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[杂谈] 关于L4D是竞技性的讨论 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-12 12:26:12 |只看该作者 |倒序浏览
L4D其实就不是一款职业竞技游戏。应该说是一款及时战略游戏。只是可供使用的兵种只有4个。
题解:

有指挥者的小团队胜利率≥有指挥的野队(全高手)≥无指挥的小团队≥无指挥的野队(全高手)>野队杂兵队≥3缺1的高手队

L4D胜负的关键在于领队者战术的安排。个人技术的好坏只是你能不能更好的完成领队给的任务。

只要对友不玩无间道,水平在菜对整个团队的影响是很小的。往往在配合了几回合之后也会拉近和本队人员水平的距离。所以还是不要老是骂
新人。等他们状态稳定下来在判断T还是不T也不迟。

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沙发
发表于 2009-3-12 12:41:25 |只看该作者
你要说是类似魔兽3C 或者 DOTA的第一人称视角的对抗游戏还能靠谱
即时战略?这就太扯了点

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板凳
发表于 2009-3-12 12:50:27 |只看该作者
这游戏娱乐性远大于竞技性  有第3方外界因素影响---丧尸 那遇到可能性就太多了 觉得可以说无从谈竞技性 要说配合配合打打玩儿还行

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地板
发表于 2009-3-12 16:42:10 |只看该作者
这游戏就和DOTA WAR3SOLO一样 有第三方因素的干扰 永远无法和星际 CS比竞技性 所以..

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