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[推荐] 在EF打的火热之时,BK将迎来重大更新 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-25 11:31:16 |只看该作者 |倒序浏览
已经确定的更新内容,可能在最后发布补丁时会有更多的内容更新

- 德军伞兵的“铁拳”反坦克火箭筒技能冷却设定为30秒

- 修正德军国防军阵营的重型工兵(可建造重型防御工事的工兵)的维修能力

- 修正德军伞兵在升级“G43步枪”之后却看不见手中的G43步枪的问题

- 装甲精英的“Waffen-SS Stosstrupp”(SS突击兵)现在拥有语音了

- 美军的“空降补给”技能现在无法在建筑外使用了,而且“空降补给”的图标不会在单位住进建筑后被“撤离”图标覆盖了

- 修正美军的“四联装.50机枪半履带车”粉色的“防空模式”图标问题

- “Stosstruppen”与“Fuehrungstrupp”:炮击炮技能图标不会再被“冲刺”技能图标覆盖

- 德军国防军阵营的“Panzer IV Ausf. H”(四号坦克H型)现在从最初开始就拥有裙甲,因为这符合当年的历史事实

- 现在战壕只能在己方领土内建造

- 装甲精英基地起始的“Flakvierling”防空炮现在其属性更接近“Wirbelwind”防空炮(东风自行防空坦克)

- 美军的“M18地狱猫坦克歼击车”的“立即伪装”技能现在需要花费10秒进行伪装作业

- 现在被喷火器损坏或者击毁的各车辆载具发动机可以被正确的维修

- “Churchill MKVII ”(丘吉尔 MK.VII)坦克切换至“高爆弹药”模式的花费从25弹药提升至75弹药

- 喷火器的攻击距离调整:

1.步兵手持型:20

  2.半履带车:25

  3.“鳄式谢尔曼”与“鳄式丘吉尔”:30


- 英军的25磅火炮在建造时其射程将会正确的显示出来

- 装机精英的“吸血鬼半履带车”在进入固定模式10秒后隐身

- 德军的“StuH”坦克(StuH 43榴弹突击炮)的射程从100提升至180(比较:德军国防军的防御战术的lFH 18野战炮的射程是225)

- 德军国防军恐惧战术的“火焰风暴”技能冷却时间从30秒提升至90秒

- 英军步兵分队的“布伦 MK2轻机枪”升级作出调整,布伦轻机枪的属性与美军步枪兵的“勃朗宁班用机枪”的属性相同

- 装甲精英的“Marder III ”(马德3型反坦克自行炮)如果在其移动时命令其进入“固定模式”,其将会立即停在原地

- 德军国防军阵营“Jagdpanzer IV/L48 ”坦克在使用“挖掘掩体”技能之后其车身周围的沙包将会正确的显示出来

- 被步兵占据的MG42机枪现在不会再对虎王坦克造成伤害甚至击毁!

- 德军国防军阵营闪电战战术的“王牌虎式坦克 + 暴风突击队增援”技能需要在人口可以容纳两者的时候才能够使用

- 英军工兵现在不能再召唤的滑翔机里建造了,限制为“1”的皇家工兵滑翔机(Royal Engineer Sapper,不是普通工兵Sapper)改成只能建造“2”队皇家工兵(也就是说你可以召唤两架皇家工兵滑翔机,每架滑翔机里有一队皇家工兵)

- 英军所有的丘吉尔坦克(包括最基础的 丘吉尔MK.IV型)现在只能在使用皇家工兵战术才能建造

- 丘吉尔在技能树里的调整:

  1.Churchill MK.IV(丘吉尔 MK.IV型坦克):不再需要指挥点的激活,这样英军就可以用它来对付德国国防军的“Ostwind防空炮”(东风自行防空炮)和装甲精英的“Wirbelwind防空炮”(旋风自行防空炮).而且现在它也可以切换至“高爆弹药”模式了.

   2. Churchill MK.VI(丘吉尔 MK.VI型坦克): 现在可以使用APCBC穿甲弹了


   3.新武器:Churchill MK.V: 95 mm Howitzer(丘吉尔 MK.V型 95mm 榴弹炮坦克).英国皇家工兵战术的新火炮单位, 出于平衡原因,英军皇家工兵战术现在无法建造25磅榴弹炮了
   
   4.Churchill MK.VII(丘吉尔 MK.VII型坦克): Relic制作的英雄连中英军的鳄式丘吉尔是MK.IV型的,历史上这是不存在的 真正的鳄式丘吉尔是MK.VII型的. 这就是为什么我们要取消MK.IV型的鳄式丘吉尔.因为历史上MK.VII型的丘吉尔才将喷火器当做副武器,主炮为 QF 75 mm 而且装备有APCBC穿甲弹(技能). 不久我们将会给丘吉尔 MK.VII坦克赋予升至3级后的技能( Vet3 ability )

-  新武器:英军“Sherman M4A4”(谢尔曼M4A4),拥有75mm的主炮,装备APCBC穿甲弹(技能),可以在英军的装甲指挥车里建造(第3辆基地车),而且英军的3种战术都可以使用它 .皇家炮兵战术和皇家空军战术需要花费相应的指挥点来激活才能建造,而皇家炮兵战术则无需指挥点激活便可以直接建造

- 英军皇家工兵战术现在无法建造普通的克伦威尔坦克了. 只有皇家炮兵战术和皇家空军战术才能建造.而且普通的克伦威尔坦克可以切换至“高爆弹药”模式了

- 现在英军的医疗站可以被所有的工兵建造了,因为在英军的皇家工兵战术里取消了25磅榴弹炮而在工兵建造选单腾出了一个地方.所以我们决定把由原来步兵分队建造的医疗站交给给工兵来建造

- 新武器:: Cromwell MK.VI with 95 mm Howitzer(克伦威尔 MK.VI 95mm 榴弹炮坦克)添加至皇家炮兵战术的技能树之中,它是激活后可建造单位,非召唤单位

- 新武器模型:英军 M10 Achilles(M10 阿基里斯反坦克歼击车)

- 修改了装甲精英的快捷键(其他阵营的快捷键目前正在修改中)

- 所有车辆坦克载具皮肤全面更新!大换血!!


头一次发这么长的帖子,小弟英语水平有限,如有错误望各位前辈指出!!

附英文原文:
- Recharge Time of Fallschirmjaeger Panzerfaust fixed and Timer set to 30 sec
- Repair ability of WM Heavy Baupioniere fixed
- Fallschirmjaeger now have a visible G43 after upgrade
- PE Waffen-SS Stosstrupp has voice samples again
- US Supply Drop can't be requested out of buildings anymore and also doesn't overlap the "Exit" button of the unit anymore
- US Quad .50 Halftrack pink icon of AA-mode fixed
- Stosstruppen Fuehrungstrupp: Mortar doesn't overlap with "Sprint" ability anymore
- Panzer IV Ausf. H of WM Blitzkrieg Doctrine now get's armored sideskirts from the beginning, as it was historical correct around that time
- Trenches are only buildable in your own/friendly territory! The discussion about this was already going on for a very long time in the german forums. This change should bring back some dynamics in the overal gameplay.
- Stats of the PE Flakvierling (the ones guarding the base) nearly incrteased to the Wirbelwind one
- Hellcat has no "Instant Camo" anymore and needs 10 seconds to camouflage like it should be
- Vehicles, that had their engine damaged/destroyed by flame throwers can now be repaired again
- Churchill MKVII costs of HE grenade mode changed from 25 to 75 Ammo
- Range of all flame throwers changed:
Infantry held flame thrower: 20
Halftrack with flame thrower: 25
Sherman & Churchill Crocodile: 30 (instead of 40 which was a bit to brutal)
- Range of 25pdr Emplacement is now correctly shown when it is placed to build
- Vampir HT cloaks itself after 10 seconds if put in stationary mode
- Range of StuH Barrage increased from 100 to 180 (lFH18 has 225)
- Firestorm Rocket salvo Recharge Time increased from 30 to 90sec
- Bren MK2 LMG improved (now has the same values as the Browning .30 Caliber M1918A2 B.A.R.)
- Marder III now stops immediately if put into stationary mode
- Jagdpanzer IV/L48 now has visible sandbags after it was dug-in
- Captured MG42 now can't damage or even kill [sic!] the King Tiger anymore.
- Tiger Ace + Sturmtruppen can only be called in if enough population for BOTH is free
- Sappers not buildable in Glider anymore. Limit of "1" of RE Glider removed and linked to the Limit of "2" for the RE Sappers (you can call in up to 2 Gliders with one RE Sapper squad each)
- Change of the Churchills. All churchills (even MK.IV) can only be built by the CW RE.
- Churchills in command-tree re-arranged:
Churchill MK.IV: Doesn't require a activation via CPs anymore. It should become the counterpart of the Ostwind/Wirbelwind. That's why he has a HE-mode now.
Churchill MK.VI: Now has APCBC armour piercing ammo as upgrade.
new Model: Churchill MK.V: 95 mm Howitzer. The new artillery unit of the CW RE doctrine, but the 25 Pounder emplacement now can't be built by CW RE anymore to balance this out. [--> This unit is made of pure liquid pwn. ]
Churchill MK.VII: a MK.IV Croc like Relic made us believe, never existed. All of them had been MK.VII. That's why the MK.IV Croc got canceled. Because it's historically correct the MK.VII now get's the Flamer as secondary weapon and the QF 75 mm with APCBC Upgrade as main gun. Soon there will be a Vet3 ability for the Mk.VII too.
- New Modell: Land Lease Sherman M4A4 with 75 mm armour piercing APCBC ammo buildable in the 3rd truck for all CW doctrines. RA and RAF have to activate them over the command-tree, while the RE has them in the tank-company without the need to activate it via the command-tree.
- The normal Cromwell was canceled for the CW RE. RA and RAF still have it though. The Cromwell now gets aHE-Mode.
- The CW Sanitary station now can be build by all Sappers of all 3 CW doctrines, because of the cancelation of the 25Pdr for the RE there is now room in the building-menu for it of the RE Sappers. That'S why it was moved from the Tommies build-menu back to the Sappers.
- New Model: Cromwell MK.VI with 95 mm Howitzer added as buildable unit into the CW RA command-tree.
- New Modell: M10 Achilles
- Hotkeys for PE changed (other factions are currently being worked on)
- All vehicle & tank skins changed


新武器,新的车辆载具坦克皮肤截图,见附件~

[ 本帖最后由 qinzuoqiu 于 2010-1-25 12:19 编辑 ]
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当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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沙发
发表于 2010-1-25 11:56:51 |只看该作者
感谢翻译,期待新补丁放出

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板凳
发表于 2010-1-25 12:00:47 |只看该作者
更新新武器,新的车辆载具坦克皮肤截图~
当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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地板
发表于 2010-1-25 12:47:16 |只看该作者
BK一直是我心中的经典!以前每天必玩一局!现在努力玩EF中!希望能那个高人能吧两个整合下!我两个都想玩!

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发表于 2010-1-25 13:40:59 |只看该作者
看BK论坛也有人说能不能整合BK和EF,但是说整合的可能性小..
当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-1-25 15:37:34 |只看该作者
最开始接触BK,是抵抗前线的时候,adiya发的帖子。里面的音效太好了。

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发表于 2010-1-25 18:24:33 |只看该作者
玩德军的话还是BK !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-1-25 18:34:05 |只看该作者
估计BK后面加入的东西会更多,玩了这么多MOD,最喜欢的还是BK,BK的皮肤和音效实在是太棒了
当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-1-25 20:12:11 |只看该作者
我热烈希望BK和EF能整合到一块!!!集大成啊
Windows 10 Pro 20H2 X64
Ryzen 7 3700X, 4200 MHz (42 x 100)
Asus TUF Gaming X570-Plus (Wi-Fi)  ,BIOS 2 8 0 2,北桥频率1900MHz,AMD drv 2.10.13.408
Dual Channel (128 位),16Gx2, 总线频率1900MHz,18-20-20-36 ,1T
七彩虹 RTX 20 80Ti 火神  Vulcan X  OC,drv456.71
华硕耳机 Strix 7.1
Philips BDM4350 [43寸; IPS LCD] 3840*2160@60hz,32bit
HS-SSD-C2000Pro 1024G+ WDS500G3X0C-465GB+WDC WD40EZRZ-75GXCB0

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发表于 2010-1-25 20:18:36 |只看该作者
EF体验了几盘就没玩了,继续玩BK。

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发表于 2010-1-25 20:30:26 |只看该作者
玩习惯了BK..一玩EF突然就不适应了...眼看着马德3一炮又一炮的轰着好不容易召唤来的SU-152....冲过去一看马德3的海洋...瞬间就杯具了.....
当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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