注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 这是个RTS已经变味的时代,RA2还是我的最爱 ...
查看: 6331|回复: 36
打印 上一主题 下一主题

[原创] 这是个RTS已经变味的时代,RA2还是我的最爱 [复制链接]

帖子
75
精华
0
积分
38
金钱
582
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-12-25 14:12:22 |只看该作者 |倒序浏览
现在的RTS越来越没感觉了,不知道是现在的游戏厂商从新定义了RTS还是怎么的,战略性已经被大大的削弱了,诸如风行的SC和WC3好玩么?好玩,可这是RTS么?SC还有些战略游戏的影子在,WC3是什么?计较一兵一卒,计较高一级还是低一级,计较这个宝物那个宝物。玩RTS游戏我就是要扮演战场上的指挥官,我要指挥千军万马,我要做的是通观全局排兵布阵,不是一会要看看我这个兵还有多少血,看看这儿是不是能打个宝物,某个小兵要走到哪个位置去卡对方的另一个小兵,也不是两军相交还要手忙脚乱的进行所谓的“微操”,战场上的胜负不是靠兵力强弱而是取决于谁手快谁反映灵敏,有时甚至在对战中键盘鼠标的好坏都能影响胜负,这是什么游戏啊?CS还是劲舞啊?

所以就RTS游戏来说,我还是喜欢RA2,在这里我知道我确实是在玩即时战略游戏,而不是ARPG或者AVG游戏,WC3是好游戏,但不应叫即时战略游戏,我觉的叫即时战术游戏或者XXX格斗游戏更合适些。

希望C&C4能让我找回RA2的感觉,找回即时战略的感觉,不要让我再玩的如此“异样”。不过C&C系列还是基本保留了战略游戏的精髓。

使用道具 举报

帖子
342
精华
0
积分
191
金钱
458
荣誉
2
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-12-25 14:18:30 |只看该作者
理解楼主我也是喜欢真正的即时战略游戏,但是时代在改变大部分的玩家喜欢微操,如果还是老样子的话一些只懂微操的玩家又要笑它没"技术含量"

使用道具 举报

活跃勋章大头像勋章

帖子
12930
精华
0
积分
6525
金钱
11682
荣誉
6
人气
0
评议
0

板凳
发表于 2009-12-25 14:24:56 |只看该作者
哎,CnC的特色以前并不是微操,就算一个人都能玩的开心,现在走竞技对战路线成了挂羊头卖狗肉的感觉...........

使用道具 举报

帖子
354
精华
0
积分
177
金钱
1196
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-12-25 15:52:19 |只看该作者
原帖由 qyxyx 于 2009-12-25 14:18 发表
理解楼主我也是喜欢真正的即时战略游戏,但是时代在改变大部分的玩家喜欢微操,如果还是老样子的话一些只懂微操的玩家又要笑它没"技术含量"


但问题在于……你觉得100-200人的局部冲突能够比得上军团大对磕?
SC除了稍微有些军团观念以外,没了……
BLZ我不是鄙视……真的……这些家伙不懂得啥叫战争……
无敌的基洛夫!!!
要有防空有防空,至于是机炮还是导弹,那是我的情绪问题,嘿嘿!
要有对地有对地,至于是炸弹还是无人机(我带头在一次作战中抢了人航母上的无人机制造机!!!),那是......你的人品问题!!!!!!!!

使用道具 举报

帖子
490
精华
0
积分
256
金钱
1141
荣誉
1
人气
0
评议
0
5#
发表于 2009-12-25 20:08:10 |只看该作者
原帖由 Jim.C.S 于 2009-12-25 15:52 发表


但问题在于……你觉得100-200人的局部冲突能够比得上军团大对磕?
SC除了稍微有些军团观念以外,没了……
BLZ我不是鄙视……真的……这些家伙不懂得啥叫战争…… ...

十分同意
另外,没有人数上限其实没有什么意义,造坦克海总要时间吧,敌人是不会给你慢慢造坦克海的时间的
至于人海...
红二的克制人海的手段只怕比红三还多...最起码的,依拉克最不怕人海....
人生像茶几,上面皆杯具

使用道具 举报

帖子
1979
精华
0
积分
1021
金钱
8651
荣誉
3
人气
13
评议
0
6#
发表于 2009-12-25 20:16:40 |只看该作者
WCG的存在是靠操作性维持的,一帮喜欢微操的人能展现自己的BT。当然喜欢两者的都各有一定支持者。但是请向经济利益靠拢吧。游戏商家毕竟不是慈善家,能让你下载来顺利地免了CD已经不错了。
话说我觉得单机游戏制造商好像都是在靠周边而不是游戏本体赚钱了……我好想有一把仿照的轩辕剑裁纸刀啊,霜之哀伤的实物也不错啊。~
信念:吾生也有涯,而游戏无涯。以有涯随无涯,殆已!
职业:不要叫我小白!其实,……我是个玩家。
目标:把普通小白调教成像我一样的骨灰级小白。
理想:去火星边远山区支教。
郁闷:……我也不知道为啥郁闷,反正就是郁闷。

使用道具 举报

帖子
1490
精华
0
积分
765
金钱
1725
荣誉
2
人气
3
评议
0
7#
发表于 2009-12-25 20:57:07 |只看该作者
我喜欢帝国时代2 因为有资源收集系统和对“帝国”的理解。
各位观众,这里是UNN的唐尼·弗米利恩。。。。。。

使用道具 举报

帖子
15
精华
0
积分
8
金钱
47
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2009-12-25 21:02:15 |只看该作者

(群号100953587)

我成立了一个临时群,方便大家组队和交流玩CNC4BETA,有内测资格的请踊跃加入,进群后改成你平时用的游戏名!

(群号100953587)

使用道具 举报

人类 幽灵战士 军士长

大头像勋章

帖子
4586
精华
0
积分
2373
金钱
1819
荣誉
8
人气
3
评议
0

9#
发表于 2009-12-26 09:49:28 |只看该作者
LZ应该去玩玩最高指挥官了………………

使用道具 举报

帖子
235
精华
0
积分
119
金钱
82
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2009-12-26 12:14:01 |只看该作者
即时战略的概念本就是西木所创建的。但是现在的EA是在抛弃CC的特色,完全变成了愚蠢的模仿暴雪。我感觉如果即时战略游戏你一味的注重单兵能力,一味的讲究建筑的建造过程,还不如玩RPG或者造房子游戏呢!

使用道具 举报

帖子
39
精华
0
积分
20
金钱
201
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2010-1-7 08:53:49 |只看该作者
试试40K...............

使用道具 举报

帖子
213
精华
0
积分
107
金钱
646
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2010-1-7 09:13:02 |只看该作者

回复 #1 bluekitty 的帖子

如果lz希望在CC4找回RA2的感觉,恐怕是要彻底失望了,建议lz去玩CC3吧,大规模战斗,嗯,9楼的说的对,最高指挥官也不错,比CC还BT

使用道具 举报

帖子
501
精华
0
积分
251
金钱
608
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2010-1-7 10:41:17 |只看该作者
我建议你玩下 cnc3的mod中东危机2 尽管现在还是试玩版 但那个游戏我感觉战略十足 你可不要浅尝辄止啊

使用道具 举报

帖子
1483
精华
0
积分
772
金钱
2703
荣誉
3
人气
1
评议
0
14#
发表于 2010-1-7 12:43:45 |只看该作者
横扫千军和最高指挥官才是大规模战略级游戏,建议LZ去玩玩
至于你信不信,我反正信了

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
239
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2010-1-8 14:45:26 |只看该作者
强烈推荐中东危机2  后勤保障和战略占领的互相配合非常紧密,  制作精良!!

使用道具 举报

帖子
159
精华
0
积分
80
金钱
1209
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2010-1-8 16:40:17 |只看该作者
还是喜欢红色警戒2原版的平台对战

使用道具 举报

帖子
124
精华
0
积分
62
金钱
243
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2010-1-8 22:22:35 |只看该作者
现在RTS基本上都走竞技路线了,也就全战系列坚持走自己的路.
作为指挥官玩家不必去考虑一兵一卒得失,而是从大局上去考虑如何去分割包围敌人而又被敌人分割包围;如何让自己的阵线牢不可破不被敌人震一点而动全身,找到敌人防线最薄弱的环节把自己的精锐部队象打楔子一样打进去造成敌人大规模的溃败,全战系列在这些方面都符合我对RTS的理解.可惜他弱智般的AI让他的上述优点很难让玩家体验到,而且又只是个半RTS游戏使他在人与人的对战中也很难发挥.

使用道具 举报

帖子
23
精华
0
积分
12
金钱
270
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2010-1-8 22:31:58 |只看该作者
个人觉得cnc本来的特色是容易上手+大兵团rush,但是···ccg开始似乎人家就非得向sc和wh40k看齐不可,闹得我每次给电脑刷得很不爽···大兵团rush···怕要拱手给最高指挥官去实现了····

使用道具 举报

帖子
354
精华
0
积分
177
金钱
1196
荣誉
0
人气
0
评议
0
19#
发表于 2010-1-8 23:04:54 |只看该作者
此外请注意一点:如果连步兵要用榴弹发射器都要由战区指挥官授权切换的话,那这些兵不是废柴就是只听命令行事的家伙……不知道大家有没有看过黑鹰坠落,这里面除了士兵用无线电向上级汇报情况,其余的都是他们自己行事(那个指挥官早就焦头烂额了……这么多的围困士兵……),幸好他们都是有无线电!没有咋办!?像BLZ的“战场指挥”能够解决!?还有一点,这很重要!CC可以调整警戒状态!这意味着你可以让士兵们放手一搏或是组成战线,这样可以机不可失的保留重要目标或是全面摧毁,而BLZ呢?SC2由于情报不多,我们不分析,历代BLZ的RTS,都是主动攻击没有可选状态,这意味着一点:一但有敌人“勾引”可能前面就有个埋伏圈!因此这也是我BS BLZ的原因:在真实战场上如果你不调整士兵的警戒状态,就有可能让你的士兵全部阵亡!这好玩吗!?别提微操!万一你在某个热点地区打得火热把其他次要交战区忘了咋办!?那可就不怎么好玩了!
SC的升级项目(LEVEL 1、LEVEL 2。)倒是可圈可点,用钱,但是比如RA3和汤姆克兰西END WAR,怎么?战场能够用点数框起来!?人死多了好玩啊!?我可是看着那一点一点往上涨的点数没啥好说的……人死的越多升得也越快……你当这是一战凡尔登啊!?万一敌人的装备先进咋办?用点数对付!?可笑!只有用钱堆!(实践证明:钱越多的一方,如能在战术上运用得当,那便宜占得可不是一点!)用击毁残骸研究!(拆开来逆向研究也不是要钱!?点数能干嘛!?我很怀疑……)还有就是见鬼的人口上限:说了好多次,战争打起来就是无底洞!你以为只凭一两百号子人就能解决!?万一敌人不是玩远程炮击就是大规模坦克、武直开进你咋办,抑或直接执行近地轨道炮击!?持续造兵!?哼!我很怀疑你那些造兵时间和人口能在时间上是不是占优!
无敌的基洛夫!!!
要有防空有防空,至于是机炮还是导弹,那是我的情绪问题,嘿嘿!
要有对地有对地,至于是炸弹还是无人机(我带头在一次作战中抢了人航母上的无人机制造机!!!),那是......你的人品问题!!!!!!!!

使用道具 举报

帖子
28
精华
0
积分
15
金钱
289
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2010-1-8 23:33:11 |只看该作者
确实,现在游戏已经不是单纯的游戏了,很怀念以前单纯快乐的玩游戏的日子

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-7 21:24 , Processed in 0.399822 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到