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[求助] 武器,或盔甲等物品更改 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-6 16:22:42 |只看该作者 |倒序浏览
如何把原版内的物品导出,之后对属性作更改,然后可以放到overirde目录中使用?
不改外观,只是对其属性更改。每次要在场景内添加新物品,倒不如直接改,用起来方便

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沙发
发表于 2009-3-7 10:24:12 |只看该作者
可以的。很简单。用toolset。在蓝图里面的物品里,找一个你要改的,比如说,长剑(普通的)。然后你点右键,复制这个model.然后就修改你复制的那个,比如+个6d12的火焰伤害,之后在保存,保存的位置在你的document下面的neverwinternight 2里面的override里面。保存时要起个名字,比如说huoyanchangjian(火焰长剑)。之后你就可以在游戏里面,输入giveitem huoyanchangjian得到他了。

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板凳
发表于 2009-3-7 10:26:23 |只看该作者
当然你也可以改武器的其他属性,比如颜色啦。样式拉,不过对toolset不熟悉的还是不要改样式,颜色可以随便改。

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地板
发表于 2009-3-7 13:02:26 |只看该作者
原帖由 wetmoss 于 2009-3-7 10:24 发表
可以的。很简单。用toolset。在蓝图里面的物品里,找一个你要改的,比如说,长剑(普通的)。然后你点右键,复制这个model.然后就修改你复制的那个,比如+个6d12的火焰伤害,之后在保存,保存的位置在你的document下面的neverwinternig ...


改我倒是学会了!但是怎样保存哪?可否教下我!
qq:1880681

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