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崛起-这只是开始 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-6 11:44:46 |只看该作者 |倒序浏览
深夜2点,终于完成了崛起的最终任务,消灭了泰坦BOSS。不过随着字幕接近尾声,主人公的一句:“虽然泰坦族在全世界崛起了(除了我们的小岛),但是只要还有我这身装备在,就有一线希望。”预示着我们在续作将被带到更旷阔的世界中去,预示着如果续作卖得好,泰坦族一、两个续作是走不了了。[害怕] 总的来说这是一款值得纪念的游戏,前面像RPG,后面像ACT,环境刻画生动、故事引人入胜、任务制作精良,最重要的是自由度极高,这是我续博德之门之后唯一玩完的欧美RPG游戏了,自由和有趣的BUG真的很重要。。。。
下面我来讲讲我的经验看看有没有大家想知道的事情
首先是通版以后,我们就彻底离开游戏了,不能再回到岛上,而是回到开始游戏菜单(个人认为最大的败笔),因此想多体会游戏和最终泰坦套装的人就不要着急通版了。
陷阱篇:
游戏中主要有4种陷阱,其中下落陷阱基本无害,我就不解释了。
另外落石陷阱目前我只能通过隔空取物的法术搬动开关过去。
火焰陷阱可以变成蜗牛“溜边”通过,而不需要搬动开关。
尖刺陷阱用飞行可以通过,此外在遇到其对面有怪的时候可以把怪物引到陷阱上,然后通过靠近陷阱的方法激发它,怪会死的。。。。
泰坦双手剑
该剑位于火山口找泰坦盔甲的遗迹里,从刚进去的大厅通过一个通道,打开一扇铁牢房门后能看到一个雕像正对着你,这时你走过去会有个下落陷阱激发,掉下去后杀死里面的怪在一个放着铁锹的平地上可以挖出来。攻击力100,双手剑比最后的锤子差点。
加点篇
游戏里力量训练只能到100,之后就不给训练了(我在盗贼营地是这样的),所以早期弄到的各种加力量的草药不要吃,等会学三级制药,力量到100以后做成+5力量的药水再吃。
职业篇
法师我没玩过,但是我估计在这个游戏里法师难度相对要高一些,因为最后的遗迹里很多地方有反魔法水晶,在它们周围都不能用魔法。
魔战士篇
战士职业可以使用火球、冰箭和魔法飞单,但是需要锻造3级以后打一个此3项技能全+2的项链,其中冰箭对一些怪物比较有用,打上去会有冰冻效果,过去一个重斩基本秒掉,但是后期的精英蜥蜴人和不死蜥蜴人并不怕。
剑术和斧子技能
上次有人说剑术技能到7级以后可以双手拿单手剑,这个我是没发现,剑术技能7级(好象是,记不清了)以后可以单手拿双手剑。斧子技能的用法和剑基本一样(我只在最后用了斧子,泰坦锤因此,没发现不同)。
盗贼营地废墟
这个废墟是拿泰坦锤子的,里面最后的暗影之王要控制它屋里三个机关让中央的喷火陷阱把它烧死,因此最好多带几个骷髅兵卷轴进去。
不知名废墟
还有一个废墟也是拿泰坦盔甲的地方,进入一个大厅以后需要凿墙,然后触动,开关,每次触动开一个门。一共三个门,其中门里有吊桥没放下来的屋子需要去面向开关右侧那个门里,跑上楼梯,对着吊桥的控制器射一箭,吊桥就放下来了。

现总结这吗多,希望对大家有帮助。

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沙发
发表于 2009-10-6 12:09:21 |只看该作者
尖刺陷阱如果只有一格的话是可以跳过去的;武器的话还是越长越好,我当初拿着泰坦锤打独眼龙怎么也打不过,换上泰坦剑一次就无损灭掉了。

还有个人感觉阴影王最方便的打法还是开门后,远处拿好弩,观察它的站位。如果它正好站在陷阱上,立刻一箭射动开关烧死它。

战士打一个3项魔法技能全+2的项链用魔法倒是没想到,多谢LZ分享!
五星战世诀
一星.霸极气功.土法炼钢  二星.柔极卸功.三反五反  三星.绝世轻功.大跃进  四星.终极战阵.三面红旗  五星.乱世邪术.文化大革命

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板凳
发表于 2009-10-6 12:28:55 |只看该作者
是不是和 哥特王朝3 完全是两个级别的?
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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地板
发表于 2009-10-6 12:31:27 |只看该作者

回复 #3 Peregrin 的帖子

这么说吧,基本就是拿歌特3的引擎“复刻”歌特1的游戏。当然不是真正的复刻,但许多方面都极其相似。
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发表于 2009-10-6 13:32:56 |只看该作者
哥特系列好像没玩过,可能玩过忘记了(记得出星际那年出过一个大作,玩了很头晕,那时候还是初中生,英语不行。但是正版的就是英语的,不知道是不是哥特1),不过这种自由度高的RPG我是百玩不厌的。等待龙之时代起源了!

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发表于 2009-10-6 14:45:00 |只看该作者
原帖由 luxingji 于 2009-10-6 13:32 发表
哥特系列好像没玩过,可能玩过忘记了(记得出星际那年出过一个大作,玩了很头晕,那时候还是初中生,英语不行。但是正版的就是英语的,不知道是不是哥特1),不过这种自由度高的RPG我是百玩不厌的。等待龙之时代起源了! ...

很显然 龙之时代不是这种类型的。
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2009-10-6 15:51:45 |只看该作者
也许10年之后它会被奉为和哥特1一样的经典游戏

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发表于 2009-10-6 15:53:08 |只看该作者
引用台词:1代杀出矿坑 2代杀出小岛 3代杀回大陆

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发表于 2009-10-6 15:55:45 |只看该作者

回复 #8 纪念春哥吧 的帖子

崛起这一代就已经杀出小岛了。。。。。

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发表于 2009-10-6 15:59:05 |只看该作者
那就是 一代杀出小岛  二代回大陆  三代杀出地球 (泰坦的真实身份都是外星人)

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发表于 2009-10-6 16:01:46 |只看该作者

回复 #10 纪念春哥吧 的帖子

三代去杀神吧?刚开始神不是被赶出他们那个星球了吗?

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发表于 2009-10-6 16:32:16 |只看该作者

回复 #11 gtavice5 的帖子

那个神应该就是歌特里的Innos,Beliar,Adnos,3代里被Xardas和无名氏主角给车了化身……
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发表于 2009-10-6 16:35:25 |只看该作者

回复 #12 Somtaaw 的帖子

虽然只是你的猜测,也挺有道理的。如果有官方小说就好了,哈哈。

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发表于 2009-10-6 18:39:33 |只看该作者
剧情好像是 Innos,Beliar两个小弟在大哥 Adnos的地盘捣乱结果被赶出去了

Innos 去了诺玛 找了罗拔一世 然后从诺玛打到了 塔纳米尔

[ 本帖最后由 纪念春哥吧 于 2009-10-6 18:40 编辑 ]

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发表于 2009-10-6 20:02:20 |只看该作者
原帖由 Peregrin 于 2009-10-6 14:45 发表

很显然 龙之时代不是这种类型的。

龙之时代应该是基于D&D规则的网状剧情游戏吧,我很期待这个伪黑岛的作品,毕竟基本都是博德的原班人马,我感觉这种高自由度的RPG只要有跳跃,我们就能使其“穿越”[耍酷2]

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