap\resource\set\stuff\gun,改名+剪切,修改结果为killjap\resource\set\新建文件夹\bfgun,运行结果是可以加载“装甲车打鬼子”MOD,但在读取到一半时弹出:



我确信此mod未经修改,直接在游侠上下载,每次往MODS中复制之前都把原有的mod删光。

再次报错,但还是要感谢hxlws 的耐心指点

[ 本帖最后由 xingqiudazhan1 于 2010-9-17 02:08 编辑 ]
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发表于 2010-9-17 12:04:44 |只看该作者

回复 #11 xingqiudazhan1 的帖子

不好意思,少打了个gun,你重新看下10楼。确实改完后应该是\resource\set\新建文件夹\bfgun~~~~~这样gun属性冲突就解决了。
至于你11#提出的问题是pz3.def冲突,问题出在带?那一栏~和原版pz3.def比对修改~记住!看报错要看路径是什么文件出错,还要看内容到底是哪儿出的错。有针对性的修改。
PS:反正pz3也不是新添加的,不用修改。直接把原版pz3.def拖到MOD替换,或者把MOD里pz3.def删除即可。

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发表于 2010-9-17 13:47:58 |只看该作者

回复 #12 hxlws 的帖子

再次感谢hxlws 的耐心解答,在原版MOD上处理了bfgun,又删除了2.pat和3.pat中的pz3.def文件(当然已备份),现在可以正常运行了。
另外,也感谢wullwu 的关注与指点。[谢谢] [谢谢] [谢谢]

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