注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3565|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

终结战争个人初玩体验 [复制链接]

帖子
666
精华
0
积分
335
金钱
1546
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-4 22:35:06 |只看该作者 |倒序浏览
从安装到进入游戏都非常顺利,出人意料的简单,甚至连CD-key都没有输入……
看过片头动画后进入主菜单会小卡4~5秒,但是完全不影响游戏;不知是否为硬件机能不足导致。
本人英文水平有限,而且个人觉得对个电脑咋呼实在有些怪怪的,所以跳过了开始的语音培训……相信还是有很大一部分朋友是冲着语音控制这个亮点来游戏的,确实非常有新意。但是所谓的全新操作,想要使一款游戏成为不朽之作,还没那么玄乎。一款好的游戏,鄙人认为从主到次无非几点,1.游戏性(这点很概括,包括了联网的多人战役,耐玩程度等等等等……)2.操作 3.剧情 4.效果;当然,任何一点如果能做到出类拔萃,还是会被玩家们所接受的。
开场动画并没有给人多少震撼的效果,只是单纯的介绍了一下世界观的起因,苏联和欧洲联盟的崛起,美国的太空计划等等#@,听得一知半解,剧情方面不做评论了。
1.地图操作和冲突世界类似。靠WADS移动。但是游戏视角方面却不能不提,太别扭了!完全固定在选中的单位编队上,只能围绕选中单位旋转,仿佛就是在玩第三人称的载具操作游戏……这点实在是让人感到不解,想要观察周边地区确实有些不太方便……不知是否是我操作问题?
2.画面方面,地图上的建筑物做得相当不俗,训练关中的航天飞机发射架给我留下了非常深刻的印象,然而最主要的战斗单位却不尽如人意,颜色和质感如同玩具一般……,炮火的火光和效果还有那个开火的声音……就像敲木头一样,没有应有的“实”感。
3.配音演员布置任务仿佛在就着稿子念一样——汗,让我想到了国内某些动画的配音……选中目标后没有应答,稍微有点头疼
4.某些场面还是蛮壮观的……稍微满足我这类画面党的嗜好……
5不知为何某些阵营空军的(比如直升机)的机枪开火效果是蓝色的,不知是显卡问题还是设置什么的问题?
这款作品给人的感觉好像是尚未完成就赶工推出上市的作品,某些方面做得挺好,某些方面甚至可以用空洞来形容!对看过宣传片而玩这款游戏的人,无疑是种打击。再加上语言的问题,使得“怒删党”玩家数量徒增……,实际上不难理解,宣传片和游戏简直就是天上地下。而对我个人来说,同样是类似于美苏欧战争题材的游戏,这款游戏从画面、音效、cg、剧情(我承认其中剧情方面很大部分是因为语言隔阂)和战斗操作视角这些看似不起眼的方面,都远未达到早期的冲突世界和英雄连的水准。
文笔不好,大家见谅……以上内容,仅供讨论……
务喷……
ps:本人电脑配置如下,和骨灰玩家相比还是属于老旧型号,同样是特效全开的情况,效果自然也和Q系列甚至是i7+280级别的相差甚远……所以不排除系统配置原因导致本人觉得画面不及WIC……

[ 本帖最后由 wd17948699 于 2009-3-4 23:02 编辑 ]
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600  2.40GHz
ASUSTeK Computer INC. StrikerExtreme
XFX GTX285(GX-285N-ZDB)
Corsair DDR2 800(PC6400) 1024 MB*3
Seagate SATA 7200 320G*2
Samsung 930BA
Thermaltake Kandalf

使用道具 举报

帖子
666
精华
0
积分
335
金钱
1546
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-3-4 22:55:47 |只看该作者
自己顶个先 最近逛的时候看了太多对这个游戏的争论,所以发表一下自己的看法;一个游戏无论如何,总有喜欢和不喜欢的类型。用不着把自己的看法强加在别人头上,只要说出自己的看法就行了。对于终结战争……我只能说暂时先把它搁置在硬盘里一段时间了。
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600  2.40GHz
ASUSTeK Computer INC. StrikerExtreme
XFX GTX285(GX-285N-ZDB)
Corsair DDR2 800(PC6400) 1024 MB*3
Seagate SATA 7200 320G*2
Samsung 930BA
Thermaltake Kandalf

使用道具 举报

帖子
1966
精华
0
积分
1024
金钱
2576
荣誉
4
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2009-3-4 22:57:59 |只看该作者
EW的贴图和建模其实比WIC还强........只是美工风格的问题.........
特效的确很XX.........不知道怎么想的........完全不是TV风格(问题是操作和系统却是TV风格)........WIC比EW强的就是特效.......其他的要么和EW相同要么不如EW........
EW最出彩的单位就是步兵了........目前现代战争/近未来RTS里面步兵表现最强........没有之一........各种动作已经接近电影了........建模和贴图也非常棒(基本和早几年的FPS一个级别了...毕竟引擎本身是fps的).可惜动作再丰富也就是设定好的那十来种.......看多了也就腻了..........
没有应答那是因为你没有聚焦.......不要把自己的错误算在游戏身上..........
蓝色是因为武器种类不同........欧盟绝大多数武器都是蓝色的........
基本上来说放TV上来说是不错的作品.........在PC上由于风格不同恐怕很多人都不适应(比如跟随视角)........比如语音控制........比如小规模作战.......比如比较缓慢的单位速度和比较长的持续战斗时间(高强度战斗用手柄会很郁闷的,比如RA3的TV版)..........

使用道具 举报

帖子
106
精华
0
积分
32
金钱
172
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-3-4 23:33:05 |只看该作者
没错,楼上说的不错!
endwar设计之初,目的就是做成FPS版的RTS,没有战争迷雾和上帝视角,换来的是单位的视野,我认为这点比较属实!也许只是许多人没习惯罢了,毕竟这属于创新的部分

使用道具 举报

帖子
15440
精华
0
积分
7836
金钱
18523
荣誉
11
人气
10
评议
0
5#
发表于 2009-3-5 10:39:44 |只看该作者
语音控制是不是有预先设定的台词??
我喊“All guns, open fire”"Reteat""Fall back""Search and destory"之类好像都没用啊

使用道具 举报

帖子
158
精华
0
积分
79
金钱
147
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2009-3-5 10:46:19 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2009-3-5 10:39 发表
语音控制是不是有预先设定的台词??
我喊“All guns, open fire”"Reteat""Fall back""Search and destory"之类好像都没用啊


你跳过了语音测试么.....

使用道具 举报

帖子
1966
精华
0
积分
1024
金钱
2576
荣誉
4
人气
0
评议
0
7#
发表于 2009-3-5 20:34:05 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2009-3-5 10:39 发表
语音控制是不是有预先设定的台词??
我喊“All guns, open fire”"Reteat""Fall back""Search and destory"之类好像都没用啊

按住空格键.......会谈出一个菜单.......可以用鼠标选择的.......那个就是所有可用语音指令的列表了..........

使用道具 举报

帖子
15440
精华
0
积分
7836
金钱
18523
荣誉
11
人气
10
评议
0
8#
发表于 2009-3-5 21:54:15 |只看该作者
啊啊,晕,谢谢楼上二位!我去看看。
我就是急于想看看这游戏实际运行的画面,于是都跳过了那些劳什子。
不过,这游戏貌似没有教程关卡之类的设定??

使用道具 举报

信徒

帖子
1288
精华
0
积分
654
金钱
919
荣誉
1
人气
0
评议
0
9#
发表于 2009-3-5 23:41:39 |只看该作者
这游戏场面还可以 语音是有点撮头 但糟糕的游戏性使我仅让它存活了一小时(很人道了)

使用道具 举报

帖子
666
精华
0
积分
335
金钱
1546
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2009-3-6 19:49:53 |只看该作者
楼上说的确实很有道理,今天又玩了一下……越发觉得无聊了
糟糕的视角无论有多么冠冕堂皇的理由,都影响了玩家的操作视角…
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600  2.40GHz
ASUSTeK Computer INC. StrikerExtreme
XFX GTX285(GX-285N-ZDB)
Corsair DDR2 800(PC6400) 1024 MB*3
Seagate SATA 7200 320G*2
Samsung 930BA
Thermaltake Kandalf

使用道具 举报

帖子
26
精华
0
积分
13
金钱
201
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2009-3-6 20:45:25 |只看该作者

游戏很好玩 楼上的恐怕是玩太久斜俯视视角的RTS了,导致现在不能适应。
没人规定rts必须用什么视角,这种全新的视角我认为就很有创意。新的东西一出来总会有批判的声音,不过时间会证明一切的。
另外 声控方面也相当精彩,只是在宿舍里玩会很大声,会被舍友看作“勤奋学习英语口语的家伙” -----哈哈哈

使用道具 举报

帖子
125
精华
0
积分
63
金钱
585
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2009-3-6 21:23:08 |只看该作者
这次汤姆克兰西也该摇头了把

使用道具 举报

帖子
231
精华
0
积分
117
金钱
513
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2009-3-6 22:40:24 |只看该作者
感觉比冲突世界要好~

不过那种控制方式还是老样...但玩起来比玩冲突世界要顺~

RTS还是原始的控制视角好吧~

使用道具 举报

帖子
2293
精华
0
积分
1369
金钱
6651
荣誉
22
人气
10
评议
0
14#
发表于 2009-3-7 04:33:12 |只看该作者
其实,想按传统模式操作也是可以的.....部署指挥车小队就可以了.....

使用道具 举报

帖子
15440
精华
0
积分
7836
金钱
18523
荣誉
11
人气
10
评议
0
15#
发表于 2009-3-7 13:45:17 |只看该作者

回复 #14 Roderna 的帖子

纳尼?真的???但是如何部署指挥车?????
要等后面几关了吧???????????????

使用道具 举报

帖子
1162
精华
0
积分
582
金钱
1476
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2009-3-7 13:49:43 |只看该作者
过了 10关序幕 就可以了 貌似 第一队 默认是指挥车 进入游戏选指挥车 点TAB
P3 600GHz
显卡 64MB
内存 256MB
硬盘 40G

使用道具 举报

帖子
394
精华
0
积分
198
金钱
1937
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2009-3-7 14:53:37 |只看该作者
拥有指挥车后,除了小兵要控制一下,其他时间基本是在按TAB键后的界面里度过的,感觉在玩战棋游戏。

使用道具 举报

帖子
2293
精华
0
积分
1369
金钱
6651
荣誉
22
人气
10
评议
0
18#
发表于 2009-3-7 15:28:05 |只看该作者
开局,除非有限制,否则,武直是必带的..........并不一定要参加战斗,纯粹是用高空的大视野指挥,比指挥车的2D界面直观多了,还可以充当救火队~~
战役AI一开局通常是几队龙套小兵散开守uplink.....偶通常2武直小队开局然后编成大队直接rush到AI出生点把它们截住屠杀,然后自己的工程师就可以随便占uplink了.....

使用道具 举报

精华勋章

帖子
4280
精华
18
积分
8411
金钱
22586
荣誉
265
人气
208
评议
0
19#
发表于 2009-3-7 16:04:48 |只看该作者
楼上和我的风格差不多啊,屠村型的打法,十分暴力。
I see, I do , I win.
Command & Conquer, Strength & Honor

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-5-30 03:09 , Processed in 0.358276 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到