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[讨论] 关于帝国全战的各个兵种应用的讨论 [复制链接]

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发表于 2009-4-27 10:21:56 |只看该作者 |倒序浏览
玩了这么多天帝国全战,对各个兵种也有了一定的认识,但心中仍有很多不解,发出来大家讨论下,让俺也提高提高。
首先说说列兵,个人认为是步兵里最有用的兵了。无论是抵抗骑兵的冲锋还是对步兵的作战,攻城,肉搏,都是很出色的。我一直是把列兵当主力用的。可能有人认为肉搏的话不如骑兵,但是列兵的数量多啊,综合起来看还是挺好的。个人意见,欢迎讨论。
再说说掷弹兵。我到现在对其具体的应用还不是很清楚。反正每次我就是用了扔炸弹的,其他的用处暂时没有发现。我一般只带两队,感觉带多了也没用。
最让我头疼的还是那个射程很远的,能放拒马的兵。一队60人,和掷弹兵人数一样。这个兵我一直都觉得很鸡肋。带上吧,作用不大,不带把,又觉得可能有用,就一直徘徊犹豫这个兵要不要带。还请高手们多指点下。
骑兵个人感觉也是用处不大,除了追击下逃兵,破坏下敌人的炮兵外,似乎也没什么大用了。我一般也只带两队。
其他的步兵我压根就不用了,感觉没什么实际的用处了。个人意见,欢迎讨论。

再说说炮兵吧。我感觉最有用的还是那个4英寸的白臼炮。射程远,750,并且还能用不同的炮弹。唯一缺点是不能移动。不过其实影响不大,因为750的射程基本已经满足各种需要了,并且准确度和24磅步兵榴弹炮是一样的,感觉用起来还是很得心应手的。
再就是24磅步兵榴弹炮和射速很快,但距离很近的速射炮了。这两个炮我也一直在犹豫中。我感觉24磅步兵榴弹炮还是很好的,但是有了白臼炮后,感觉只能作为白臼炮的补充,其重要性大打折扣。部署24磅步兵榴弹炮有时候的感觉还不如放几个速射炮来的实用。但是如果不带步兵榴弹炮吧,有时候也不是很方便。况且速射炮的射程实在是短的可怜,也就是在敌人冲过来的时候有点用,但是一般敌人冲过来后基本也就快亮白旗了,所以用处也不是很大。所以我感觉可攻城的时候24磅步兵炮还是很有用的,对抗步兵感觉可能速射炮号好点。所以我经常在犹豫是不是要带速射炮,24磅步兵榴弹炮要带多少,很是头疼。高手指点下。
最后说说火箭炮。个人认为,最鸡肋的东西技术火箭炮。出来比较炫之外,实际用处很小。不能用其他种类的炮弹,射程和白臼炮一样,但是准确度却没有白臼炮好。很多情况下,火箭满天飞,但是能命中目标的却少的可怜。所以我干脆就不用了。

至于海军,我只用超级战列舰,对其他的战舰没有研究。主要还是陆军。

希望高手能够发表下高见。
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发表于 2009-4-27 10:22:45 |只看该作者
自己先顶一个,顶顶顶顶顶顶。都说说,指点指点俺啊

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发表于 2009-4-27 20:28:19 |只看该作者
我几乎不招募其他兵种,列兵打天下
掷弹兵虽然可以扔手榴弹,但是毕竟一队只有列兵的一半,多了人数没优势,少了又没有什么效果
其次,骑兵其实还是很有用处的,当对方有很多炮兵的时候我想你就知道骑兵的好处了,一次冲锋解决他的炮兵,最起码也能延迟他的射击,并且还可以吸引他们的火力,这样你的列兵可以趁机占领有利位置开始齐射
最后一点,尽量让自己的部队站成3列,这是实战经验啊,3列阵线的火力真不是吹得,那叫一个强大啊
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地板
发表于 2009-4-27 20:44:15 |只看该作者
我说说自己的感觉:

列兵是军队的主体。

掷弹兵,我一般是放在列兵后面,当列兵进入肉搏或者进入与对方对射的状态时,把掷弹兵拉出来扔一两轮手榴弹,对方就白了。

骑兵一般做预备队,哪里出现漏洞,就填补到哪里。战场形势多变,骑兵可以做快速反应部队,迅速部署到战场上需要的位置。

轻步兵,射程远,准确率高,可以设置鹿砦,定向雷,可以自动找掩体,可以挖战壕。 人数不多,但是灵活运用好这支部队。

炮兵,臼炮 火箭炮射程最远一般部队都有吧。   榴弹炮的弹种好象没有24磅步兵炮的好用,我更喜欢后者。

转膛炮,是防御型的火炮,射程近,射速快,可以配备给前线要塞,做防御战时使用。进攻战,用处不大。
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发表于 2009-4-27 21:25:54 |只看该作者
列兵是主力,8队
掷弹兵,2队,放列兵后面
骑兵,2队轻骑,本身肯定还带将军卫队
轻步兵,带2队,围城时敌人突围放定向雷(主要是好玩,图新鲜),平时两翼各放一只,僵持阶段杀人挺多的
炮兵,前期加农炮2~3门,后期用24磅步兵炮,这个是胜利的关键,远了普通炮弹,近了霰弹。臼炮,带一门,主要任务敌人炮兵。马拉炮,2门,两翼各一门,僵持阶段迅速调整方向形成交叉火力,霰弹打白敌人。
其他拉拉杂杂爱带啥带啥

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发表于 2009-4-27 21:37:33 |只看该作者
狙击手带两队比较好,放在安全的地方,一般没有战损,杀人也很有效率……

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发表于 2009-4-27 22:11:22 |只看该作者
4英寸的白臼炮太BT了。。。射程超远。。。远远超过了加农炮
最让人不爽的就是火箭了。。。华丽得一点杀伤力都看不到

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发表于 2009-4-27 22:16:02 |只看该作者
我是防御派的(战略上进攻战术上重视地形和阵型防御的那种)

我的配置(以平原野战地形为例):
将军*1   不用解释 加士气
列兵*10 其中8队在前排主力  2队在炮兵后(保护炮兵/预备队)
炮兵*4   24磅榴弹炮 列兵主力后面不远 能分散尽量分散 用开花弹或着发弹
轻步或狙击手*2  埋伏在两翼主力后 面向外 防敌骑兵侧翼骚扰
骑兵*3   其中重骑(胸甲或近卫)*1 用于敌骑兵从后骚扰  乌兰枪骑兵(要的是冲锋威力,没有的话找替代品)*2 主力正面接敌前在两翼后方 配合轻步保护侧翼 主力接敌后 从两翼冲出去 在敌人背后冲锋 冲完了不要近战 拉回来继续冲 目的就是打乱敌人列兵的三段阵 等主力装好子弹就往回拉 只要他变方阵甚至白了 你就赢了(注意枪骑兵冲锋尽量拉开并保持队形 否则后排冲前排 容易冲死自己)

另外,主力绝对不能闲着 尽量包着敌人打

不知道别人怎么打,我一般是这配置 如果有地形依托就更好了

如果用沙俄或者奥斯曼 有手炮兵 就替代掉散兵 拉开了贴在主力后面
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发表于 2009-4-27 22:22:58 |只看该作者
欺负ai都可以摆防御,只要有两队臼炮,敌人爱冲不冲……
这个也是对战ban臼炮的原因,太恶了……

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发表于 2009-4-27 22:28:57 |只看该作者
嘿嘿 将敌人的军嘛 炮就是用来干这个地

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发表于 2009-4-27 22:29:16 |只看该作者
原帖由 Canicula 于 2009-4-27 20:28 发表
我几乎不招募其他兵种,列兵打天下
掷弹兵虽然可以扔手榴弹,但是毕竟一队只有列兵的一半,多了人数没优势,少了又没有什么效果
其次,骑兵其实还是很有用处的,当对方有很多炮兵的时候我想你就知道骑兵的好处了,一次冲锋解决他的 ...

一隊投彈兵就算只剩下10-20人只要不斷投彈仍然可以不斷白敵人...
我自己曾試過把一隊投彈兵打得剩下6人還不放棄
最後升到5級了

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发表于 2009-4-27 22:40:37 |只看该作者
我的阵型比较简单了,11列兵,2组轻步或者绿袍步兵,4组24寸榴弹炮,2组骑兵,1将军,开战布阵,炮兵居中,各取5组列兵分列两边,2组轻步在炮前部署据马后退至炮后,炮后放置另一组列兵配合退后的两组轻步共同抵御敌人可能压上来的步兵。骑兵分于两边用于包抄和救援
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发表于 2009-4-27 22:52:08 |只看该作者
列兵在前,掷弹兵在后这是最理想的阵势,放到更后炮兵用24磅流弹或白臼炮3队,两队24磅大炮和一队机关枪炮放在列兵之间,然后带两队骑兵,我基本就这样的配置,最多带两队狙击手做补充,这样的配置打遍天下
酷睿2 E6400 2.14G
华硕P5B
迪兰恒进 HD 4870 1G 火钻版
海盗船DDR800 2G*2
西捷 1.5T+1T+250G
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发表于 2009-4-27 22:56:33 |只看该作者
补充一下游戏当中步兵最牛的首选投弹兵,太容易升级了,只要列兵一和敌人接白刃战,投弹兵的工作就是不断投掷手雷,曾经有一次成功用3对列兵组成的口袋挡住7对列兵,然后两队投弹兵跑到对方后面在挤压的人群里扔手雷,两队一共三次 7对全白,那叫一个爽啊
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发表于 2009-4-28 12:07:27 |只看该作者
如果己方的列兵和敌方列兵肉搏后   掷弹兵投弹 是会误伤自己人的   很有可能把自己人也炸的亮白旗
还有就是步兵炮  我不是很喜欢用   因为是平射  容易误伤自己的步兵   我一般用榴弹炮 并且在步兵肉搏后  就停止射击了  以防误伤
不要小看炮兵的误伤    有时候可以把自己的兵打白旗

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发表于 2009-4-28 13:15:46 |只看该作者
我在试验一个打法,不过还没遇到硬仗

编成:1将军、3掷弹兵、4轻步兵、4步兵炮、4榴弹炮、2臼炮

火力流。。。一般野战就是摆个炮阵,步兵炮在最前沿,掷弹兵在步兵炮后掩护,轻步兵在两翼掩护,榴弹炮和臼炮在阵中,将军卫队垫后。想起这么玩是因为我的军事科技己经升完了,试验一下能不能打造出一支更接近现代的军队。

和AI打过几仗,但是对方都是不满编的队伍,如果AI在向我阵地行进过程中过于集中,很轻易的就会被我的榴弹炮杀伤大半,着发弹如果落在敌军队列中,一下就能炸死一二十人,而我的炮数量保证了我有足够的命中率。缺点就是怕敌军近身肉搏。

不过这样只能和电脑打,和人打那是找死。
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有人说死亡是痛苦的解脱,有人说死亡是一切的终结,有人说死亡是梦幻的破灭,还有人说死亡是另一种生命的开始.

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发表于 2009-4-28 14:45:15 |只看该作者

回复 #16 usmwlnkkps 的帖子

唉   别说和人打   你这个配置 就是和电脑打都费劲    很简单  只要电脑有4队骑兵   迂回绕后一冲   你的炮兵立马就亮白旗  然后步兵配合正面冲   基本就完了  我曾经试验过带4白臼炮   6速射炮  两骑兵 7 散兵的   不行   被电脑的骑兵冲的七零八落  然后被电脑步兵一一打的亮白旗  经过惨重的失败  我现在感觉   比较合理的配置 应该是   2队骑兵   2队白臼炮  2队24榴弹炮  2队速射炮    2队掷弹兵   2队散兵    其他全是列兵    布阵的时候   列兵放前   其后拉开一定距离放榴弹炮    榴弹炮后放白臼炮   后面再放一队列兵  两翼各放一队散兵和速射炮   骑兵分两翼布置   散兵设置拒马    这个阵型和配置应该是比较周全的    个人感觉

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发表于 2009-4-28 16:26:20 |只看该作者
臼炮命中率太低,不如榴弹炮。带一个就够了。榴弹炮威力大,步兵炮容易误伤。
骑兵也不是可有可无的。散兵杀伤率高,射程远。掷弹兵也好用
说实话,帝国的各兵种都有各自的优点,合理利用。

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发表于 2009-4-28 17:16:26 |只看该作者

回复 #15 wsnlx 的帖子

为什么用步兵炮发霰弹?不就是为了少损失点部队
用霰弹朝着敌人主力聚集点发射,很快你就看到一大片白旗,这时候改会普通炮弹或者直接停止开火,列兵上去包饺子就行了,不用炮损失的列兵那可多了

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发表于 2009-4-28 17:53:35 |只看该作者
我在玩RTI模式,基本上带两炮兵,两ranger,两掷弹,两骑,其余都是列兵。

列兵就不说了,那个时代的主战坦克。人多火力足拼刺刀也很牛。

ranger有点像狙击手,虽然只有60人但有很多优势。例如射程比列兵远好像80,装填速度也更快。另外你看他们的属性,可以在很多地形隐藏,另外在炎热地区体力也更好,所以让他们尽情地奔跑插入敌后吧。实际上ranger只是这一类兵种的一种,通称是skirmisher.每个国家的对应兵种都不太一样,有一些可以在移动的时候保持隐蔽。另外好像发明出light infantry doctrine之后,有些对应兵种就可以在防守状态下埋当时的地雷。美国还有一种真正的狙击兵种好像用的是来福枪,射程有120,不过装填速度就慢一些很真实。比较喜欢这类狙击手部队。用得好可以决定战局。
骑兵也是很有用的,除了攻击炮兵,从侧面冲击其他步兵也很有效。真实历史上那个时代,步兵只要没有组成方形阵,一般的line或者column基本上没有抵抗住骑兵冲击的例子。
炮兵没有太多研究, 刚刚看到一个讲炮战的文章,拿破仑说绝对不要用炮兵去反制炮兵,那样只是浪费弹药。集中火力把对方的步兵轰跨了,炮兵自然就完蛋了。
受到炮击就立刻想要回击的炮兵,拿破仑说,纯粹是因为胆小,自以为那样就保住了自己的性命。。。
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