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[原创] PES2010全新转会系统揭秘 [高冢新吾访谈] [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-12 16:22:15 |只看该作者 |倒序浏览
PES2010全新转会系统

[其实这个标题我也不知道 合不合适, 因为采访中未提及到到底是在 哪一代 还是 哪个平台 中追加这一设定]

[这是我以前的大学同学去日本留学了 他说昨天晚上他看到数字游戏频道的一则访问]



大概内容:[以下部分词语是我同学的口语表达方式]

...... ......[开场废话]...... ......

欢迎实况系列的制作人高冢新吾...... ......[什么很荣幸之类]

主持人:可以说高冢新吾是胜利十一人的灵魂...... ......
高冢新吾:其实当年在KCEO实习的时候,就十分崇拜SFC实况系列的制作人木村贵了....... .....

............
[主要提及转会系统的问答]

主持人:有很多网友和玩家觉得,大师级联赛中只有四个联赛,很单调、而且已经沿用了很多年。
我想请问,有没有什么更新的元素值得我们期待的?

高冢新吾:
其实,我们有考虑到这一点,我们也希望这一系列可以带给大家更多的新鲜感。我们曾构想扩大联赛规模,加入更多真实球队和球场。要做到这些是肯定的,但在实际操作上是存在一些困难的。当然,在今后我们肯定会完善这方面
...... ......

我们正在试图努力地完善、模拟现实中的转会,我们的制作组接近编写完成了新的转会系统,相比于以往,转会决定要素加入了很多真实条件。其实我们之前有考虑真实的转会是以什么形式完成的,之前也加入了决定条件,但还不是很彻底。那么今后的作品,我们会改用新的转会要素。

主持人:那请具体说明一下?

高冢新吾:
其实,这其中最主要的表现就是真实。具体的说,玩家所要为球队购买的球员,系统会根据模拟环境变量判断出交易是否完成。暂时主要体现欧洲的球队上,如吉拉德[原话是英文,我觉得是说利物浦的吉拉德]转会去国际米兰[我想应该说得是国米,也许他说的AC]的概率是多少?我想玩家都应该很清楚。
再有一方面就是,重生的球员。以往多数会随意转会,但在今后这是要改变的了,他的生涯中效力最久的俱乐部会优先选择他。如马尔蒂尼重生后,米兰还会和他签约。
等等的改变,在以后的作品中都会看到的。

主持人:我在youtube上看到一些关于玩家对游戏看法的评论,他们很直接的表达了他们希望KONAMI的进步,您[日语中是用敬语表示的]有看到吗?

高冢新吾:
在这里我要感谢广大忠实玩家的喜爱,也希望广大忠实玩家可以继续支持我们。相比于另一款足球游戏,可以肯定我们的优势是明显的。我们的作品在游戏性及球员、球场细节上更加细腻、真实。当然,今后我们会更加努力的完善我们的作品。

....... ......

主持人:那今后的作品有很多值得期待的了?

高冢新吾:
是的,我们还会有更多的新鲜元素加入到游戏中,希望大家给予我们足够的时间和信任,在此我们保证会让大家满意的。

...... ......





节目中还有一些关于游戏引擎和其它一些问题的讨论,这里就不贴上去了。
快下班了   及时把这个贴上来  供大家分享   

至于他说的是在下一代还是怎么样的 就由大家评说了

[ 本帖最后由 姜井杉 于 2009-1-12 18:21 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-1-12 16:26:45 |只看该作者
好像没有啥实际作用的东东,他怎么不说加强AI啊,战术啊等等之类的东东啊~!

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板凳
发表于 2009-1-12 16:27:40 |只看该作者
不是吧这么搞的话以后用S/L大法就不行了想买到想要的人只能指望修改器了

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地板
发表于 2009-1-12 16:28:57 |只看该作者
顶了再看~~   

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发表于 2009-1-12 16:42:26 |只看该作者
期待更真实...

希望不是空穴来风

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发表于 2009-1-12 19:14:52 |只看该作者
最希望的还是把球员数据做好。。。还有成长曲线。。。。

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