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[讨论] 各位有没有感觉D3血腥度剧增带来的问题? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-10 10:34:29 |只看该作者 |倒序浏览
不用提发布D3时那段boss吃掉角色的画面了,前天又去看了Blizzard网站上的D3视频,虽过去也看过一点,但这回仔细再看了几遍,感觉血腥得似乎太过分了些,特别野蛮人的视频,完全是残肢烂肉满天乱飞。
这并不是好兆头,内容贫乏的游戏才喜欢用如此简陋的方法来取得刺激。
那天看的感觉之所以很强烈,一个原因是声音开得比较大,是2x150w功放接的10寸低音+号筒高音的大箱子,结果十分钟看下来,竟略觉恶心,和Quake类的差不多了。
还有演示动画中,那个塞满鳗鱼的大胖怪,它爆裂时的配音确实让人有呕吐感,大家不妨把声音开大再听听看,真的过分了。
D2时代,女性就普遍不愿意玩D2,现在D3弄成这样,实在让人有些担忧,他们应该增强角色的个性,而不是凸显这种嗜血动物基因。

开始怀念离职的Bill Roper了,萝卜哥对这些把握得比较好,有声有色,但至少对于成年男性而言,还没到恶心的地步。

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沙发
发表于 2009-4-10 11:04:39 |只看该作者
各有所好,我看了麦克法兰的变态系列人偶就恶心,可这个系列的人偶照样卖得好,因为有人不觉得恶心,还买下来把它摆在案头,而且这种人为数还不少
LZ受不了D3的血腥暴力,假使心理承受等级是A
我喜欢D3但受不了变态人偶,我的承受等级是B,
喜欢看那些剥皮割头录像的人可能承受等级是C

一个公司做游戏,无法照顾到所有的人,一个系列游戏要保持自己的风格,皆大欢喜是不可能的

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板凳
发表于 2009-4-10 12:51:27 |只看该作者

回复 #1 000ben 的帖子

所以D3要能在天朝通过审查很难,最好的情况不过是出一个阉割版和河蟹版,不过好在有网络,所以对天朝玩家影响不大。

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地板
发表于 2009-4-10 12:59:00 |只看该作者
还好啦,我个人还能接受,菠萝在天朝发售的话八成得阉割下,不过咱不是还有游侠呢嘛,天朝版供起来,玩镜像

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发表于 2009-4-10 13:38:32 |只看该作者
觉得受不了的可以玩网易的和谐版,肯定会把这些都和谐掉的,我倒觉得血腥一点比较爽快,我太邪恶了

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发表于 2009-4-10 13:47:33 |只看该作者
异型,欧美恐怖片够恶心的了吧,还不照样大卖,不要用我们广电,出版,文化部门的脑子去想事情!

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发表于 2009-4-10 14:02:45 |只看该作者
呵,局里那帮家伙连一个名词看的不顺都会封杀掉,楼主还在考虑什么血腥。

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8#
发表于 2009-4-10 18:16:22 |只看该作者
LS理解错误...            
LZ是在为自己着想不是怕血腥被和谐

Life is a bitch, until you die、

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9#
发表于 2009-4-10 18:27:56 |只看该作者
希望有个选项来控制血腥度
I like:
Quake III Arena
S.T.A.L.K.E.R.
Crysis
Diablo II : Lord of Destruction
F1 Challenge 99-02
Colin McRae Rally 04
Sudden Strike
Battlefield:Bad Company 2

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发表于 2009-4-10 18:45:06 |只看该作者
原帖由 jy808258 于 2009-4-10 18:16 发表
LS理解错误...            
LZ是在为自己着想不是怕血腥被和谐

啊,抱歉,我是看下面几楼的回复在讨论这个问题,才这么说的。

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发表于 2009-4-10 18:56:11 |只看该作者
可能是我口味重......话说本人一点也不觉得D3血腥....只是更真实了而已....
tired of this never ending movies。

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发表于 2009-4-10 20:07:49 |只看该作者
当年的《秦殇》有个选项叫血腥开关,就不错,关上了,血都不流,人也不会被砍碎,做这么个功能出来就好了,LZ这样不喜欢暴力的关掉开关。
审批的时候也不用阉割了,强制关闭,再把开启的选项去掉就是了。
然后我们再自己整补丁,把开关弄出来打开,这样就和谐了。

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发表于 2009-4-10 20:47:01 |只看该作者
血腥才好玩..  少了就没那么有意思了.

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发表于 2009-4-10 21:06:57 |只看该作者
要的就是这感觉
your magic is mine

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发表于 2009-4-12 02:56:56 |只看该作者
血腥很好啊。。。。。。。。。。刺激啊。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-12 07:55:07 |只看该作者
见识足够的人就知道,真理总在山脊上。
这就是说,当年四足行走的理由和直立行走的理由是完全匹敌的,并且在那上百万年的艰难转换过程中,一直是赞成四足行走的人(应该叫猿)为主。
然而无论如何,今天的人类却极少还有赞成四足行走的类型了。
这就是进化,而当前D3的境况,却是退化。

人的区别不代表真理不存在,或回到森林也是进步。实际上,必需这些差异和区别,必需经历激烈的矛盾斗争,才能最终凸显真理。
历史是一个总体上升的正弦波,而不是一条直线,当前的动物时代是一个波谷,它绝非许多人所以为的那么终极。

我说这些内容,确实超过一个游戏商所能理解的范畴了,然而之所以有这种希望,是因为截止目前,Blizzard的总体水准在游戏界是最高的,但和美国一样,Blizzard也确实在缓慢下滑。
如果他们的理想本就是制作一首时髦半年的流行歌曲,那就尽量刺激吧。
而如果他们真想弄出一款传世精品的话,那我不妨很明确的告知:你们已经走错路了。

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发表于 2009-4-13 08:35:53 |只看该作者
我喜欢暴力喜欢血多多!再看看街上卖的什么暴力熊,我一看到就想吐,真不知道我们伟大的文化部是怎么让这东东上市场上卖的?

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发表于 2009-4-13 14:57:25 |只看该作者
本人拒绝卡通化。

而且觉得暗黑3的血腥程度和战斗火爆程度应该做到如战锤40K一样的热血,那样才符合暗黑系列的哥特式风格。

虽然不是同一类型的游戏,但是在风格上几乎异曲同工。

血腥一些没有什么不好,在哥特式的背景下战斗本来就是一件很血腥的事情。


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2009-4-13 18:25:23 |只看该作者
原帖由 SWK09 于 2009-4-13 14:57 发表
本人拒绝卡通化。

而且觉得暗黑3的血腥程度和战斗火爆程度应该做到如战锤40K一样的热血,那样才符合暗黑系列的哥特式风格。

虽然不是同一类型的游戏,但是在风格上几乎异曲同工。

血腥一些没有什么不好,在哥特式的背景 ...

好吧,其實這處決效果真的就是給戰錘40K帶動的。。。BLZ從水雷組挖了戰錘40K的主創來D3製作組,

原帖由 hebaifei 于 2009-4-12 01:39 发表
D3目前看来故事背景确实薄弱,除了放出TRISTRAM地城几乎没放出什么新东西.不过骷髅王的回归倒是让老FANS们很欣慰,有些期待.不过你打可说他有吵冷BOSS之嫌.抛开背景不谈,也就和当初一样下到地下,把骷髅王杀掉,如果只是这样未免乏味.. ...

有前黑島三駕馬車之一做劇情,故事背景這點完全不用擔心

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发表于 2009-4-13 23:16:54 |只看该作者
血腥,肃杀的感觉才是暗黑呀,木血木残肢那还有啥玩的

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