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还是中势力最好玩 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-27 17:36:03 |只看该作者 |倒序浏览
每次玩san11PK最好玩的在中期,有人说开始最好玩,我觉得开始就是利用电脑的死板拿下2个城,只考虑进攻就OK了,但是当你有了5,6个城的时候,怎么样能在本土安全的情况下再扩张就很有意思了.在四面八方的敌对中慢慢扩张,对你对兵力,人才的调配能力要求很高.别用什么1兵溜,流言流,地雷流的,那是欺负电脑不会用而已,电脑会用你也早完蛋了,何况现实中这些战术也不现实.有本事用和电脑一样的办法打仗,或者说现实一点的办法打仗,你能超级难度开局rush曹操?你用200年的曹操不用弃城大法207年之前灭河北并不丢自己的城?那才叫高手!别以为开局拿下几个城就是高手了.207年的六被比200年的草草简单多了.小势力考验你操作水平,中势力考验你的战略眼光,大势力就没意思了

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沙发
发表于 2009-1-27 17:42:17 |只看该作者
有点小同意LZ的观点...不过打仗的准备和必要的阴计是必要的...

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Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
熾天使
黑暗执政官
2009.7最佳问答

活跃勋章荣誉勋章大头像勋章2012年度优秀版主勋章剑阁工作组资深组员勋章白金会员勋章

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板凳
发表于 2009-1-27 18:52:32 |只看该作者
该放弃的城我看不出有任何理由不放弃




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地板
发表于 2009-1-27 19:47:43 |只看该作者
确实是的,尤其是江东附近什么江夏什么寿春的地方,天天挨打,攒个兵去打荆州比登天还难

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发表于 2009-1-27 20:08:24 |只看该作者
安妮BB的想法和我一样。一般我最最最经常放弃的城是 柴桑……那可是个鸡肋啊。。。小霸王必打的城,其次就是寿春了,经常被三家合围……江夏的话我基本都是不打的,那可是个纯鸡肋!经济不行,还经常打仗,又不好救援……纯废力气的城市啊……

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6#
发表于 2009-1-27 22:12:40 |只看该作者
原帖由 gaolu1225 于 2009-1-27 20:08 发表
安妮BB的想法和我一样。一般我最最最经常放弃的城是 柴桑……那可是个鸡肋啊。。。小霸王必打的城,其次就是寿春了,经常被三家合围……江夏的话我基本都是不打的,那可是个纯鸡肋!经济不行,还经常打仗,又不好救援……纯废力 ...

柴桑巨好守,港口放1兵受攻击前移走所有物资被攻下后港口耐久是一半,用兵器2队人就能重新打下来还不损失一兵,江夏寿春可以算是311里个人觉得最难守的城池了

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发表于 2009-1-27 22:25:34 |只看该作者
3L,5L
说白了你们就是嫌烦,这个谁都烦,但游戏中就该有些烦恼才有意义的嘛,SO我很赞同LZ的观点


而且真正的三国中不可能这样的,江夏难守,文聘不也帮曹操守了一辈子么,君主们怎么可能白白把自己领地丢弃

[ 本帖最后由 wushenshen2008 于 2009-1-27 22:28 编辑 ]

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8#
发表于 2009-1-28 00:35:57 |只看该作者
大家不如体验新式RPG玩法,比如选251英雄集结,刘岱5星,只带8个武将,一人一官职,不攻城只防守,对敌将不俘虏只斩首....
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9#
发表于 2009-1-28 00:37:59 |只看该作者
原帖由 安妮罗杰 于 2009-1-27 18:52 发表
该放弃的城我看不出有任何理由不放弃




.


老百姓。 走时难道不是把城搬空?  不过游戏里好象没设计老百姓有多大影响力。             

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发表于 2009-1-28 03:03:02 |只看该作者
放弃城时``建筑拆光,物资运光``然后走人

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发表于 2009-1-28 12:06:18 |只看该作者
少了引兵流弃港流霹雳流单挑流捕缚流斩将流。。。

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发表于 2009-2-4 08:52:45 |只看该作者
200曹操有一个最大的玩点
那就是在袁绍之死前,把邺城团团围住,然后等袁绍一挂,落城,基本上袁家热力就灭亡了
漏网一二武将用戟兵抓住斩首即可
不怕念起,只怕觉迟

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发表于 2009-2-4 09:09:44 |只看该作者
原帖由 wTTTf 于 2009-1-28 12:06 发表
少了引兵流弃港流霹雳流单挑流捕缚流斩将流。。。


霹雳流好像不算欺负电脑吧,电脑后期也用霹雳的啊。

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发表于 2009-2-4 12:32:06 |只看该作者
13的玩法不错,什么时候试验下,202年末期把邺城团团围住,等203年出袁家分裂剧情~~

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发表于 2009-2-4 12:53:05 |只看该作者
我很喜欢LZ的玩法和想法,曾经用三顾剧本王八刘开局,玩到247年才统一,刘封称帝,期间只降基本不杀,战死除外,不喜欢1兵流堵港的打法,喜欢传统的兵来将挡水来土掩,因为我是个传统的三国迷,不是因为游戏而喜欢三国的,战争也不应该是几W大军被一小兵调动的团团转。。。。。不过如果是貂蝉大小乔三人组出门裸奔,倾国之兵去追我也不在乎。。。

相比前期的注重抢城/自保的细节,我更喜欢在中期占据一方委任军团进攻,手控前线分兵配合出击的会战局面。。。。

其实各有各的玩法,自己开心就好。。。。

说起这个,想起自己那个剧本中,我死守襄阳,结盟孙家,荆南我得其3,就为了堵住襄阳那个口子,曹操用了打光了我荆襄阳一带屯的准备北上的50多W人,庞统,马良,费玮战死(都是去假摔,谁知道居然能被曹操的文官一张红牌打下去,连自己同去的武将罚点球的机会都没有)

当时襄阳城外的地皮上的兵马都快摆不下了,曹操自己的还有相当部分的军队让他自己人堵在江上,就这样被我把他手下的精锐拖死在襄阳,前后为一个城打了3年多,转头一看自己的盟友孙权,3年前就在打寿春,3年后寿春还在曹操手上,还被人活捉了甘宁和周泰,砍死了程普,我真是佩服死他了。。。。

[ 本帖最后由 99806755 于 2009-2-4 14:26 编辑 ]

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发表于 2009-2-4 13:38:30 |只看该作者
我个人认为,只要不用猥琐流抓住AI智商不够死磕,就都很好玩。只要动不动派1,2个人的军队去拉鹬蚌相争,就都不好玩

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发表于 2009-2-4 16:05:12 |只看该作者
原帖由 iii 于 2009-2-4 09:09 发表


霹雳流好像不算欺负电脑吧,电脑后期也用霹雳的啊。


我说的霹雳流主要是指用霹雳赚技巧。类似的还有乱射流。

攻城流。前期敌人城里有兵无将火球冲车强推。
堵关流。把关隘让给敌人然后在对方没有弩的时候1兵堵出口。
建筑流。现在好像其他流用的多了这个就用的少了。以火球+阵堵住敌人。
外交流。派4,5个论客蹲港口去天天和人停战。
流言流。在对方大举进攻时疯狂流言,然后登人。
收集流。把所有有任意能力超过80的全拉到自己势力来,电脑只好派7x的普通将领来打。
智力修改流。没好军师就凡事先把军师智力改到100,试验成功了改回来再按之前的建议行动。
SL流。每次战法必成功,每次行动必有所获。

我也用1兵,不过只用1兵运输;我也弃港,不过是在战略撤退;我也单挑,只是偶尔才单挑那么一次;我也用捕缚,用来抓极少数非常喜欢的武将;我也斩过将领,黄皓的头像实在让我反胃;我也流言,不过是心血来潮用一回;我也收集,不过电脑的强人永远比我的多出几倍。

其实也许光荣并不是要设计一个弱智的三国,只是想让大家有更多的可玩性选择罢了。可惜一些人往往陷于某1,2种bt打法很快就对游戏失去兴趣,或是自己管不住自己滥用某些bt打法干脆封禁了这些选择。

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发表于 2009-2-9 16:49:12 |只看该作者
很同意lz的看法,本人也是个三国迷。三国本是个烽烟四起的年代,群雄争霸就是要动真格,要运用军事技巧和战略!支持lz!
一天,一天,叠成陌生与悔恨;终于,终于,茫然遥远难再近!烟雨凄迷,伴我独行,昏暗街头,你似梦幻般飘近......捉紧你......呼吸渐深成......

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