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[杂谈] 由虚空和精灵遗产想到的。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-3 08:48:55 |只看该作者 |倒序浏览
首先说哈 我是一个老战棋FANS  也是一个mm系列狂热者  从MM3到mm9 从H2到H5  
本来 玩自己的游戏就好  但看到新出的精灵遗产在各大BT论坛上竟然连类型都分错了  有的列为FPS  有的列为即时战略  而且很多人刚玩就删  或者看画面就说不好玩 才知道现在策略战棋夕阳到了什么地步 特别想说几句

虚空很好玩   起码是这几年难得的精品   但明显的极端    过于注重游戏性 策略性 平衡性  忽视了上手的难度和战略层次的内容 比如没有建造系统和战略路线   但整个品质只比汉堂系列和光荣系列差一点点    很多关卡无损金杯的可玩性和天地劫神魔至尊传前面难度有一比  必须每个兵种 每种转职 每次升级的时机 每次走的格子和操作都不能错   很刺激  但也很恼火。。。 (不是最高难度无损金杯就简单 不停召唤候补  随便过)  
1   整个游戏和曹操传一样   但更复杂  战后整备 装备宝物  选择转职路线  招候补兵种。。。
2   很多人玩了就删  和我一个同事一样  很大原因是以为就是和一般战棋一样砍  又没魔法和技能。。。 其实完全不是    几乎所有职业开始都没什么技能  升级了可以选择是否转职  转职后技能和魔法都有了  而且走的路线都不一样  非常有个性的   对了  技能和魔法有次数限制 很严谨的  转职全屏都可以放的魔法对完成金杯尤其重要   
3   不攻击的时候有防御和恢复两种选择 那个菜单很隐蔽  搞的很多人就直接略过 最后兵种一直硬打到死  只有召唤候补 然后说没意思。。。。。。。
4  兵种的状态10/10 大家都知道什么意思  打一会就变3/10或者3/5   3/10是3个可战斗  10的上限  在村子和城镇点恢复就满了   3/5就完蛋了  上限是5  怎么恢复都只有5 /5    所以宁可1/10  也不能被打成5/5
5  兵种位置有协同  比如转职后的一些职业和其他职业位置一起 有协同防御和攻击效果  很爽   地形也是  一级兵在河边可以打的河里5转的皇家骑士半死
6  想完成无损金杯 回合限制很麻烦  速度快的兵种相对好多了  我一般都5转皇家骑士之类  重剑只在防御关用用
7 金杯奖励很好很强大。。。英雄也很好很强大  前提是位置要站好。。
8  还一些时间太久了 想不起来了   呵呵
现在玩战棋的少  说这些就是想大家多玩玩战棋    毕竟不象FPS和即时战略那么好上手  但玩进去了就有意思了    对了 别光看名气  现在H5等等以前的神作后续越来越“大众化”   KB只能说有新意
国内的也只有不敢恭维的风色系列  个人认为10多年前的策略战棋黄金期是不可能回来了 从非PC的火焰纹章到H3   从华人世界的炎龙1到神魔至尊传 这些都是永恒的经典     这几年的战棋虽有精品 但现在的人已经更重视画面和快餐效果了  很难玩深  搞的只要有新意的策略游戏都成了时髦货  比较悲哀     
个人意见 随便说说  。。。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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天邈汉化组翻译【中级】

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沙发
发表于 2009-4-3 09:18:00 |只看该作者
虚空是一部比较好玩的游戏,但上手比较难
受众面不是太广

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执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
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板凳
发表于 2009-4-3 09:23:23 |只看该作者
其实Fantasy war不属于本区的,该归类到策略区/文明区,只是个人以前力争到此区,因为在其它区更无人问津

至于游戏本身是需要一些耐心慢慢体会的,这点很多人难做到就是了

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魏 虎豹骑
冥斗士.地妖星.蝴蝶.魔王蝶兵

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地板
发表于 2009-4-3 09:55:13 |只看该作者
电驴出了1.2G硬盘版。
如果资料片出了中文版,会好好的玩一次......

[ 本帖最后由 guoyaozhong 于 2009-4-3 09:59 编辑 ]
秦守:胸大是女人的原罪  
(oYo) ------ 美丽的     { O }{ O } -- D罩杯的
( + )( + )----隆过的    ( ^ )( ^ ) ----- 躺著的
(*)(*)--- 高头头的      (p)(p)---- 不穿内衣的
(@)(@)-- 大头头的     (. Y .)---波霸

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发表于 2009-4-3 10:05:48 |只看该作者
我不算是画面党人,试过一次,但实在是接受不了那种粗糙的单位模样。很纳闷这游戏非要做成3d干嘛,把2d做精致了也许比吃力不讨好的做3d跟风造型好。

[ 本帖最后由 玩无可玩 于 2009-4-3 11:36 编辑 ]
“work~work~”——游戏苦工如是说

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发表于 2009-4-3 10:14:30 |只看该作者
恩  的确 有些3D了不如不3D
你把战场缩小吧 放大了就是BT页面下载介绍里那种过场动画一样的图象     机器配置够的话  缩小后效果即使高也很流畅 不粗糙的
对显卡有些挑剔

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发表于 2009-4-3 14:39:03 |只看该作者
虚空特效全开对显卡要求蛮高的,我的7900gt骨灰版顶不住~,只能开默认的画质。
这游戏内涵蛮好,画面就不挑剔那么多了。当年的曹操传那画质一样玩得不亦乐乎。

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发表于 2009-4-3 14:48:46 |只看该作者
这类游戏的画面细节对游戏策略并无影响,所以画面过得去就可以了。我玩的时候都是拉到分辨率最高,方便看全局。我觉得做成3D的最大好处是可以旋转视角,不会被遮挡。
这类游戏必须认真玩好教学关,没耐心勿入←我觉得这句话可以放在游戏海报上

[ 本帖最后由 zq20001001 于 2009-4-3 14:51 编辑 ]

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发表于 2009-4-3 22:11:14 |只看该作者
原帖由 1027227 于 2009-4-3 09:23 发表
其实Fantasy war不属于本区的,该归类到策略区/文明区,只是个人以前力争到此区,因为在其它区更无人问津

至于游戏本身是需要一些耐心慢慢体会的,这点很多人难做到就是了 ...



还真要感谢版主  文明。。。现在能玩懂文明的简直比熊猫还要少     放那边更惨

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发表于 2009-4-3 22:18:04 |只看该作者
原帖由 thfthfthf 于 2009-4-3 22:11 发表



还真要感谢版主  文明。。。现在能玩懂文明的简直比熊猫还要少     放那边更惨


这个同意,现在越有内涵的游戏,越是乏人问津、、、
真正的强者是孤高的,就算不被别人认同,相信自己的力量和策略,行走自己的路,之后才是结果和评价。如果心底只有想被别人认同的无聊的精英意识,最后只有变得无法相信自己。

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发表于 2009-4-3 22:43:24 |只看该作者
这样说吧。一个游戏,如果制作方不把玩家的意见当回事,那么自然玩家也不会把这个游戏当回事了。
毕竟游戏不是艺术,艺术家可以凭着自己的想象来搞。
可是游戏必须得去想,玩家喜欢什么,然后给我们需要的东西。
本来游戏就是用来放松的,谁愿意玩游戏的时候还被牵着鼻子走呢?
不过看楼主的介绍。考虑玩一下。顺便说一下,我就是连教学都没打完就删除的了。因为我觉得有h系列,实在没有必要去玩类似的游戏了。不过,现在h系列有点腻了,再试一次这个。

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发表于 2009-4-3 22:46:44 |只看该作者
原帖由 gjnba2006 于 2009-4-3 22:18 发表


这个同意,现在越有内涵的游戏,越是乏人问津、、、

呵呵,京剧也很有内涵的。你愿意去学吗?

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游侠元老版主

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发表于 2009-4-4 00:32:04 |只看该作者
这游戏如果把那可恶的伤害浮动给去掉,单就战略性而言绝对是我心目中的NO.2  

第一还是VMJP= =

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发表于 2009-4-4 00:54:56 |只看该作者
这个游戏上手之后其实很好玩,因为有下棋,而不是无双割草的感觉

这个游戏有几个必须注意的点,不看教学可能会不知道

1. 地形对兵种攻防影响非常大,比如说人类重装部队在平原能力上升在森林里能力大幅下降,精灵部队在森林里能力大幅上升,河里的部队攻防大幅下降,等等。不小心的话,大量高级兵种可能会瞬间被敌人灭掉(很真实,就像人类历史上经常出现XX精锐军团被XX民兵用策略干掉一样)

2. 如果一支部队和弓箭部队邻接的话,敌人攻击这支部队之前弓箭部队会强制援护射击敌人一次(不过每只弓箭部队一回合只能援护一次)。这一点在轻甲部队进攻前尤其需要小心

3. 每种兵种都有擅长的战斗方式和自己的弱点……
游侠:移动极高无视地形,进攻步兵不反击。适合侦察和骚扰,但是遇到重骑兵冲锋或者遇到弓兵会没什么疑问的歇菜
弩手:攻击能破甲,所以适合打所有重甲单位。缺点是被近战兵种围攻瞬间就死
弓手:在森林和山地有加成,攻击很高防御极差,缺点同弩手。另外所有弓箭兵都克制轰炸机
重骑兵:平原的王者,攻防移动都很强,主动进攻的威力非常可怕。缺点一个是非常怕长枪兵,另一个是几乎不能在平原以外的地形作战
轻骑兵:骑马版散兵。平原战斗能力上升,特种地形作战能力下降。另外两种散兵都可以分段移动(有剩余移动力就可以继续移动)
重步兵:攻防很高,移动很低,在城市里能力上升……平原战的铁块,其他地形一般,怕重骑兵和投石车,另外走太慢经常跟不上大部队
轻步兵:在山地和林地战斗有大幅加成,缺点是在平原和城市里上攻防不高会被菜
长枪兵:攻防中等(但是无视冲锋还破甲,基本上死克重骑兵),专克骑兵。缺点是对骑兵以外的部队战斗力很一般
弩车:破甲,射程奇远,对所有地面部队都有很强杀伤,但是不能对空,移动受地形影响很大,而且防御非常差(基本被碰就死)
投石车:射程比弩车近不少,但是换来了比弩车更可怕的攻击力,攻击无视城防加成。缺点和弩车一样
轰炸机:可以白打地面部队,但是弓箭手很容易把你射下来。移动力极高(飞行部队么)。另外两种飞行部队在我方头上时都可以提供援护
战鹰:移动最高,对空对地皆可,高等级不怕弓箭。但因为攻防不高完全不能和敌人硬拼。适合侦察和解决敌人残兵
法师:英雄,基本相当于攻击强化并且能放法术的弓弩手结合体
牧师:英雄,攻强守弱还能放治疗法术的轻步兵(但是没什么地形加成)


可惜现在很多人心态太浮躁了,那就没办法了...

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发表于 2009-4-4 02:20:02 |只看该作者
原帖由 gjnba2006 于 2009-4-3 22:18 发表


这个同意,现在越有内涵的游戏,越是乏人问津、、、

所以YX的文明区我基本不去.要去也是去塞爱唯.

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发表于 2009-4-4 03:03:05 |只看该作者
有没有苍穹霸主2好玩?在网吧下过两次都没成功。刚刚通KB,觉得一般,史诗骑士,29级,34天,完成99任务。损耗6千。没拿到套装

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发表于 2009-4-4 13:13:28 |只看该作者
和苍穹霸主2完全是不同类型的游戏。

苍穹2是万智牌类的游戏。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

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发表于 2009-4-4 21:57:57 |只看该作者
楼上好几位都是同道中人啊,请问大家有没有什么站棋类游戏推荐啊,鄙人也是战棋迷,因为好多好游戏虽然经典,但是人气不高,比如虚空魔域这样的游戏

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发表于 2009-4-5 10:05:37 |只看该作者
看到这么多同好,不住热泪盈眶……

当然……最爱的还是天地劫(魔神至尊传)

[ 本帖最后由 yaddi 于 2009-4-5 10:06 编辑 ]

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发表于 2009-4-5 15:12:09 |只看该作者
原帖由 yaddi 于 2009-4-5 10:05 发表
看到这么多同好,不住热泪盈眶……

当然……最爱的还是天地劫(魔神至尊传)


你。。。。
你不会是我的室友吧  以前一个寝室8个人 有6个比赛玩它   每人分配到关卡去踩格子 好找隐藏情节。。。哈哈  真是难忘    战败后那两个血红的大字至今时不时在脑海跳出来。。。
我至今依然认为  天地劫神魔至尊传是我接触游戏以来玩的最爽最伟大的游戏 所有的音乐都是古典的 动画都是水墨的   真正的中国风     此作乃汉堂的终极荣誉( 幽城幻剑录一样爽  不过是RPG)

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