注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1764|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 《星际争霸2》神族单位更新 哨兵取代干扰者 [复制链接]

帖子
378
精华
0
积分
199
金钱
1429
荣誉
1
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-2-5 13:18:08 |只看该作者 |倒序浏览
暴雪昨天在官方Twitter上宣布神族单位干扰者被改名为哨兵,并且更新了这个单位的模型。  暴雪:星际争霸2中废弃者(后改名为干扰者)已经被重新命名为哨兵,同时还有了很酷的新模型。
  这个可怜的家伙可谓历经波折,之前是叫废弃者(Nullifier),后来改为干扰者(Disruptor),现在又改成了更短名字,哨兵(Sentry)!这样在游戏中叫起来就更方便了。


  左为干扰者之前的模型,右为哨兵现在的模型
  我们对于哨兵最深的印象恐怕就是它的力场技能,哨兵能在战场上瞬间制造数个力场,阻止敌人的前进路线,扰乱对方的阵型,同时也为自己部队争取更好的阵型,这对对阵型要求极高的星际争霸来说是十分重要的。
Ж│A person's happiness is a happiness, two persons are together happy is a happinessФЖ

使用道具 举报

帖子
717
精华
0
积分
359
金钱
3785
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2010-2-5 19:47:03 |只看该作者
个人还是喜欢以前的名字——Disruptor,听起来更具有神秘主义个性,模型也可以这么认为。
哨兵,听起来太军事化了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-20 16:22 , Processed in 0.333329 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到