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[分享] 那啥 子弹时间来着的,时间减速来着的,发现新玩法了。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-14 19:34:49 |只看该作者 |倒序浏览
昨天和群友一起玩了下减速下的L4D,觉得还不错,但还是有些问题~
比如说联机的时候只有主机开才起效等等。。
于是今天研究了下它的脚本,发现了个好玩的东西。。。

以下是正题:
子弹时间的另类玩法,减速试过后我们来玩加速!!
打开你L4D里的CFG文件夹,找到Bullettime.cfg
打开来~ 以下是里面的内容:

// Req. for Bullettime
sv_cheats                        "1"


// Bullettime (Delerion)
bind "t"                        "bullettime"
alias "bullettime"                "bt_on"
alias "bt_on"                "host_timescale 0.3; phys_pushscale 20; cl_phys_timescale
0.1; Physcannon_maxforce 10000; physcannon_minforce 3000; physcannon_tracelength 1000;
physcannon_maxmass 8000; physcannon_pullforce 8000; alias bullettime bt_off"
alias "bt_off"                "host_timescale 1; phys_pushscale 1; cl_phys_timescale 1;
Physcannon_maxforce 1500; physcannon_minforce 700; physcannon_tracelength 250;
physcannon_maxmass 250; physcannon_pullforce 4000; alias bullettime bt_on"

// (C) 2004 by aBra`

找到里面的第8行,也就是我标红的那行。
以下这句话:
“host_timescale 0.3” 这意思是指游戏里减速减到原本的1/3(原速下面写了,是1。见蓝色标记)
如果你把这里改成0.5,那就是原本1/2的速度~
接下来我们把它改成1.5好了~ 保存下。
进游戏试试啥感觉??
爽么?

这样就出来了种新的玩法,全程开速度。
难度肯定又高了些~
PS:建议速度在1.2至1.5之间,最高不要过2.0
速度太快也不好玩了~

就到这,我继续研究~
谢谢大家~

[ 本帖最后由 kongci 于 2009-1-14 20:10 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-1-14 19:57:47 |只看该作者
你不会晃点我吧。。。。20000000000000000000000000000000

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板凳
发表于 2009-1-14 20:08:31 |只看该作者
晃点你?
不信自己去试试去。。。
我都试过了才来发的 = =
你这样说我。。

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地板
发表于 2009-1-14 22:29:51 |只看该作者
可以这样实现子弹时间。
LZ没有乱说。
苍天有井独自空   松山有岛更有枫­
武园枯藤空留兰   星落天川遥映瞳­

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