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[原创] 帝国编辑器PackFileManager1.9简单修改部队实用教程 [复制链接]

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发表于 2009-3-22 19:37:34 |只看该作者 |倒序浏览
PackFileManager1.9很强悍,下了以后自己使用了下,也有不少地方没弄明白,不过基本修改兵的方法还是比较清楚了,恩,拿出一点经验分享给大家,希望大家能用来虐电脑或者被电脑虐。。。

1.先将游戏目录 DATA文件夹内的 patch.pack 文件做好备份
2.用PackFileManager1.9打开patch.pack 文件
3.在整个pack文件中的内容中找到db这个栏,展开
4.找到 unit_stats_land_tables(对应陆军)和unit_stats_naval_tables(对应海军),展开
5.找到自己要修改的兵种,注意,只有那些后面有国家后缀的兵种是只对该国有效,比如英国战线列兵对应的就是euro_line_infantry_britain。其他通用的兵种改后就是全世界有效。。 ,海军同理
6.修改说明
通用
Accuracy 命中 最高可修改是1000...于是步兵都成了神枪手,海军炮炮必中(PS,改成42磅炮命中后,基本2-3次齐射敌人弹药库就被爆了。。
Morale士气  改到100就可永不白旗,死战不退
Reloading Skill 装弹技能 装弹技能,最高可修改至1000...但基本装弹动作还是没有办法忽略
陆军
Unit Size 单位规模 开改到200,超过有可能会出错
Number of Horse 单位拥有马匹数量
Number of Artillary  单位拥有火炮数量
Ammo 携带弹药数 弹药数....改到100足够你用了
Melee Skill 白刃战能力 改到适当即可
Charge Bouns 冲锋加成 改到适当即可
Defense Skill 防御技能 仅对白刃战有效,远程不起作用 改到适当即可
Training 训练程度 改成elite即可
Can Throw Grenades 勾选 步兵可以投掷手雷
Good Stamina 勾选 步兵变成耐力极佳
海军
Cannon Type1-7 根据战舰有的Type来改 全部改成naval_42_pounder 于是战舰炮全部变成42磅炮 我改了英国的Heavy First Rate后火力是1536,不改是246...差距...
Hull Strength 船壳耐久 一般改100就够用了
Crew Size 船员数量 貌似只在肉搏战有用,不过你改了炮后,估计没有肉搏的机会了。。。。
Speed 速度 没改过 不知道改了后有没有效果
7.修改好后 点SAVE存盘,然后退出编辑器即可

修改武器射程
恩 要修改武器射程,首先找到你要改的兵种所持有的武器,比如来复枪对应的是musket_breech_loader 展开db里面projectiles_tables,在栏目里找到musket_breech_loader ,然后找到Range这栏,可以随便改射程了 改的和炮一样远都没问题,但是请注意,改了后所有使用这种枪的兵种都能增加射程,如果你想独占这种武器的射程的话 那么 把其他国家使用该种武器的人全部换成别的武器类型吧  不过 就算对方射程和你一样 你改了命中可是百发百中啊 可怜敌人的命中。。。。

下面是我修改过的英国步兵和战舰

[ 本帖最后由 cvn7777 于 2009-3-23 01:12 编辑 ]
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发表于 2009-3-22 19:49:44 |只看该作者
樓主有心了,感謝辛苦分享 !  這就去試試看。

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发表于 2009-3-22 20:02:33 |只看该作者
谢谢分享。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-22 20:57:13 |只看该作者
原帖由 nay002 于 2009-3-22 20:56 发表
請問firepower, range要如何修改?
謝謝

FIREPOWER和ranger都和你的炮有关 改炮我不太懂 不好意思 其实这样已经很BT了

[ 本帖最后由 cvn7777 于 2009-3-22 20:58 编辑 ]

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发表于 2009-3-22 21:17:00 |只看该作者
请问如何修改国籍?
我找不到修改国籍的选项
希望有好人解答

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发表于 2009-3-22 21:25:26 |只看该作者
请问射击距离如何修改谢谢??!!????

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发表于 2009-3-22 21:32:30 |只看该作者
武器的射程威力要修改db\projectiles_tables下的projectiles,不过如果你修改的这个武器是世界通用的话那就和没修改没啥区别了,大家都一样的,还不如不修改……

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发表于 2009-3-22 21:44:17 |只看该作者
土人的遠程武器比列兵的攻擊距離還遠
常常沒注意整個土人部隊像瘋狗依樣殺過著來
請問攻擊範圍是哪個 這樣就可以大老遠把土人給崩了 ㄟㄟ?

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发表于 2009-3-22 21:51:03 |只看该作者
原帖由 andychow 于 2009-3-22 21:32 发表
武器的射程威力要修改db\projectiles_tables下的projectiles,不过如果你修改的这个武器是世界通用的话那就和没修改没啥区别了,大家都一样的,还不如不修改…… ...

恩 武器的威力射程是时间通用 只能换武器 比如把英国兵武器换成125射程的来复枪

原帖由 johmm 于 2009-3-22 21:44 发表
土人的遠程武器比列兵的攻擊距離還遠
常常沒注意整個土人部隊像瘋狗依樣殺過著來
請問攻擊範圍是哪個 這樣就可以大老遠把土人給崩了 ㄟㄟ?

说实话 自从改了以后 土人还没扑倒面前就被打白了 命中1000啊 一排敌人倒一片 射程是要改武器的 但改了那就是所有装备同种枪的人射程都改掉了。。

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发表于 2009-3-22 21:56:32 |只看该作者
原帖由 cvn7777 于 2009-3-22 21:51 发表

恩 武器的威力射程是时间通用 只能换武器 比如把英国兵武器换成125射程的来复枪


说实话 自从改了以后 土人还没扑倒面前就被打白了 命中1000啊 一排敌人倒一片 射程是要改武器的 但改了那就是所有装备同种枪的人 ...

见我的帖子的修改方法,独有的远程弹药,等等等等

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迦太基行省总督

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发表于 2009-3-22 22:00:41 |只看该作者
我一直在想海军那块CANNON TYPE1---7那块到底分别代表什么

现在初步猜测是代表不同位置的跑位

1-2是舰艏、舰艉 其他依次是不同甲板层的炮位
我艹
              我不相信这是真的

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发表于 2009-3-22 22:08:12 |只看该作者
正确……
问题是在gun_2_type里新建了x_pounder系列舰炮后安装上去显示不出来……
所以大概新建舰炮不止动proj和gun2type,本着不改原版的目的还是暂时不改射程了……

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发表于 2009-3-22 22:09:29 |只看该作者
船的装甲防护也是按照类似的顺序,左右舷首尾要害等分组排列的……

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迦太基行省总督

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发表于 2009-3-22 22:10:32 |只看该作者
怪不得
   我说怎么文件里船壳强度的数据和游戏里不一样
            原来是被分解开了
我艹
              我不相信这是真的

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发表于 2009-3-22 22:12:10 |只看该作者
原帖由 zhaihouxi 于 2009-3-22 21:56 发表

见我的帖子的修改方法,独有的远程弹药,等等等等

...残念 ,ultraedit 基本看不懂。。。。。无语、、

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发表于 2009-3-22 22:13:13 |只看该作者
range这栏就是射程,改这个就行了,别改世界通用的武器,也别改太夸张……

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发表于 2009-3-22 22:14:12 |只看该作者
也不是,每组的三个数据分别猜测是最大生命 豁免值 和装甲系数,战斗时上w的那个应该是生命的累加,而兵种预览里20左右的是装甲系数……

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发表于 2009-3-22 22:15:28 |只看该作者
原帖由 cvn7777 于 2009-3-22 22:12 发表

...残念 ,ultraedit 基本看不懂。。。。。无语、、

不用ue了,直接下了我那个用,照着我的文件稍微修改下就可以增加特殊兵种特殊弹药了……

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发表于 2009-3-22 22:21:24 |只看该作者
谢谢分享。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-22 22:46:07 |只看该作者
改了沒反應

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