魔法名称
| LV1
| LV2
| LV3
|
| 加强弓箭手基础伤害
+26%伤害
持续3回合
耗魔2MP
| 加强弓箭手基础伤害
+36%伤害
持续4回合
耗魔4MP
| 加强弓箭手基础伤害
+36%伤害(群体效果)
持续5回合
耗魔6MP
|
| 提高部队移动力
+1MOV
持续3回合
耗魔3MP
| 提高部队移动力
+2MOV
持续4回合
耗魔5MP
| 提高部队移动力
+3MOV
持续4回合
耗魔10MP
|
| 减少部队移动力
-1MOV
持续2回合
消耗5MP
| 减少部队移动力
-2MOV
持续3回合
消耗7MP
| 减少部队移动力
-3MOV
持续3回合
消耗12MP
|
| 增加生物的抵抗力
+20%物抗魔抗
-1主动
持续3回合
消耗3MP
| 增加生物的抵抗力
+30%物抗魔抗
-1主动
持续4回合
消耗5MP
| 增加生物的抵抗力
+40%物抗魔抗
-1主动
持续5回合
消耗7MP
|
| 增加生物物理攻击 被施法后不受支配
+81%伤害
对象目标1~2
持续3回合
消耗2MP
| 增加生物物理攻击 被施法后不受支配
+106%伤害
对象目标1~3
持续4回合
消耗3MP
| 增加生物物理攻击 被施法后不受支配
+131%伤害
对象目标1~4
持续5回合
消耗4MP
|
| 禁锢生物的特别技能和魔法
对象目标1~3
持续2回合
消耗10MP
| 禁锢生物的特别技能和魔法
对象目标1~4
持续2回合
消耗10MP
| 禁锢生物的特别技能和魔法
对象目标1~4(群体效果)
持续2回合
消耗40MP
|
| 施加魔法印记 被攻击后获得5MP
+10%保护
承受3次
消耗5MP
| 施加魔法印记 被攻击后获得5MP
+20%保护
承受4次
消耗5MP
| 施加魔法印记 被攻击后获得5MP
+30%保护
承受5次
消耗5MP
|
| 反还受到的伤害
反射81%
消耗5MP
| 反还受到的伤害
反射106%
消耗7MP
| 反还受到的伤害
反射131%
消耗10MP
|
| 减少区域内所有生物的箭射攻击能力
-10%攻击
持续2回合
消耗5MP
| 减少区域内所有生物的箭射攻击能力
-20%攻击
持续3回合
消耗5MP
| 减少区域内所有生物的箭射攻击能力
-30%攻击
持续4回合
消耗5MP
|
| 能对经过它的生物造成巨大的伤害同时停止移动
持续3回合
消耗5MP
| 能对经过它的生物造成更加巨大的伤害同时停止移动
持续4回合
消耗7MP
| 能对经过它的生物造成更加巨大的伤害同时停止移动
持续5回合
消耗10MP
|
| 造成物理伤害并且能无视对象部分抵抗力
无视50%物抗
消耗10MP
| 造成更大的物理伤害并且能无视对象部分抵抗力
无视75%物抗
消耗10MP
| 造成更大的物理伤害并且能无视对象全部抵抗力
无视100%物抗
消耗10MP
|
| 如果该单位攻击或者使用技能 隐形效果消失
持续2回合
消耗10MP
| 如果该单位攻击或者使用技能 隐形效果消失
持续3回合
消耗20MP
| 如果该单位攻击或者使用技能 隐形效果消失
持续4回合
消耗30MP
|
| 制造一个幻象
具有24%的生命
持续3回合
消耗15MP
| 制造一个幻象
具有34%的生命
持续3回合
消耗20MP
| 制造一个幻象
具有44%的生命
持续3回合
消耗25MP
|
| 箭靶 强制敌方攻击被施法的己方生物
对象等级1~2
持续2回合
消耗10MP
| 箭靶 强制敌方攻击被施法的己方生物
对象等级1~3
持续2回合
消耗15MP
| 箭靶 强制敌方攻击被施法的己方生物
对象等级1~4
持续2回合
消耗20MP
|
| 传送3个格子
消耗5MP
| 传送5个格子
消耗8MP
| 传送全场
消耗12MP
|
| 让对象失明无法行动
对象等级1~2
持续2回合
消耗10MP
| 让对象失明无法行动
对象等级1~3
持续2回合
消耗15MP
| 让对象失明无法行动
对象等级1~4
持续2回合
消耗20MP
|
| 变小同时降低攻击和最大生命力
生命和伤害-20%
持续2回合
消耗5MP
| 变小同时降低攻击和最大生命力
生命和伤害-30%
持续2回合
消耗10MP
| 变小同时降低攻击和最大生命力
生命和伤害-40%
持续2回合
消耗20MP
|
| 随机攻击4个目标
造成一定的伤害
消耗20MP
| 随机攻击6个目标
造成更多的伤害
消耗30MP
| 随机攻击8个目标
造成更多的伤害
消耗40MP
|
| 傀儡!
对象等级1~2
领导范围<3672
持续2回合
消耗20MP
| 傀儡!
对象等级1~3
领导范围<5511
持续2回合
消耗30MP
| 傀儡!
对象等级1~4
领导范围<7348
持续2回合
消耗40MP
|