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[求助] 有关几个隐形和反隐技能的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-28 09:40:56 |只看该作者 |倒序浏览
虽然我知道四个技能中,躲藏和侦察,潜行和聆听相互做对抗检定。但是,这两组检定到底有什么区别,在哪种情况下用哪组检定呢?我的理解是在敌我双方没有直线视野的情况下用前一组,而在有直线视野,但有一方或双方保持隐形模式且仍未被发现的情况下则采用后一组。不知道是不是这样,请高手解答。

另问,被动模式下,侦察、聆听和搜索技能是每一轮作一次检定,那主动侦测模式下,这三个技能又是多长时间作一次检定?

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沙发
发表于 2009-12-28 16:05:41 |只看该作者
躲藏和侦察、潜行和聆听,一般没直接视野接触是用潜行与聆听,不是前一组躲藏与侦察,有了直接视野才是用躲藏与侦察

潜行另一种翻法是无声行动,所以才是在没看到的情况下与聆听对抗,躲藏是隐藏,有可能被看到时做侦察检定

不过有可能被看到时你仍然在动作就是两个都要的样子

主动使用搜索不都是花六秒来找东西?应该还是一轮一次检定然後加上掷骰结果吧,主要是看DM如何决定啦....
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板凳
发表于 2009-12-28 16:37:23 |只看该作者
谢谢楼上的。不过主动模式不可能没啥好处吧,不然谁会愿意损失移动速度开启它。是不是在主动模式下,有一些对侦察、聆听和搜索的奖励加值?

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地板
发表于 2009-12-28 16:50:25 |只看该作者
游戏中主动模式只有一个效果,搜索隐藏之物,密门阿,隐密的栏杆,陷阱阿之类的

应该跟侦察聆听是无关的,游戏中开着搜索模式就是遇到上面说的隐藏之物就做搜索检定,不过我也不清楚到底有没有额外奖励就是了

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发表于 2009-12-28 20:54:38 |只看该作者
搜索是对视野内的隐藏要素进行搜索,聆听是听潜行的脚步声和别人的对话.

躲藏和潜行自然也分别对抗侦查和聆听了.

侦查模式是配合聆听和搜索来对抗潜行模式的潜行和隐藏的,算是个克制潜行的技能.

凄惨……

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发表于 2009-12-28 21:15:34 |只看该作者
只有在主动侦查模式下角色的聆听和侦查技能才全部计算,否则这两个技能只算一半。这就是侦查模式的意义。
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Memento Mori
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7#
发表于 2009-12-29 15:40:59 |只看该作者
大菠萝不在,我就代为收录了。。。

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发表于 2010-1-3 21:56:44 |只看该作者
以下资料来自3R-SRD
===========================

聆听(LISTEN)(感知)

检定:你的聆听检定要与反映了声音安静程度的DC对抗,或者要与你目标的潜行检定对抗。



聆听DC 声音

-10      一场战斗

0         人们的谈话1

5          一个穿着中甲的人以缓慢的步伐行走(10尺/轮),并试图不弄出声音。

10        一个未穿甲的人以缓慢的步伐行走(15尺/轮),并试图不弄出声音。

15        一个一级的游荡者正使用潜行技能来避开聆听者。

15        人们的耳语1

19        猫在悄悄走路

30        猫头鹰俯冲攻击

1 如果你超过DC10或更多,并且你懂他们的语言,那么你可以听清楚他们在讲什么。




聆听DC修正  情况

+5              隔着一扇门

+15            隔着一面石墙

+1              每10尺距离

+5              聆听者分心





在人们试着安静下来的时候,上表中给出的DC可以换成潜行的检定,在这种情况下给出的DC将是他们的平均检定结果

动作:可变的。每当你有机会听到动静时(例如当有人发出声音或你来到了新的区域),你都可以做一次聆听检定而不用任何动作。试着听到之前没听到的事情是一个移动动作。

重试:可以。你可以试着听之前没听到的事情而不会受到任何减值。

特别:当几个人物一起听同一件事情时,所有这些独立的聆听检定可以用一个1d20投掷来代替。

被迷魂的(fascinated)生物在被动的聆听检定上受到-4减值。

如果你有警觉专长(Alertness),你在聆听检定上有+2加值。

巡林客在使用此技能对付宿敌时在聆听检定上有加值。

精灵、侏儒、半身人在聆听检定上有+2种族加值。

半精灵在聆听检定上有+1种族加值。

睡眠中的人物在聆听检定上有-10减值。一次成功的检定会惊醒睡眠者。



潜行(MOVE SILENTLY)(敏捷;防具检定减值)

检定:你的潜行检定和要和任何可能听见你的人的聆听检定进行对抗。在以正常速度一半移动时潜行检定不受减值。如果移动速度比半速快但是比正常速度慢,在潜行检定上要受到-5减值。在攻击、奔跑、或冲锋的时候几乎不可能潜行(受到-20减值)。

很难安静的穿过会产生噪声的地表,例如沼泽或灌木丛。当试图潜行通过这类地表时,在潜行检定上会受到下面指出的减值。



地表                                                                            检定修正

会产生噪声(碎石,浅水或深泥塘,灌木丛,大量的瓦砾)    -2

能造成非常大的噪声(稠密的灌木丛,很深的雪地)             -5





动作:无。潜行检定是包含在你的移动或其他动作中的,因此它是其他动作的一部分。

特别:猫魔宠的主人在潜行检定上获得+3加值。

半身人在潜行检定上获得+2种族加值。

如果你有隐秘专长(Stealthy),你在潜行检定上获得+2加值。



躲藏(HIDE)(敏捷;防具检定减值)

检定:你的躲藏检定和要和任何可能看见你的人的侦察检定进行对抗。以正常速度一半移动时躲藏检定不受惩罚。如果移动速度比半速快但是比正常速度慢,在躲藏检定上要受到-5惩罚。在攻击、奔跑、或冲锋的时候几乎不可能躲藏(受到-20惩罚)。

比中等体形大或小的生物会因为其体型而在躲藏检定上获得体型加值或减值。超微型(Fine)+16,微型(Diminutive)+12,超小型(Tiny)+8,小型(Small)+4,大型(Large)-4,超大型(Huge)-8,巨型(Gargantuan)-12,超巨型(Colossal)-16。

要进行一次躲藏检定需要掩蔽(cover)或隐蔽(concealment)。通常全掩蔽或全隐蔽情况下不需要做躲藏检定,因为没人能看见你(但不总是如此,见后面特别部分)。

如果有人正看着你,哪怕是无意的,你也不能躲藏,你可以绕过角落或躲在掩蔽物后面来避开他人目光,然后进行躲藏,但是其他人至少知道你去了什么地方。

如果看着你的人被短暂分心了(例如通过唬骗检定,见后),你就可以尝试躲藏。如果当他们从你身上移开注意力时你能找到某种躲藏场所,你可以进行一次躲藏检定。(作为一般性尺度,躲藏场所必须在你周围每躲藏级数1尺的范围内。)但是,这次检定你要受到-10减值,因为你必须移动得很快。

狙击:如果你已经成功的躲藏在你目标周围至少10尺外,你可以做一次远程攻击,之后立刻再次躲藏。在射击后的躲藏检定上你要受到-20减值才能将自己隐蔽起来。

分散注意力来躲藏:你可以用唬骗技能来帮助你躲藏。当别人正注意着你时,一次成功的唬骗检定可以让你短暂地分散他人注意力从而可以进行躲藏检定。

动作:通常不需要。一般来说,你做一次躲藏检定是移动的一部分,因此它并不能分离出单独的动作。但是,在远程射击后立刻躲藏(见之前的狙击)是一个移动动作。

特别:如果你是隐形的,在不移动时你的躲藏检定有+40加值,如果你正在移动则加值为+20。

如果你有隐秘专长(Stealthy),你在躲藏检定上有+2加值。

13级的巡林客可以在任何自然地形下躲藏,即使没有掩蔽或隐蔽也可以。17级的巡林客甚至可以在正在被观察的情况下这么做。


侦察(SPOT)(感知)

检定:侦察技能主要用来找到那些正在躲藏的人物或生物。通常你的侦察检定要和正尝试不被看见的生物的躲藏检定进行对抗。有些时候一个生物并未有意躲藏,但是还是很难看见,因此还是需要一个成功的侦察检定来找到它。

侦察检定结果比20高通常可以让你注意到附近有隐形生物,尽管你并没有真的看见它。

侦察还可以用来发现易容中的人物(见易容技能),还可以在无法听见的情况下读唇来理解他们说的话。

侦察检定还可以用来决定遭遇开始时的距离。在这种检定上首先要受到一个基于两人或两队之间距离的减值,另外如果做该侦察检定的人物分心了(没有集中精神在所做的事情上),他还将受到另外一个减值。



情况              减值

每10尺距离    -1

侦察者分心    -5


读唇:要通过读唇来理解他人所说的话,你必须在说话者30尺距离内,并且能够看见他说话,还必须懂得该说话者的语言。(该技能这种的用法是依赖于语言的。)基础DC是15,但是复杂的语句或口齿不清的讲话者都会增加DC。你必须保持看见对方嘴唇的视线。

如果你的侦察检定成功,你能明白一分钟讲话内对方的大致意思,但是通常还会遗漏某些细节。如果检定失败4或更少,那么你无法从读唇中获得信息。如果检定失败5或更多,你得到了一些错误的结论。该检定是暗投的,因此你不知道你是成功了还是失败了5。

动作:可变。每当你有机会侦察到事物时,你都可以做一次侦察检定而不用任何动作。试着侦察到之前没看到的事情是一个移动动作。要读唇,你必须先集中精神一整分钟,之后做一次侦察检定,在这一分钟内你不能做其他任何动作(除了以至多半速的速度移动)。

重试:可以。你可以试着侦察之前没看到的事物而不受到任何减值。你每分钟都可以尝试读唇。

特别:被迷魂的(fascinated)生物在被动的侦察检定上受到-4减值。

如果你有警觉专长(Alertness),你在侦察检定上有+2加值。

巡林客在使用此技能对付宿敌时在侦察检定上有加值。

精灵在侦察检定上有+2种族加值。

半精灵在侦察检定上有+1种族加值。

猎鹰魔宠的主人在日光或其他光亮环境下的侦察检定上有+3加值。

猫头鹰魔宠的主人在阴影或其他昏暗环境下的侦察检定上有+3加值。

[ 本帖最后由 晕船水手 于 2010-1-3 22:02 编辑 ]
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发表于 2010-1-3 22:00:13 |只看该作者
隐形(INVISIBILITY)

运用这项能力四处走动不是绝对安全的。他们无法被看到,但能被听到、闻到、感觉到。

视觉系统包括黑暗视觉无法探测到隐形生物。

仅靠隐形不能让生物免疫重击,但能让生物免疫偷袭和巡林客宿敌带来的附加伤害。

在30尺内,一个生物可以通过一次成功的DC 20 的侦察技能检定来觉察到一个活动着的隐形生物。观察者的直觉提示他“那里有人”,但还是不能看到它,也不能准确的瞄准对方。当隐形生物静静的保持不动时很难被发现(DC 30)。一个未活化的物体,保持静止的无生命生物,或完全不能动的生物更难被发现(DC 40)。利用侦察技能几乎不可能精确指出隐形生物的位置(+20 DC),甚至当人物成功通过检定,隐形生物依然受益于全隐蔽状态(对手有50%的失手几率)。

生物可通过听觉找到隐形生物。该生物可以每轮为此以一个即时动作使用聆听技能。聆听技能检定的结果至少要等于隐形生物的潜行技能检定的结果才能揭示他的存在(如果隐形生物在潜行技能上没有级数,那么以经过防具惩罚后的敏捷检定代替潜行技能检定)。一次成功的检定使人物可以听到隐形生物“在那边某处”。听觉技能几乎无法精确定位一个隐形生物,除非聆听检定结果超过DC 20点。

利用听觉技能发现隐形生物的DC

隐形生物处于……            DC

战斗或交谈                    0

以一半速度移动              潜行技能检定结果

以正常速度移动              潜行技能检定结果-4

奔跑或冲锋                    潜行技能检定结果-20

有一定距离                    每10尺+1

障碍物之后(门)           +5

障碍物之后(石墙)        +15




生物可通过触摸发现隐形生物。一个人物可以以一个标准动作来利用手或武器对两个邻近的5尺方格进行接触攻击。如隐形生物在指定的区域,接触攻击有50%的失手几率。如果成功,该人物不会造成伤害但能成功标出隐形生物的当前方位(很明显,如果隐形生物移动了,那么他的方位将再次不可知)。

如果隐形生物击中了一个人物,该人物会知道攻击者的方位(直到隐形生物移动为止)。一个例外是隐形生物远离5尺之外。在这种情况下,被攻击者知道隐形生物大致方位但无法精确指出。

如果人物想攻击已被他确认位置的隐形生物,他可以正常攻击,但隐形生物仍从全隐蔽状态中受益(50%失手几率)。攻击特别大和特别慢的生物的失手几率可能比较低。

如果人物想攻击尚未被他确认位置的隐形生物,那么让玩家指明攻击的区域。如果隐形生物在那里,按正常情况操作。如果隐形生物不在那里,那么如同隐形生物在那里一样掷出失手几率,但不让玩家知道结果,而告诉他他失手了。这样玩家就无法知道他失手是因为敌人不在那里还是你成功掷出失手值。

如果隐形生物拣起可见物体,那么物体依然是可见的。可以利用粉末喷洒在隐形生物身上来标出他的位置(除非粉末被抖落)。隐形生物可以把拣起的小东西藏在身上(袋子里或斗篷后),这样它就不可见了。

隐形生物会留下痕迹。他们也会被正常的追踪。在沙地、泥地或其它柔软表面上的脚印将为敌人提供自己位置的线索。

在水中的隐形生物会排开水,从而出透露他的位置。但它依然很难被看见,同时也能获得隐蔽带来的好处。

和可见生物一样,隐形生物会被具有灵敏嗅觉能力(scent)的生物侦测到。

具有盲斗(Blind-Fight)专长的生物可以更有效的击中隐形生物。他需要掷两次失手几率,如果都失败的话则失手(或掷一次25%的失手几率代替两次50%的失手几率)。

具有盲视能力(blindsight)的生物可以无视隐形而攻击(和用类似的方式影响)隐形生物。

隐形的火把仍然发光,同样附有光亮术(light)(或类似法术)的隐形物体也一样。

灵体生物是隐形的。由于灵体生物没有物质上的存在,侦察技能、聆听技能、灵敏嗅觉、盲斗和盲视都无法对找到或攻击它们提供帮助。虚体生物通常是隐形的。灵敏嗅觉、盲斗和盲视对找到或攻击隐形虚体生物没有帮助,但侦察技能可以是有帮助的,听觉技能也有可能。

隐形生物无法使用凝视攻击。

隐形无法阻碍侦测(detect)类法术。

因为一些生物能侦测甚至看到隐形生物,因此隐形状态下躲藏依然是有帮助的。

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发表于 2010-1-3 22:37:07 |只看该作者
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发表于 2010-1-4 14:00:36 |只看该作者

回复 #10 zhuangdiablo 的帖子

我已经帮你收录了。。。

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