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[讨论] 玩游戏有感 开帖发问 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-1 15:55:03 |只看该作者 |倒序浏览
大家玩游戏的时间久了,大部分人都会不知不觉的在玩游戏的过程中对游戏打分或是评价。比如这游戏画面不好,操作也别扭,剧情很烂,难度太大了等等。相对立的当然是画面完美,操作一流,剧情精彩,难度可选范围广等等。
    我发现,游戏AI的水平决定着这个游戏耐不耐玩,今天要讨论的重点就是游戏中的AI,到底哪些游戏中有着强大的AI程序呢,国际象棋,中国象棋等AI就不说了,最强难度有些专业棋手都拿不下,何况我呢。在其他游戏中AI比较强的又有那些呢?这里我就不先举例了,因为我的确很茫然。大家可以为我举例,谢谢。

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沙发
发表于 2009-4-1 16:00:32 |只看该作者
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电脑城苦力搬运工

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板凳
发表于 2009-4-1 16:02:03 |只看该作者
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引用下
水很深啊

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【刺客信条】攻略组
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地板
发表于 2009-4-1 16:02:17 |只看该作者
恩           不错             .

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发表于 2009-4-1 16:02:57 |只看该作者
除了棋牌类,其他基本没什么AI了,难度大多都是靠调整参数“作弊”来的
倒是格斗游戏一般最高难度都是需要经过一些练习才能拿下的,不知道是不是也修改过

特别一点的就是CMX的第三方AI养成器
AI可以学习人的经验战法,然后还施于人
简单点说,如果你打算利用某BUG来陷害电脑,电脑下次也会做出同样的事情对付你

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塞拉耶佛神殿 游击队长
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发表于 2009-4-1 16:02:58 |只看该作者
……你从来都没打败过AI,都是AI在让步而已……

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发表于 2009-4-1 16:04:53 |只看该作者
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there there

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发表于 2009-4-1 16:05:16 |只看该作者
原帖由 Undine 于 2009-4-1 16:02 发表
除了棋牌类,其他基本没什么AI了,难度大多都是靠调整参数“作弊”来的
倒是格斗游戏一般最高难度都是需要经过一些练习才能拿下的,不知道是不是也修改过

特别一点的就是CMX的第三方AI养成器
AI可以学习人的经验战法,然后 ...

你说的这个CMX到是挺有意思的,是某个游戏中的吗?还是什么别的。。。

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发表于 2009-4-1 16:06:43 |只看该作者
原帖由 Pleylot 于 2009-4-1 16:04 发表
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这帖应该不是愚人节主题吧。。。。

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发表于 2009-4-1 16:12:17 |只看该作者
原帖由 tzxwww 于 2009-4-1 16:02 发表
……你从来都没打败过AI,都是AI在让步而已……

版主你不如說是是程序員在讓步好了...
只帶"傻站"這一指命的AI...我相信版主在任何難度下也能戰勝它的.
除非有特殊情況.

[ 本帖最后由 horned 于 2009-4-1 16:13 编辑 ]

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发表于 2009-4-1 16:12:33 |只看该作者
越复杂,游戏元素越多的游戏,AI越难做。

目前为止除了棋牌类的游戏,没觉得那款游戏的AI是比较好的。
当然我不把作弊参数当AI来考虑。

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发表于 2009-4-1 16:13:07 |只看该作者


敌方AI很好的游戏真没几个,

己方AI好的游戏就更没有了。俗话“危机时刻多只猪也是好的”,可己方队友真的连猪都不如,说他猪还是在夸他!!!

典型:COD4........一堆菜枪.......
魔兽3C RPG:........脑残、抢怪、送死什么脑残干什么......
割草无双:喜欢凑热闹,又喜欢瞎跑........

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发表于 2009-4-1 16:15:55 |只看该作者
原帖由 ly19811010 于 2009-4-1 16:05 发表

你说的这个CMX到是挺有意思的,是某个游戏中的吗?还是什么别的。。。


上网搜索“萃梦想”+“AI”

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发表于 2009-4-1 16:16:54 |只看该作者
原帖由 linkshiao 于 2009-4-1 16:13 发表


敌方AI很好的游戏真没几个,

己方AI好的游戏就更没有了。俗话“危机时刻多只猪也是好的”,可己方队友真的连猪都不如,说他猪还是在夸他!!!

典型:COD4........一堆菜枪.......
魔兽3C RPG:........脑残、抢怪、送死 ...


打枪游戏AI(包括敌人和队友)的命中率如何设定你才玩得高兴?这是一个根本没有解的问题。

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发表于 2009-4-1 16:19:28 |只看该作者
AI 强度经典的就是BLZ游戏无疑 ~~~~~~~~~~~~~~~~~``````````

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发表于 2009-4-1 16:22:09 |只看该作者
SLG里BT的AI有不少。。。RTS里反倒没多少【而且一般都是作弊型的优势】。
比如法尔空的VM系列,引用别人一句话:【正常情况下,专家级AI不放水,一般玩家是肯定打不过的】貌似正因为它太难了所以没多少人玩。所以LZ的说法有待商榷。。。
目前苦战VMV2中,2周了只打到17关。这游戏只有20M,如果你不嫌弃手机级别画面,可以试试~

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发表于 2009-4-1 16:22:58 |只看该作者
原帖由 Undine 于 2009-4-1 16:15 发表


上网搜索“萃梦想”+“AI”

是这个格斗游戏吗,有点意外,呵呵。。。


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发表于 2009-4-1 16:25:01 |只看该作者

回复 #15 dp_best 的帖子

加入一个实时计数器,统计某玩家账户反应间隔,命中速度等的平均值与倍差
再根据以上数值对AI做即时调整
比如中等难度与玩家保持一致,简单难度减半,高难度+50%等等

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发表于 2009-4-1 16:26:09 |只看该作者
大家注意一下我的用词,我觉得,好不好玩和耐不耐玩还是有一点区别的。

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发表于 2009-4-1 16:29:54 |只看该作者

回复 #20 ly19811010 的帖子

要看什么类型的,像模拟经营,建设,模拟飞行,还有部分的策略,RPG等等,不一定要AI很好
有些模拟经营或建设的,哪怕没有对手,一样也可以玩很久,像模拟城市什么的

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