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[原创] 对孤岛危机弹头的评论和几点疑问(1900字左右,欢迎大家讨论) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-11 15:16:20 |只看该作者 |倒序浏览
对孤岛危机弹头的评论和几点疑问(1900字左右,欢迎大家讨论)
      首先是画面好,令我看到了计算机图形的飞跃发展,当年的孤岛惊魂已经是一代神作,E3大典上的黑马之作,令德国的这个名不见经传的小制作室crytek一跃成名,的确,他们的引擎cryengine令业界所震撼,让玩家们知道了原来游戏可以这么美,FPS除了黑暗、战斗、怪物,还能有如同真实一般的美丽风景,可以说,当时的画面已经达到了directX9.0的极限----CG水平,打上升级补丁后可以打开HDR光效,画面更是逼真,剧情也是很吸引人的,确实有一种惊魂的感受,一个人面对众多的武装军人和变异怪物,揭露惊天秘密,最终逃出升天,小弟我最近正在下载,准备重新体验一回一代神作《孤岛惊魂》。

      哈哈,扯远了,回过来,咱们继续说孤岛危机弹头。相比前作孤岛危机,弹头在保留了原作的画质的基础上再次提升了画质,但个人感觉并不像官方所说的降低了配置要求,感觉配置要求比原作更高一点,剧情上更多的使用了第三人称的即时演算动画,感觉叙事能力比原作强了许多,也就是剧情感觉更精彩、更感人,如队友被扔下大桥,赛可用力量模式抓住队友的瞬间,最后与李上校的战斗,虽然是即时演算动画,没有让玩家去控制,但我认为这样处理更精彩,就像看电影一样。此外,强大的纳米生化装(Nanosuit)和武器配件改装系统展现了高科技的武器装备,体现了特种作战需要随时应对不断变化的世界和各种突发情况,这些依旧是亮点,只是与原作类似,在此就不过多评论了。

       当然,弹头也不是没有缺点。个人认为孤岛危机最大的缺点就是什么事都是你自己完成,队友缺乏存在感(这与孤岛惊魂不同,惊魂中是你一个人落入孤岛,所以只有一个人战斗,是由剧情决定的,完全能够理解和接受),尽管弹头中加入了两处与队友并肩作战的部分,分别是第二关与队友守住山头和外星人入侵地球以后与老鹰小队守住洞口,还加入了其他地方与队友的接触,如第二关与队友开车闯过敌人阵地,和上文所说的在大桥上用力量模式抓住队友,总体来说这方面是有所改进,但还是不够,还是缺少战争的气氛,看看使命召唤4、使命召唤5中的战争气氛,敌人的凶残、队友的情谊是多么的凸显,是多么的震撼人心,尽管画面和自由度不如孤岛危机和弹头,但游戏是不能光看画面的,还要看剧情和人物的刻画,试想几年后,游戏的画面都很真实的时候,玩家们评价的标准又会是什么呢?再有,弹头中有一些不合情理的地方,如为什么行动总是我一个人,队友呢?即便赛可是特种部队的精英战士,也不可能这些非常重要的任务都一个人去执行吧?总该派一个小队吧?比如像老鹰小队。奥,是赛可所在的暴龙小队人员失散(队长普费失踪MIA被外星人抓走,原作的主角诺曼再岛的另一侧on the other side of the island,另外两名队员KIA),那原作也是单独行动啊,顶多跟着队友跑两步,之后队友就站在那里也不动,几乎没见到队友开枪攻击敌人,再说了,小队人员失散也可以跟随其他小队行动啊,那位兄弟说了,弹头中不是赛可跟老鹰小队行动了吗?是,但是为什么赛可进山东后,山洞就被封住了,队友怎么没进来?再就是为什么美军也有许多人没有穿纳米生化装,如第一关刚开始,第二关与队友守住山头,还是即便是美国也只有少数的特种部队才用得起纳米生化装?还有,弹头的开头显然不如原作精彩,原作里在飞船上队友叫醒你(hi,Noman,are you still with us?),然后队长普费介绍了任务目标,命令整装,跳伞,主角诺曼刚下去就发生降落伞损坏的事故,但队长告诉你不要怕,因为你的生化装可以吸收部分冲击,接下来纳米生化装损坏,感觉很符合科学,很真实,而弹头开篇就没那么精彩了,只是赛可把队友背出。原作中主角诺曼蒙面(因为穿着全方位防护的纳米生化装,可以理解),弹头中赛可经常露面,除了要隐身的时候,平时(作战前,如原作开始是在飞机上)身着纳米生化装的士兵露脸还可以理解,但作战中还漏着脸就不可理解了,弹头中的即时演算动画中赛可经常露脸,尤其是大桥被炸断,队友没被救活,愤怒的赛可走向奄奄一息的穿有纳米生化装的朝鲜士兵,相信大家对这一情节记忆犹新吧,此时赛可并未蒙面,敌人向赛可开枪,赛可切换为防护模式挡子弹,但敌人为什么没打赛可的脸呢?这点很不合理,而且,为什么同样穿着纳米生化装的朝鲜士兵从桥上掉下来后摔的奄奄一息,而赛可却毫发无损?尽管考虑到美军的纳米生化装质量要好过朝鲜的(原作中,主角诺曼在集合地第一次发现朝鲜也有纳米生化装的时候说他们的生化装看起来像低价阳春版的,什么是阳春我也不知道,可呢个是质量不好的意思吧),桥上的炸药爆炸时李朝鲜士兵更近一些,也不至于结果差距这么大吧?

      说了这么多,可能是批评大于了赞扬,但其实我依旧是很喜欢这部游戏,爱之愈深,恨之愈切,当让我知道游戏开发人员费了多少心血,付出了多少努力,我只是希望孤岛危机系列能做的更好,crytek能有更大的发展,真的。以上只是小弟个人的看法,如有不妥之处,欢迎大家批评指正。谢谢!

ps:应大家要求,我已对文章进行了分段,欢迎大家积极参与讨论

[ 本帖最后由 xiatao2002357 于 2009-3-12 20:46 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-3-11 17:14:15 |只看该作者
资料片一般都只是一个补充罢了,面对原作基本可以忽视了……比如fear2,fear1的两部资料篇全部无视掉……
而且弹头主要讲的也是赛可一个战争的心态改变而已,而且开头救的队员既是最后死掉的那个……

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板凳
发表于 2009-3-11 17:24:34 |只看该作者
好心楼主就分一分段啦.............................
有些人很奇怪:有人发帖问有没有单机秘技或修改器,总有些人会跳出来说用秘技或修改器玩没意义,别人喜欢怎样玩关你什么事?

当有人问某游戏有没有中文版或汉化补丁,总有些人会跳出来说,英文版最好,学好点英文再玩啦.你英文水平高,和别人求中文版或汉化的有什么关系?

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地板
发表于 2009-3-11 20:14:32 |只看该作者

回复 #3 无双城 的帖子

对不住,我是新手,忘了分段了,希望大家能多多分享自己的感受

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发表于 2009-3-11 20:21:36 |只看该作者
黑糊糊一堆文字看得眼晕,叫人怎么看,算了......                                              .
自卑源于自大,这类神人往往只会用用尊严作掩饰托词,盲目排斥等同故步自封.
喜欢某个游戏就俨然做了某游戏公司股东般,不容别人说该游戏和该游戏公司半句缺点.如果你发觉有这种病征,你赶紧去精神病院.

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发表于 2009-3-11 22:58:54 |只看该作者
先顶起来~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

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发表于 2009-3-11 23:07:23 |只看该作者
画面还可以,效果不错,假若使命4达到这个画面,那可真是款神作了!

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发表于 2009-3-12 12:07:46 |只看该作者
原帖由 cckai13 于 2009-3-11 23:07 发表
画面还可以,效果不错,假若使命4达到这个画面,那可真是款神作了!

不错,若孤岛危机与使命召唤结合,必为极品

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发表于 2009-3-12 12:11:10 |只看该作者

回复 #5 mx125 的帖子

应大家要求,我已对文章进行了分段,欢迎大家积极参与讨论

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