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[讨论] 征建议:帝国时代3做类魔兽上的真三国无双战役 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-20 12:26:56 |只看该作者 |倒序浏览


因为对魔兽上的三国无双战役不熟,同时也要针对帝国3的特点加以改动,现向大家征点子。

地图也只是暂时定这样,最后很大可能要把海去掉!太耗资源!在细节上也会再改进

图中所示的是初步定的可选人物:

1.土著类:特点:可以有动物支援。优点:单位相对便宜   缺点:血攻相对较少
2.西方人:特点:可以通过大使馆征集西方队伍  优点:血攻较高  缺点:单位相对较贵,数量相对较少
3.日本人:特点,优点:大名随时给周围单位加成,可接收“船运”  缺点:攻防相对西方弱,比土著高
4.中国人:特点:可以在某个范围实施火攻,别的文明经过时就会受到一定的伤害,英雄能炸树,另外开出一条路。 缺点:攻防仍采用原游戏。
5.印度人:特点:可以征软剑兵,象兵,但一次数量有限  缺点:攻防仍采用原游戏

大家可以再提一些建议,不要太复杂哟!毕竟帝国3不象魔兽3,不怕做不到,就怕想不到!

[ 本帖最后由 newsass 于 2009-2-20 12:55 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-2-20 13:01:35 |只看该作者
好,我的建议:
每隔五分钟强大的吕布军队从战场中间穿越一次,会攻击挡在路上所有敌人但不会追击,强迫所有人退避,当然哪方能消灭吕布(做成超级英雄吧)也可以直接取胜。
猪的梦想~~~就是做有梦想的猪~~~哼哼哼

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板凳
发表于 2009-2-20 18:31:39 |只看该作者
帝国不像魔兽里如此依靠英雄,所以直接做帝国无双么好类。

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地板
发表于 2009-2-20 23:57:12 |只看该作者
原帖由 thorsl 于 2009-2-20 18:31 发表
帝国不像魔兽里如此依靠英雄,所以直接做帝国无双么好类。


的确,帝国3无法象魔兽中英雄那么多酷的魔法,加上它开放性也不足,但不要忘了,帝国3有卡片。加上我已经基本完全掌握了卡片科技,比如我可以让英国也出七匹狼,四只熊等支援。关键的是在其它细节上的考虑。

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发表于 2009-2-21 22:57:53 |只看该作者
卡片可以是什麽  木牛流馬   屯田什麽的
可以參考一下8年前國產的  傲世三國   中科技類
(一些當時的科技我可是聽都沒有聽過,當時的製作組在歷史方面做足功課的說)

士兵的話,青州兵,虎豹騎,諸葛弩……
就是武將類比較那個……

建築可以參考 NDS帝國 的,占領敵方的城鎮中心以後,周圍的建築歸自己所有   + +

====================================================
只是建議而已
孔明先生斟酌吧  ^o^

[ 本帖最后由 GeminiLove 于 2009-2-21 22:59 编辑 ]
I'm not perky
But I want to be
I want to smile, and sing and dance …

If I wanted to kill my husband, I'd do it.
And I wouldn't get caught.
(How?)
I'd scare him to death.
                 ----------- Wednesday Addams

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发表于 2009-2-22 14:10:07 |只看该作者
根据楼上,得到提示,今天试着竟也在帝国3做到了“神话时代”中盖亚神力,产生一片森林的效果(虽然不可能象神话时代中那样动态产生森林)至少可以产生一圈树林挡在箭塔周围,这样就可以保护箭塔,而箭塔却可以在射程之内消灭外围的敌人,敌人看着干着急。

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