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[杂谈] 闲谈“勇气传说”的新单位 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-19 14:22:41 |只看该作者 |倒序浏览
这次的新资料片增加了不少新单位,而且它的设定比较贴心,可以由玩家自行决定是否替换原单位,这一点很好,避免了强行替换引起玩家的不满,希望以后也能这样。
新单位和新技能我先从德军谈起:
国防军:
桶车替代摩托车,虽然需要的人力资源比吉普还多20,但是德军初期终于有了堪称“中流砥柱”的支援车辆了。
比起摩托车,桶车最大的优势就是倒车,由于粘弹几乎秒杀这类车辆,因此能够倒车大大增加了车辆的生存几率。
桶车的耐久值也高于摩托车,车载轻机枪的压制能力似乎也有所提高(这一点不确定,不过确实能压制步兵,就是时间长一点),射程貌似也长了。
这样,两辆桶车+一组工兵在前期将大有作为。

“貂鼠”I型坦克歼击车取代IV号突击炮,所需的人力资源下降,燃料资源上升,总体上来说,各有千秋。
坦克歼击车的优势在于车载反坦克炮的威力和射程,劣势在于车辆的机动性和装甲防护。“貂鼠”I最大的作用就是利用Pak40 75反的威力和射程,掩护步兵免遭敌装甲车辆的袭击。“貂鼠”I的另一项优点是车载轻机枪,突击炮必须升级,“貂鼠”III则根本没有,这挺自卫机枪的最大作用就是防止GI冲上来扔粘弹或者被步兵包围无法脱身。坦克歼击车的弱点正如上面所说,车身巨大,被弹面远超突击炮,装甲又薄,吃上两炮就完了,机动性差,倒车和转向都很慢,所以只能当作支援性直射武器使用。

装甲掷弹兵:
抢点小车替换为汽车,速度有所下降,技能也更新了,我觉得反而不如以前。如果能增加一人,增加自卫机枪的话,那换成汽车倒也没什么。
根据科技树而产生的技能也变了,“焦土战略”的“设置诡雷”变为“火烧资源点”(原来只能靠装甲掷弹兵完成),我个人觉得是鸡肋,意义不大。
“空军支援”的“隐身+探雷”(速度下降,无法抢点)改为“???”,我到现在也不明白有什么用。本来还能当“沉默的狙击手”使用,给迫击炮和固定炮台开视野,现在抓瞎了。
“反坦克”的“修理”(可随研究升级为“高级修理”,修复速度更快)变成“快速布雷”(类似于弹药车和美军的M8“灰狗”,消耗弹药35),还算可以,尚堪一用。
总体上,给人感觉削弱了。

IV号J短身管75炮坦克被法制“哈其开斯”轻型坦克替代,这是个亮点。
IV号的特点在于装甲防护和坦克炮对步兵的面杀伤能力,“哈其开斯”则强调远程37炮对步兵的精确狙击能力,这不是重点。
重点是,PE终于获得了非科技树类的远程炮火支援,四枚150毫米火箭弹是打开缺口的好帮手,比起装甲车携带,自卫能力大幅提高,相应的,少了两枚火箭弹。
但总比苦等科技树中的“野蜂”150自行榴弹炮或者用半履带迫击炮强多了,消耗的资源和所占人口也少多了。
这玩意儿是当年打败法国的战利品,德军进行了改装,坦克是渣了点,最后全消耗在西线了,不过火箭弹非常好。

国防军的虎式坦克就是换身皮,没什么好说的。

美军:
T-17“猎鹿犬”取代M8“灰狗”,美军的这玩意儿没有机枪,但37炮射速高,精度高,打步兵相当好,升级很快。技能对于迟滞德军重装甲单位也有好处,有点类似于PE半履带37炮的“打断履带”。基本上各有千秋。

M18“地狱猫”替换M10,我个人觉得区别不是很大,好看是好看,反坦克炮威力提升有限,倒是多了一挺自卫机枪还算进步。

英军:
英国版“猎鹿犬”取消了技能,增加了自卫机枪,我觉得反而不如美国原版。当指挥车的话也是鸡肋,为了“萤火虫”还非造不可,我草。

“袋鼠”运兵车替代“克伦威尔”有点可惜,“克伦威尔”才是英国坦克的主力,“萤火虫”出来得比较晚,前期都得靠“护国公”。不过“袋鼠”不是一无是处,英国步兵令人发指的谨慎慢速,步坦脱节经常发生,现在终于能跟上了!“袋鼠”可运载4队15人,留一队在车内射击,其余人到点下车掩护坦克,中等装甲防护挡个机枪迫击炮没问题。这样英国步兵的战场生存能力提高不少。可惜英国没有喷火兵,我躲在车内一般是升级布伦式的步兵或者升级PIAT的工兵,作为支援火力。

以上。

[ 本帖最后由 水连珠 于 2009-4-19 14:30 编辑 ]
五三式步骑枪。

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沙发
发表于 2009-4-19 14:24:34 |只看该作者
我最大的怨念是为什么没有III号突击炮?
它才是德国突击炮兵的首席功臣!
五三式步骑枪。

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板凳
发表于 2009-4-19 14:33:54 |只看该作者
好P啊 本来就不应该替换 直接共存多好 LZ竟然还觉得这是好事 真不理解

人生真TM好玩 因为人生老TM玩我!
处理器:AMD Athlon 64 X2 4800+
主板:捷波 HA03-GT
显卡:GTS450
内存:威刚 DDRII 1G 红色威龙 X2
硬盘:ST 250G SATA

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地板
发表于 2009-4-19 14:38:11 |只看该作者
共存的话,就没什么意思了,这是连级作战,又不是装甲军。
五三式步骑枪。

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发表于 2009-4-19 14:42:36 |只看该作者
没玩到tov前很期待tov,玩了之后又期待水雷出东线战役了

狗屎水雷什么时候才能让咱看到斯图卡,t34,斐迪南,喀秋莎这些传奇兵器啊?
Q8200 OC3.4G with AVC Alexander
Biostar Tpower I45
KST DDR2 1066 2G*2
Seagate 7200.12 500G*2 Raid0
Galaxy 9800gt
CoolerMaster RC-K100
CoolerMaster Xtreme Power Plus 400

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发表于 2009-4-19 15:23:12 |只看该作者
我觉得最有用的是装甲精英的哈气开斯轻型坦克,美军的M10被地狱犬替换了以后再也不怕步兵的万岁冲锋了(当然多了也不行。。),国防军的新坦克歼击车绝对是杀手级的存在,国防军版本的马德3,英军嘛。。说真的个人感觉两个新单位还不如原先的。。克伦威尔可是英军装机部队的中流砥柱啊。。。萤火虫射程远是远。。但是对付步兵实在是。。没有盾萤火虫危险呀。。。。
当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-4-19 16:20:41 |只看该作者
麻烦问下`
新旧单位可以在游戏里调换嘛~?

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发表于 2009-4-19 16:24:52 |只看该作者
怎么就没有多炮塔的传奇T28、T35呢?
谨以头像纪念山哥,走好。
爱骂人的人,内心都很恐惧。长角的动物都不是食肉动物。

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发表于 2009-4-19 16:57:52 |只看该作者
水连珠大哥,很喜欢你写的文章。给我介绍几个好的二战网站吧,最近想恶补一下知识。谢谢了

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发表于 2009-4-19 17:26:28 |只看该作者

回复 #7 582508600 的帖子

可以调换的 选择自定义部队里的绿色大拇指 点灰了是原版的单位 点绿了是新版的单位

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发表于 2009-4-19 18:38:22 |只看该作者
LZ貌似 哈其开斯 的四个火箭弹和行走斯图卡是一样的是300\320毫米

为啥水雷不把德军的20联80毫米迫击炮和48联80毫米火箭炮加进来

[ 本帖最后由 jy03245063 于 2009-4-19 18:39 编辑 ]

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发表于 2009-4-19 19:54:25 |只看该作者
原帖由 jy03245063 于 2009-4-19 18:38 发表
LZ貌似 哈其开斯 的四个火箭弹和行走斯图卡是一样的是300\320毫米

为啥水雷不把德军的20联80毫米迫击炮和48联80毫米火箭炮加进来



乾脆用象式代替虎式 用突擊虎代替野蜂 用獵虎代替獵豹吧~~

[ 本帖最后由 o7vzas 于 2009-4-19 19:59 编辑 ]

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发表于 2009-4-19 21:13:03 |只看该作者
Ls夸张了
2020202020202020202020202020202020

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发表于 2009-4-19 23:34:01 |只看该作者
原帖由 freeriver 于 2009-4-19 16:24 发表
怎么就没有多炮塔的传奇T28、T35呢?

这是苏联的坦克,游戏里没有东线的战役。
五三式步骑枪。

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发表于 2009-4-19 23:37:39 |只看该作者
原帖由 别笑我醉了 于 2009-4-19 16:57 发表
水连珠大哥,很喜欢你写的文章。给我介绍几个好的二战网站吧,最近想恶补一下知识。谢谢了

民国军事:http://www.mgjs.com/
原Sonicbbs:http://www.sbanzu.com/(要注册)
超级大本营:http://bbs.cjdby.net/index.php(要注册)
这三个的涵盖面基本上覆盖了。
五三式步骑枪。

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发表于 2009-4-20 00:23:43 |只看该作者
楼主分析的不错,支持,顶一下~~~~~~~~

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发表于 2009-4-20 02:19:33 |只看该作者
..........COH进了喀秋莎就不对了....那辆车有多大的火箭啊(为132毫米的火箭弹16发)......比美军那个强多了(管风琴才4.5英寸=114.3毫米),要是对准基地来个一次齐射,基地就完了

[ 本帖最后由 ipooo 于 2009-4-20 02:25 编辑 ]

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发表于 2009-4-24 17:49:05 |只看该作者

回复 #3 神秘的羊 的帖子

何必呢? [汗水] [汗水]

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发表于 2009-4-25 17:23:07 |只看该作者
地狱猫可以隐身,开一辆到路口埋伏,后面跟一两门反坦克炮,效果好得没话说。

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发表于 2009-4-25 18:25:01 |只看该作者
看了看勇气的代码,其实并不是“替换”,而是偷懒!
新增单位在制造厂里的图标位置没有设定新位置,只是简单覆盖了老单位的位置。所以在自定战斗中AI只会造老单位,而我们却只能造新单位。

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