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[原创] 波斯王子4自玩评测 [复制链接]

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发表于 2008-12-14 17:28:07 |只看该作者 |倒序浏览
突然写了一个评测肯定让很多人意外,其实本人是看到网上很多人对波斯王子4的歪曲评论才有感而发,本人玩波斯王子系列已经有18个年头了,是从红白机时代就开始玩的,估计那个游戏玩的人很少,因为剧情很简单,但过机关确实让我很过瘾,一直到波斯王子4才又找到当年红白机时代的感觉。网上居然有人说波斯王子像超级玛丽,我觉得这样的玩家还是去玩别的吧,这种机关解密类游戏不适合你,本人就是喜欢这种跳来跳去的刺激。
废话不多说,进入正题,波斯王子4是育碧获得商标后的第四部作品,前三部中只有第三部玩起来有眩晕的感觉而没有通关外其余都通关,所以个人认为第三部不成功,玩起来没有感觉,完全是技巧类游戏,而4代就又回到了机关满天飞的刺激,育碧的画面没得说,虽然回到了卡通的风格,但这种风格确非常适合波斯王子系列。
我没有太多的了解故事背景,不过故事似乎已经不再是王子的故事了,也没有了时之沙的那种设计,而新的设计让我对这个游戏非常的着迷。
1,情节连续性:这款游戏完全抛弃了以前的结关,存档等的设计,死亡总会带来情节的中断,而在此作中,女主角简直就是个标准的救星,不管遇到什么事情只需要等待女主角救你就可以了,与其死亡了读取存档的设计,这种设计没有断续的感觉,完全是连贯的,很感谢育碧带来的这种设计,让我不再有读取进度的郁闷
2,操作:本作操作可以说看似华丽,但操作缺异常简单明了,只需要你找准按键的时机即可完成高难度的动作,换句话讲,游戏嘛,本来就是用来欣赏和消遣的,我很讨厌那种很多个案件,需要好多种组合的游戏,所以我玩的游戏大都比较简单,最变态的就只有实况,那个组合键是比较多的。
3,改革的攻略:这部作品最值得称赞的就是这个部分,几乎不需要攻略,只要按女主角的提示即可完成游戏,需要的时候按一下E,女主角就能出来帮你,几乎可以帮你一切,这个设计让我彻底抛弃了攻略。
4,鼠标与键盘的完美结合:不喜欢用手柄,还是喜欢鼠标来切换视角,毕竟这种游戏还是需要快速的切换才有意思,不过有机会还是要买台PS3来体验1080P的感觉
5,画面:看下图,先解释以下:本人在装机器的时候没有考虑上22寸显示器,主要考虑,当然是价钱,不过价钱并不是唯一的,本人考虑较多的是分辨率和视觉宽度,根据本人自测,20寸已经是本人不扭脖子能看到的最大范围,同事1680*1050也已经是当今1000元以下显示卡以4AA运行新游戏的极限,在高就会掉帧或者失去AA,这对与我这种对游戏效果要求很高的人来说是一种折磨。所以波斯王子在1680+4AA的设置下基本流畅,部分场景掉帧。画片非常的精美。
看图

城堡前,故事始终围绕这个地方进行,你必须点亮机关才能进到下一个场景,另外也需要收集足够的灯才能获得下一关的条件。

男主角和女主角,我没有仔细的搜他们的背景,有兴趣的朋友自己百度一下,我玩游戏喜欢通关后搜索资料来重新回味游戏的,急性子就这样。
PS:光影雾化效果非常到位,上面的雪上其实是动的,有风吹动的效果,而游戏人物的衣服也是分离的,可以说本作将效果发挥到了极致,我现在还不知道游戏是基于DX?开发的,也没有必要知道,DX9,DX10对我来说意义不大。

机关设计,本作的机关不像以前,以前一眼就能看出来机关的连续性,而本作的机关你不走下去是不知道连哪里的,所以本作带给大家的跟多是出其不意的刺激,甚至那个飞行的机关距离之远,通过全镜头欣赏确实让人感觉过瘾。

灯的设计,发光的地方是已经完成的,未发光的地方是需要进行了,下面有四个属性的设计,估计要全完成了才能进入城堡。

后面的岩浆也是流动的,很逼真

解谜设计,趣味性,没什么难的

蓝色柱子是BOSS出现的地方,本作BOSS很有意思,有的能打死,有的却需要你把他打到悬崖下面才行,很有创意

画面细节设置,本人是HD4850显示卡,所以细节可以上最高,分辨率是我比较喜欢的1680,本人对于全高清的游戏目前并不感兴趣,实话实说,要1920效果,RMB要投入很多,最关键的电,太费电,本人对于1680能流畅运行很满意的说,如果以后单显卡能满足游戏要求,本人绝不上SLI或者交火,本人始终认为那是过渡产品,早晚淘汰,毕竟节能才是根本。

总评:本人现在大约打到60%左右,可以说这是近期几个游戏玩的最投入的,还有一个就是科林麦克雷尘埃,这个完全是因为画面和本人对于赛车游戏的喜爱才玩的,而角色扮演游戏就只有波斯王子4玩的最投入,在这里本人要感谢育碧做了这么好的游戏出来,如果啥时候工资达到小康标准,本人绝对要买育碧的正版游戏,不去盗版,育碧很NB,这个游戏居然没有设置加密,这么做就对了,加密有什么用呢,早晚破解,不过如果你游戏做的好就不要怕游戏没人买,至少我买过两款正版游戏,一个是仙剑,一个是幻想三国志3,完全是为了收藏买的,后来玩的还是盗版的,但本人确实买了正版碟,所以你游戏是否被盗版并不重要,重要的你的游戏是否得到认可,得到认可就不要担心赚不到钱。
本人在这个唯利是图的时代只能说,你大力开发家用游戏平台游戏会赚到钱的,而PC游戏完全是用来开拓市场的,这个平台就别奢望太多了。

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