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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 别再争论RA3是否过于重视微操,其实问题的根源在这里 ...
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[原创] 别再争论RA3是否过于重视微操,其实问题的根源在这里 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-28 16:27:01 |只看该作者 |倒序浏览
很多不喜欢RA3的朋友大多都是红警1-2的玩家。
那个时候RA系列有很强的娱乐性,朋友们在一起玩,并不是真的一定要让自己比对方水平强才行,而只是几个人或一群人凑在一起,约好“不准打矿车,不准建超武,20分钟内不准开战”这些条件,大家一起慢慢发展,然后尽遣主力互殴,最后的结果往往是以电脑不堪重负并死机结束。
在玩的时候,经常哄堂大笑,很开心。
当朋友们不在的时候,则可以玩“冰天雪地”,炸断桥,守口,挑7家冷酷,自己慢慢发展,3个小时后造上满屏的坦克完虐电脑。
那代表了一个时代,一个无论是作为玩家的我们和电子游戏都很懵懂的时代。
我不否认SC的微操带来了无穷无尽的玩法而不是傻傻的一路A过去,但我看到玩SC的人通常都是一脸的紧张,手像抽筋一样,在最后失败的时候是无穷的懊恼。
这是竞技,而不是娱乐。
所以现在对RA3表示反感的人,在玩它的时候,大部分情况下只是在怀旧,希望找回“儿时”的感觉。
他们不喜欢打“战网”,每天生活和工作带来的压力已经非常大,他们不喜欢在宝贵的业余时间去和人紧张的“竞技”。
而当年一起娱乐的伙伴们大部分都已各奔东西,无法再聚在一起重温当年的感觉
他们只能借着每天下班后短暂的休息时间,抽上一支烟,单手操作,造上100多个光凌塔守口,攒下1000多辆坦克一起出动虐杀电脑以求得快感。
就是这个样子。
很显然,当单挑一家中等,因为憋在家里防守,不能守口,缺少前期的骚扰和侦查,并因为操作不好而被虐的时候,他们发现RA3剥夺了他们的这个权利。
电子竞技和纯娱乐真的是难以逾越的一道坎,对于EA来说,真的是鱼与熊掌不可兼得么?
我不知道,但我知道将军和凯恩之怒在这方面要比RA3好很多。
我承认我们只是“低玩”,但我只想说出我们的心声,希望电子竞技玩家能体谅我们。

[ 本帖最后由 风水先生 于 2010-6-29 09:43 编辑 ]
AMD3600+
宇瞻1G DDR2 667*2
昂达9600GSO 384M 600 900 1500
技嘉NF4U芯片组主板
三星17寸 CRT(已坏)
三星23.5寸 led

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沙发
发表于 2010-6-28 19:04:06 |只看该作者
楼主说得好
20202020202020202020202020220

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板凳
发表于 2010-6-28 20:45:47 |只看该作者

回复 #1 风水先生 的帖子

微操很重要,但大众化更重要,其实我也喜欢西木版的红警,wag因为微操和人口我不太喜欢。
我十分赞同冷月的意见。

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地板
发表于 2010-6-30 19:10:53 |只看该作者
说得好 我感动的快哭了...[伤心啊]

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三星级 基洛夫空艇 慢悠悠

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发表于 2010-7-1 17:18:46 |只看该作者
原来我们都已经过了可以快乐 的时光。。。
CPU:AM2 4400+  缺了个角的原装风扇
内存:KST 800 1G  X 2
硬盘:西数500G SATA
主板:anda N61T
显卡:七彩虹 240 GT
光驱:先锋 DVD RW
机箱:4U服务器机箱(1.5的SGCC)
电源:航嘉 350W

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发表于 2010-7-2 09:49:55 |只看该作者
同样怀念那个简单的游戏时代,竞技带不来纯粹的快乐,微操带不来酣畅的爽快,永远怀念Westwood,怀念已经逝去的青春

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发表于 2010-7-2 16:21:19 |只看该作者
游戏,我觉得还是能和朋友一起乐的才是好的。
自从RA2以后,就基本没人和我一起玩了,所以现在我都只过任务,看看过场。

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发表于 2010-7-2 16:50:49 |只看该作者
说出了心声~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-7-2 19:35:17 |只看该作者
RA3就一个F还算微操?我觉得如果战斗像个白痴一股脑推完完事,胜利后也会很空虚。有惊险刺激多变的战斗胜利才有成就感。
LZ一点微操都不要,那劝LZ别玩RTS游戏了,去玩塔防吧。不知LZ是不是WAR3和Dota经常被虐。

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发表于 2010-7-2 19:56:50 |只看该作者
LZ讲出了我们这些FREEPLAYER的心声,连我这个万年潜水员都不得不出来顶下贴

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发表于 2010-7-2 22:06:58 |只看该作者
很久没登录了。。。

同意LZ。
BTW:风格也不喜欢

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发表于 2010-7-3 00:36:58 |只看该作者
“脑残”才是红警的特色,一屏幕选一起,CTRL+1,YesSir,Affirmative……
不知道现在还有几个知道“猪车”、“红虫”、“天文台”诸如此类的俗语黑话
十几年前的回忆,就这么埋藏在心底吧

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发表于 2010-7-3 07:58:05 |只看该作者
现在游戏啊,追求画面最追求效果追求真实性
风格偏向真实化
但好玩性越来越弱
大家都追求感官刺激越来越强烈
不是微操,而是游戏整体操控难度提升
最主要的是控制兵团作战和指挥单兵战斗完全是不同风格的

物以类聚人以群分,
但真正的游戏玩家是不会主动排斥其他游戏类别玩家的
真正参与游戏竞技的只是少数人

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发表于 2010-7-3 12:50:15 |只看该作者
楼主说的好啊!

但是做竞技游戏的收益比做纯娱乐游戏大,还能博个好名声让人膜拜,何乐而不为。
RA3毁在学暴雪,CC4毁在学水雷,不过EA不学人家也搞不出什么东西了.....

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发表于 2010-7-3 14:10:02 |只看该作者
樓主說的好.玩遊戲就是要娛樂嗎 .....又不是在拼事業....[冲啊]

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发表于 2010-7-4 12:47:39 |只看该作者
现在想想很怀念红警2,楼主说的不错,游戏本来就是娱乐的,太费脑子的游戏不适合消遣

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发表于 2010-7-5 22:44:12 |只看该作者
习惯就好   熟练的运用各种战术和各兵种的特殊效果配合    也是一种乐趣

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