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[杂谈] 不得不说SOZ的音乐很赞 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-31 08:29:24 |只看该作者 |倒序浏览
感觉这个Nwn2的这两部资料片的确是做的比较用心。

   MOTB好在剧情,SOZ在游戏方式上有所创新。

   特别是SOZ的音乐让我觉得...真的,只要NWN在,D&D就还有希望,虽然不那么hardcore了,但是也可以说是另一种体验吧。

   安博里修道院那段配乐大赞,战斗音乐不之比原版强了多少,酒馆那段吟唱真能给你在冒险时候小憩的惬意。

   硬要说SOZ的缺点的话,最大的缺点就是太短....击败了泽西尔神使就没了,差不多只有原版一个章节的长度,弄得后来好不容易发展起来的贸易系统无用武之地...

   准备明天就去bestbuy买一套soz的正版,支持一下黑耀石和海岸巫师,让我们的冒险能一直继续下去 =]
秩序乃一切之本源 tempus.blogbus.com

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沙发
发表于 2009-1-31 08:38:45 |只看该作者
同感,2个大地图酒馆音乐都不一样,大地图前进到森林音乐就会变深沉,很有感觉,
看来这次黑石头用功了,希望越做越好

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板凳
发表于 2009-1-31 15:05:40 |只看该作者
还有一点缺点:SOZ里面不能娶老婆

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地板
发表于 2009-1-31 18:25:58 |只看该作者
我觉得做的一点也不认真,我遇到了几个极其影响平衡的bug
1,装备可以无限复制
2,可以无限刷经验
3,有时候队友身上的物品会消失

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发表于 2009-1-31 20:26:23 |只看该作者
第一个不能算BUG ,这个就是自由组队的代价.....
刷经验......刷到后来会很无趣的....没那心思刷
第3个没遇到过

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发表于 2009-1-31 23:34:13 |只看该作者
Soz大地图上战斗可以选择英雄无敌那种自动战斗就好了,要不读半天盘k几个小怪也够恶心的,不带游侠都不敢出门了

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发表于 2009-2-1 05:51:56 |只看该作者

回复 #4 game_virus 的帖子

经验似乎不是无限的吧,我试调了一下,用控制台,givexp 9999999,结果升到一定级数就不会再涨级数了,升级按钮永远是灰色的。。。

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8#
发表于 2009-2-1 06:19:03 |只看该作者

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发表于 2009-2-1 11:25:02 |只看该作者
无冬之夜的音乐制作人是David John!!!!!什么人物啊!!!!
一代无冬城里面那个忧郁的小曲我现在还时不时地哼呢!!

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发表于 2009-2-1 11:42:13 |只看该作者
原帖由 orcasdli 于 2009-2-1 05:51 发表
经验似乎不是无限的吧,我试调了一下,用控制台,givexp 9999999,结果升到一定级数就不会再涨级数了,升级按钮永远是灰色的。。。

等级当然不是无限的,我的意思是利用bug快速满级

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