神使·赫尔墨斯 PS2☆与偶像恋爱☆AKB48の宗师 散位 武士
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说起吃U的PS2游戏,大家可能会想起[战神2]等,不过由于电玩巴士的蓝某对模拟器特别优化过,情况已经大有改善.
但是这一款"死神战士之刃2"由于被遗忘,所以毋庸置疑地登上了最吃U的宝座
先说说评测用的配置
CPU:INTEL Q9550(四核,2.83GHz的主频)(应该是非常优秀的U了)
显卡:GTS250(1G的显存)
内存:3.25G
以上的这套配置经过PC版鬼泣4的测试,成绩为S,街霸和生化5都是A
接下来我先用我最常用的模拟器PCSX2 SVN 1681测试一下(不会用图床,见谅)
插件设置如图1
图像设置如图2
CPU设置如图3
速度修正设置如图4
图5是开始画面
这里先废话一下,其实这些由动画改编成FTG的游戏真的很好玩
为了测试结果准确,我选择了1P对COM,保证让CPU发挥到极限
这款游戏可以同时4P,不过为了不让我的U报废,还是只用两个人
测试人物用黑崎一护和日番谷东狮郎两个我最爱的人物
图6为人物选择画面
图7为人物出场动画,很清晰,很帅,此时还是满帧运行
但是一开始战斗就,看图8吧
77%的速度,98%的CPU占用率,对于这种3D格斗的游戏来说自然是慢得像打太极一样,而且画面还有狗牙
怎么办呢,我就用了对多核处理器优化较好的PCSX SP(9月15日那个版)
插件设置如图9
图像设置如图10(可以看到,D3D分辨率勾上了"原始",虽然如此,对画面质量影响不大,)
CPU设置如图11(这里改成了跳帧,如果用正常,那么速度只会提升2%左右,但是用跳帧可以提升更多,速度是有实质性的提升的,但是画面质量又降低了,自己权衡吧)
燃烧吧设置如图12,用了极限抢断LV2,极限抢断在这里还是有效的,不过会造成画面质量下降)
测试一下
结果速度大有提升,不过狗牙更明显了
虽然如此,个人来讲还是很喜欢这款游戏 |
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