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ENDWAR 少少心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-6 10:55:13 |只看该作者 |倒序浏览
浅浅地玩了几天ENDWAR,得到少许经验,在这喷一下,喷的不好各位看官不要介意。

1、挑选符合自己的将军

每个势力都有一票手握不用编制的将军,选择一个迎合自己战术喜好的代言人十分重要。比如我喜欢大炮兵主义,打算把军费向炮兵方向倾斜,那么选的将军最好拥有6队自走炮,而且部队特点最好有炮击特长那些。如果一开始选错了将军,而且战术、军费使用与部队特点不配合,那真是用错误的军队在错误的地方打一场错误的战争,绝对自找别扭。

选谁?要看自己的发展方向


2、很重要的指挥车

有时候必须依靠全局地图来快速指挥部队,小地图作用很有限,例如不能利用它指挥部队攻击,不能在上面下达占领指示等。这时候指挥车的作用就显现出来了,你可以利用指挥车自带的即时战场地图来指挥所有军队快速进行包抄、合围以及了解敌人军力分布状况等,就像玩沙盘游戏那样简便。

指挥车不是用来直接打击敌人的


继续玩,欢迎大家补充意见

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沙发
发表于 2009-3-6 11:45:37 |只看该作者
很好的见解
末日战争还是有很多可挖的东西

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板凳
发表于 2009-3-6 11:52:29 |只看该作者
我选的好像是默认的第16机械化营,实力比较均衡,前期战役我都是用坦克、步兵车、武直死磕,昨晚被步兵颤的没法才出的炮兵,也就一两组罢了,坦克都绕过步兵直接抢对方登陆区,敌方炮兵大多在那里,而且我雇的武直要四五组,对方如果炮兵多防空少的话武直都能直接干掉炮兵,一旦被我抢了登陆区,对方就来一组死一组了,貌似地面控制2的时候我就开始用这个这个野蛮的打法了。杀到现在我指挥车只带过两局,其他都是裸奔的,调部队都在小地图上调,然后按两下编号切换过去攻击,习惯了也比较方便。当然如果打持久战要用技能的话这车还是要带的,不过有个缺点是生命值太高了,挨几十炮都不死,简直是火星车。

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2009-3-6 11:53 编辑 ]
I see, I do , I win.
Command & Conquer, Strength & Honor

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地板
发表于 2009-3-6 11:59:26 |只看该作者
好强大的火星指挥车 = =

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发表于 2009-3-6 12:16:18 |只看该作者
打步兵还是炮兵最好...什么兵去 损失都惨重...
P3 600GHz
显卡 64MB
内存 256MB
硬盘 40G

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发表于 2009-3-6 13:42:21 |只看该作者
原帖由 leiyuan 于 2009-3-6 12:16 发表
打步兵还是炮兵最好...什么兵去 损失都惨重...

这要看对方周围都有什么兵和双方的阵营.........如果旁边是防空单位的话........直接MBT开过去是最好的........炮兵有最小射程.......又很难打中移动的MBT.........
其它情况下........
如果是NATO的话.....不要妄想拼炮兵........要么射程不如人家还没展开就挨了几炮........要么攻击力不如人家拼到最后自己输........用MBT找机会偷袭才是真的.........
如果是RU.......对US硬拼仍然不划算.......人家射程比你远得多......AH找机会强拆吧.......

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发表于 2009-4-17 17:51:31 |只看该作者
endwar的炮兵最多只能同时出2队吧?
我本人也是倾向于炮兵的,前期直升机出去开路侦查+清小兵后面慢慢部署,但是每次炮车的出击限制只能出去2个炮车,所以战略军6炮车的话感觉很浪费啊。
个人感觉欧盟比较倾向于轻机械化军,坦克装甲车开局跑得比耗子还快,打机动战,闪电战的典型代表
重装甲军比较适合苏联,坦克装甲厚攻击高而且后期机枪可以对空,但是跑得太慢了,所以很怕炮兵和工程兵,感觉苏军一场战斗得磨1个小时=.=
美军之前我用的是战略军,但是感觉6量炮车没啥用啊,无法同时出2队以上的炮兵。感觉空降军应该更适合美军吧?空军开局然后2炮车+2坦克部署这样好么?

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