注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 质量效应3 质量效应会不是是未来rpg的希望?
查看: 3155|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

质量效应会不是是未来rpg的希望? [复制链接]

帖子
2228
精华
0
积分
1118
金钱
1382
荣誉
0
人气
15
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-31 14:31:14 |只看该作者 |倒序浏览
感觉质量效应的世界观非常的有潜力啊。

中世纪前后包括类似魔幻的风格已经被做烂了,
辐射开创了废土风格,
史前人类风格的rpg好像还没有。

但质量效应的宇宙,每个星球都可以有不同的风格啊。这样的世界太有潜力了。
感觉质量效应的后座会成为经典啊
当我想你的时候,你是否正在和别人啪啪啪。。。。
为什么每次你啪啪啪后,都要打个电话来恶心我。。。

使用道具 举报

帖子
11
精华
0
积分
6
金钱
41
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-3-31 15:07:09 |只看该作者
有潜力是没错.

不过你发现一个问题没有,喜欢RPG类型游戏的人大多是喜欢钻研和守旧的一类人.

宇宙这个东西很难形成规则和体系.毕竟蓝本也太多太杂.

今天你一个创新,明天你一个创新,你不会觉得很奇怪么.

史前的有是有,不知道你觉得石器时代算不算.

我倒觉得魔幻类还是能流行很久的.因为架空的过去总要比架空的未来更有意思.

使用道具 举报

帖子
886
精华
0
积分
447
金钱
2273
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2009-3-31 15:14:45 |只看该作者
质量效应要是有人汉化的话就不会这么冷了......

使用道具 举报

帖子
3457
精华
0
积分
1730
金钱
2770
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-3-31 20:37:19 |只看该作者
其实共和国武士也是英文的,感觉就比他好玩点......

使用道具 举报

帖子
452
精华
0
积分
227
金钱
910
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2009-3-31 21:16:49 |只看该作者
还是比较喜欢及时制的战斗,像上古那样的或fps那样的打

使用道具 举报

帖子
270
精华
0
积分
136
金钱
304
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2009-3-31 21:35:52 |只看该作者
恩~说的我想尝试下了,英语还勉强能看懂

使用道具 举报

帖子
4570
精华
0
积分
2287
金钱
1838
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2009-4-1 06:07:45 |只看该作者
玩过翡翠帝国就知道质量效应的诞生不是偶然,不过翡翠帝国2估计是等不到了

使用道具 举报

帖子
2278
精华
0
积分
1150
金钱
3697
荣誉
1
人气
0
评议
0
8#
发表于 2009-4-1 09:37:11 |只看该作者
“每个星球都有自己风格”这个还是停留在字面解释部分,如果各个星球的地下基地的样式多一点,复杂一点就好了
熊猫,喜欢竹子,就这么简单

玄元·八王之乱 士匡:二品征东将军、广州刺史、饶国公、食鄱阳、临川二郡
玄元·九龙夺珠 吴懿:安东将军、扶风太守

使用道具 举报

帖子
3626
精华
0
积分
1847
金钱
3642
荣誉
3
人气
0
评议
0
9#
发表于 2009-4-1 11:47:01 |只看该作者
质量效应的世界观基本就是星球大战+星际之门+星际迷航+巴比伦五号+……

反正是一堆太空歌剧式美剧里常见的套路和设定,绝对比魔幻类的更难有新意。

使用道具 举报

帖子
2228
精华
0
积分
1118
金钱
1382
荣誉
0
人气
15
评议
0
10#
发表于 2009-4-1 11:50:25 |只看该作者
我是说以后的续集比如:一个星球是魔幻风格的。另一个是史前的。另一个是现代的。。。。
这样的设定相当穿越啊
当我想你的时候,你是否正在和别人啪啪啪。。。。
为什么每次你啪啪啪后,都要打个电话来恶心我。。。

使用道具 举报

帖子
3626
精华
0
积分
1847
金钱
3642
荣誉
3
人气
0
评议
0
11#
发表于 2009-4-1 11:54:20 |只看该作者
战锤40K的背景基本就这样了,可惜没什么RPG游戏。

使用道具 举报

帖子
531
精华
0
积分
266
金钱
2496
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2009-4-1 12:00:05 |只看该作者
英文盲。。。。。。。没汉化再想玩也没辙哦。。。郁闷
CPU:Intel core 2 E7300 2.66GHz
显卡:蓝宝HD4850 512M 白金版
主板:华硕P5QL
内存:威刚2G 800
硬盘:希捷 320G 7200转

使用道具 举报

帖子
133
精华
0
积分
67
金钱
601
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2009-4-1 13:07:25 |只看该作者
质量效应的战斗就是FPS……应该说是类似战争机器的TPS(第三人称射击、越肩式视角),而且游戏的设计是尽量把运算规则隐藏起来,让玩家把注意力放到别的地方,且不论这样的做法是不是成功,但起码也是一个尝试。
感觉质量效应1试验性质很大,希望第二部能更能做得更好~~

使用道具 举报

帖子
536
精华
0
积分
268
金钱
977
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2009-4-1 14:01:09 |只看该作者
不知道质量效应的自由度高不高,技能是否丰富……,要是跟暗黑似的能刷极品就会比较熟悉了,哈哈哈

使用道具 举报

帖子
686
精华
0
积分
343
金钱
2257
荣誉
0
人气
3
评议
0
15#
发表于 2009-4-1 14:20:37 |只看该作者
不管是魔幻或是科幻其实都无所谓 重要的是新意...也就是不能让人总觉得似曾相识 质量效应基本上没给我带来太大新意 似曾相识的感觉始终伴随在游戏过程中....相反 The witcher倒让我觉得更有新意 战锤40k的设定我认为很有新意 DND对多元宇宙的设定我也觉得很有新意 但质量效应....我没感到任何新意

使用道具 举报

圣魔王 撒旦

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级

帖子
76647
精华
6
积分
41251
金钱
56072
荣誉
139
人气
3376
评议
11
16#
发表于 2009-4-1 15:44:43 |只看该作者
可惜质量效应没汉化啊。。。该死啊。。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-6-11 06:02 , Processed in 0.305093 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到