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[杂谈] 随机地图修改法 [复制链接]

游侠剑阁工作组【制作】

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楼主
发表于 2009-3-5 14:33:25 |只看该作者 |倒序浏览
先说个最简单的,也是大家最关心的,修改地图的大小。
在RM3下找到地图对应的XS文件,用记事本打开,找到其中一行注释:

Set size of map

下面的几行代码就是地图的大小的计算法。
最简单的方法就是把

int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);

里的2.0改为自己想要的数,注意改的太大会导致游戏中卡死,一般改为4.0扩大一倍即可。

playerTiles
代表每个玩家的活动空间。
cNumberNonGaiaPlayers
代表参与游戏的玩家数目(观战的不算)
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Vanyna + 8 + 1 原创内容,值得鼓励!
疾风枪兵 + 2 技术贴是不多见的啊!

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沙发
发表于 2009-3-5 16:17:43 |只看该作者
支持支持!!!

疾风咋这么小气的……囧

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发表于 2009-3-5 16:28:38 |只看该作者
原帖由 Vanyna 于 2009-3-5 16:17 发表
支持支持!!!

疾风咋这么小气的……囧

我一天只能加50块。。要省点用的啊!

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地板
发表于 2009-4-13 19:14:24 |只看该作者
这也叫修改法?内容太少了吧。[伤心啊]

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发表于 2010-4-23 20:24:34 |只看该作者
学习下,才开始玩帝国不久

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发表于 2011-4-22 12:34:48 |只看该作者
不能无限人口啊  纠结

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发表于 2011-8-9 09:23:36 |只看该作者
本帖最后由 Eschate 于 2011-8-9 09:24 编辑
正则灵均 发表于 2009-3-5 14:33
先说个最简单的,也是大家最关心的,修改地图的大小。
在RM3下找到地图对应的XS文件,用记事本打开,找到其 ...


请教前辈:如果想把地图扩大4倍面积,是把“2.0”改成 8.0”咩?


另外,通过这种方法扩大地图之后,游戏时地图上资源的分布会如何改变?
是和原来密度相同(比如原图5座金矿现在20),还是会变得稀疏(比如原图5座金矿现在还是5)

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发表于 2011-8-29 12:45:45 |只看该作者
支持了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-9-25 19:25:18 |只看该作者
好东西{:2:}{:2:}{:2:}{:2:}

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