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光荣三国志IXPK 1.01版 风舞渊修改 的两个BUG [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-1 19:14:48 |只看该作者 |倒序浏览
这个版本做得很不错呀,攻城变难了,三9玩下去又有动力了。但是发现2个问题,希望能改进下
1,电脑不会给手下将领任命官职了,满地的1万兵跑,影响电脑战斗力
2,电脑从水路进攻改成城寨的港口时,不会用楼船斗舰,而是用井阑之类的东西,开着小船就上了,这样电脑基本不可能打下来城寨型的港口,严重影响可玩性

[ 本帖最后由 zhoudoudou 于 2010-4-1 19:21 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-4-1 23:23:47 |只看该作者
这个是原程序的问题吧,本来电脑就不喜欢封官,似乎要武将能力到一定程度才会封相应的官职。
而且电脑只有在迎击你的水军时才会用舰船,解决方法有二:1取消所有港口,2把所有港口位置移动,使攻城时变成陆地阵型。

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板凳
发表于 2010-4-2 15:57:15 |只看该作者
主要是一封官严重影响财政收入。

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吴 重步兵
武士

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地板
发表于 2010-4-3 01:50:47 |只看该作者
额 楼上是干嘛的.......

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发表于 2010-4-3 15:00:53 |只看该作者
话说发现楼上的头像很YD的啊,晃得偶的小心肝一跳一跳的,

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发表于 2010-6-9 23:00:58 |只看该作者
想搞清楚是怎么回事啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
有一种花,虽不同生,但是却意外的相似,它们相爱相依,一朵自你,一朵自我,一颗消失了,另一颗也随着消失,这就是两生花,常常幻想着,彼端的那朵花,是否也在想念我.

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发表于 2010-6-11 19:02:39 |只看该作者
这是游戏本身设置的原因,当武官加能力,文官带兵数超过10000时,AI无法识别,所以不会封官。
港口改城塞也是一样的问题,电脑无法识别,所以默认用走柯

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8#
发表于 2010-6-11 20:32:53 |只看该作者
其实我玩原版的PK版没有你所说的2个问题。其实如果你想加大难度就将游戏AI强度的某一项(如军事伤害)或全部选项(包括内政收入、军事伤害)全都调到200%以上就行了。如果你硬说什么玩到一半以上就没难度,那三国志全系列无论怎么改都是这样的了。

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谁挖的坟的,我也中招了。

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