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[原创] 武装突袭2的画面参数设置详解. [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-2 12:54:15 |只看该作者 |倒序浏览
画面设置方法:

其实和大部分游戏的设置是相同的 既然有朋友不太明白 我就用通俗的话介绍一下 有些也是我亲自体会的感觉 但是每个人感觉不同所以只作为一个参考 具体大家自己调试 文中的图片是借用的.


Quality Preference 这是总体的图像质量 它会随着你的设置改变而改变 当然如果你不知道如何自定义图像细节 可以通过调节这个总体图像质量来调节.

Visibility 这个玩过OFP的都知道 也就是最吃机器的视距 不管机器多强基本不能调到最大 一般1000左右就可以让你领略AA的美丽景色了 机器差的可以再调低 因为视距只影响远景显示 AA大部分战斗都发生在百米之内 不过在进行空战时可能会影响成绩.

Terrain Detail 地形细节 调高后会使用更多的多边形来构建地形的起伏 对于中上等的显卡调高调低性能衰减不多 但一般调到Normal就可以了.

Objects Detail 物体细节 画面中各种物体的细节 包括房屋 树木 花草 油桶 公共汽车站牌 桌子椅子等 这个调高调低也并不明显 一般Normal就可以.

Texture Detail 贴图质量 这个对画面影响较明显 特别是人物贴图 武器表面的材质表现都与此有关 它的高低对速度也有明显关系 它和上面两个细节需要综合调整.

Shading Detail 遮照质量 有点拗口 简单

得讲就是光照反射效果 包括光线的反射效果 物体武器表面的反光效果 爆炸时的效果等 在反射效果多特别是爆炸和燃烧效果多的场景下是消耗资源的大户.

Postprocess effects 简单的说就是当今流行的高光特效HDR或者是Bloom 打开后环境周围会有一种柔和朦胧的微光 使得整个场景的过渡更加自然 打开后会使画面质量有质的提高 7600和1600及以上等级的显卡可以打开此效果 配合2x抗锯齿能够得到速度和画质的兼得 低配置的一定要关闭 此特效同样是耗费资源大户.

Anisatropic filtering 各项异性过滤 影响材质贴图的精细程度 最明显的是地面远近材质的变化 调高后地面远近过渡柔和 没有明显的分界线 而且近处可以看到清晰砂石 人物身上的衣物也可以看到明显的纹路 一般调到low就可以相当于2x 此设置对速度有较大影响.

Shadow Detail 阴影细节 整个场景中物体的倒影 极好费资源的设置 我选择将其完全关闭.

Blood 把它单独作为一个设置选项实在牵强 开打后被子弹打到会有明显血迹 可以明显看到伤口 打开对性能影响很小但是却可以增加真实感.

[ 本帖最后由 PING2007 于 2009-6-2 13:00 编辑 ]
露珠湿沙壁,暮悠晓寂寂

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沙发
发表于 2009-6-2 12:57:37 |只看该作者
   多谢分享 ....
CPU   4930k 1.235V OC 4.4G
散热  利民U120E
主板  RAMPAGE IV EXTREME
机箱  Tt Spedo 豪华版
内存  海盗船白金灯条DDR3 2400 8Gx4
硬盘  主硬盘PX-128M6S,游戏盘ST3TB
显卡  盈通7970+华硕7970CF
电源  Corsair AX1200I
显示器 三星P2770H
大奶机

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板凳
发表于 2009-6-2 13:05:02 |只看该作者
虽然差不多 但这个是1代的设置 还7600 1600。。。。。。
那啥的那啥很那啥

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地板
发表于 2009-6-2 13:44:45 |只看该作者
我觉得阴影是增强真实性最重要的一个选项  

你却完全关闭  ..

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发表于 2009-6-2 14:34:38 |只看该作者
我唯一不清楚作用的是Video Memory這項!

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发表于 2009-6-2 14:50:59 |只看该作者
[害怕] [害怕] 看上去是一代COPY来的

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发表于 2009-6-2 16:22:00 |只看该作者
阴影是增强真实性最重要的一个选项 前提是你在开的时候流畅运行否则关掉会提升帧数

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发表于 2009-6-2 17:05:06 |只看该作者
原帖由 fmauin 于 2009-6-2 14:34 发表
我唯一不清楚作用的是Video Memory這項!


这不是显存的意思吗?
CPU:AMD6000+
主板: 华硕 M3A78
硬盘:西数640G蓝盘
内存:金士顿2GDDR800X2
显卡:昂达9800GT
电源:大水牛PP500AAA牛魔王(额定400W)
显示器:Benq E2200HDP
操作系统:VISTA 64BIT SP1

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发表于 2009-6-2 17:14:11 |只看该作者
Visibility我居然拉到了10000 [汗水]
CPU:Intel I7 2600
主板:技嘉H67MA-UD2H   
显卡:GTX980冰龙
内存:黑龙条  DDR3-1333 4GX4
硬盘:固态硬盘512G*2 机械硬盘2TB*3
键盘+鼠标:罗技+机械键盘
显示器:三星23.6LED

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发表于 2009-6-2 17:42:18 |只看该作者
原帖由 nav 于 2009-6-2 17:05 发表


这不是显存的意思吗?



当然知道是显存...... 但可调高低作用是......???

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发表于 2010-3-20 17:30:41 |只看该作者
显存 中     high 是使用512m的显存空间     如果现存大于512请使用 defalt 默认  
       所以建议大家无论何时都开defalt 这个选项其实很没意义

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发表于 2010-3-20 17:39:50 |只看该作者
1.05版的设置稍有变化,似乎取消了Shading Detail的设置,而且不知道为什么显存给我设置成VERY HIGH

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发表于 2010-3-20 17:42:34 |只看该作者
多谢分享。。。。。。。20202020202020

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发表于 2010-3-23 14:02:06 |只看该作者
我那次装V系统以后,武2玩不了了。
重按后,升级出错,改CDKEY也不行,死活升不了级。最后忘了怎么弄好了,我又忘了怎么关闭动态模糊了(记得以前可以在我的文档里那个文件改什么参数),然后我怒删了。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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