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[杂谈] 什么才应该叫续作 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-19 19:42:52 |只看该作者 |倒序浏览
现在电影和游戏都向系列化发展,同一个产品名称会有两到三部甚至更多的作品。与此同时”续作就是狗尾续貂“的理论也甚嚣尘上。很不幸的有许多活生生的例证证明了这一论调,具体我就不说了。但是在这个 "1-2-3-N" 的续作浪潮下,许多人往往看到1-2-3-N就认为这是续作并把续作烂尾论套在它头上。到底怎样的作品算续作?

在圈钱的这个大前提下,续作肯定是前作卖得好才有的。开发商看到这个品牌还有价值可挖就会在前作基础上延续故事或另起炉灶。可以说这样的作品每一个都可以算一个完整的故事,有完整的情节和线索,没有玩过看过前作不影响对故事的理解。这样的作品很多啦,不赘述。

还有就是完整的故事分成几段讲,电影界典型的就是指环王三部曲。严格地讲,这类作品是不能用续作去称呼的,因为几部作品合起来才是一个完整的故事,只有时间前后的区别,没有延续或继承的关系。游戏界我知道得不多,唯一确定的是质量效应系列,制作人明确说过三部曲故事蓝本早就编好了。

综上所述,前作的成功并不一定能保证续作的成功,因为它们的故事情节是割裂的,要么是与前作有些关联的新故事,要么是复制前作故事。新故事不一定具有原来故事的吸引性,复制的故事又没有新意。这样的续作,当然会有很大的几率出现狗尾续貂的情况。而后一种N部曲的模式,前一部如果成功,后面的也不会差,因为故事的基调是一样的,情节是连接的,而且由于有更多的时间去改进雕琢,可能会越来越好。

在这个续作横行的年代,希望大家擦亮眼睛,看清楚到底哪些是狗尾续貂的续作,哪些又是精雕细啄的N部曲,以免指鹿为马,错过真正的精品

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沙发
发表于 2009-4-19 20:06:08 |只看该作者
续作一般就是XX N(N〉1)。。。。。。。。。。。。。。。

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