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[讨论] 战锤发现几个与其他MOD 不相同的地方 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-16 20:53:24 |只看该作者 |倒序浏览
第1个 没免维护单位 ,我是没发现 谁发现了可以说下
第2个 自动战斗基本是输
第3个 人类兵伤亡回复率太高 本来我1个战士打的只剩20 了 赢后回复了100个

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沙发
发表于 2010-1-16 21:23:33 |只看该作者
1,有的,具体规律研究中......
2,不一定,很多自动战斗是被逼的,不自动就跳......
3,是有这种情况,待研究......

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板凳
发表于 2010-1-16 22:17:49 |只看该作者
第3个问题答案是和中2一样先死的部队能在战胜后在总死亡人口中优先救活,不论死多多少人最先死的人都能优先救活,所以战斗时精锐先上,杂鱼后上,战胜后精锐救活,死的是杂鱼
第2个自动是多数会输的,
第1个兵营能将住扎在城里的低级兵免维护,越高级的兵营能使更多的兵能免维护,前提是一定要在城里
猫猫要一日赞他十几次乖....他才会乖的....我好有爱心,成日教到猫猫要爱护小动物,不要杀生,靠话没说完猫猫又把阳台只麻雀干掉了,上次把隔离只老鼠作掉了,还要拉到床下底就算拉,悟空这次又杀生,真是罪过,罪过.还看啥,说你啊.

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