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[原创] 六家残忍随机 乱战```附录象 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-26 12:20:24 |只看该作者 |倒序浏览
六家的地图   我苏联  盟友为盟军  常规的速出直升机战术。
以前练的都是打日本,残忍日本扩张能力确实夸张,不过用直升机速度灭之也很简单。电脑AI白痴,明明能平掉你还在你家门口徘徊,可以有很多休整和重新发展部队的时间。
这次打随即,结果就一家日本,打起来不打适应,就龟缩在家里没发挥出什么战斗力了``55555 被同伙抢了风头。

前期速度出双机场  先出直升机再出米格,然后MCV出去开分基。这地图电脑还比较傻  不怎么攻击海上的分基,所以4矿出钱足够发展。
超级武器什么的就随便了  8000块才能出  要是能灵活运用的话  很值得。
这具米格也没怎么用上,基本都龟缩在家了,被对手苏联强大的防空部队吓到了。
同伙的AI不知道怎么的这具异常强大,以前打都是属于帮我扛电脑的。这局他扩展的相当厉害,难道真的是看人品?``



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沙发
发表于 2008-11-26 12:21:45 |只看该作者
录象插了3次````  才成功

这局打的不漂亮,高手不要笑话,主要是表达一下对直升机的热爱`````

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板凳
发表于 2008-11-26 12:25:13 |只看该作者
1V1  打残忍 直升机流都可以实现,  盟军和苏联的话出个超级武器,日本的话连超级武器都不用出``

1V2的话 日本有时候可以成功  盟军和苏联都没成功过

主要是直升机加米格流``

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地板
发表于 2008-11-26 12:28:59 |只看该作者
我觉得盟友的AI随机性很大,同样的地图,同样的打日本,同一个指挥官,这一局可以被打得屁滚尿流,下一局却可以一个人把两家都灭了
cpu:e5200  
motherboard:msi p43
ram:gel  ddr800 2G
video:onda 9600GT
audio:creative  a2zs
hdd:seagate 250G+westerndigital 1T
monitor:aoc 2230f+ philips 47”

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5#
发表于 2008-11-26 12:37:16 |只看该作者
2V2V2的情况下  正常打战略应该是  两个对手都要压制好

如果同伙打一个阵营的敌人  那你应该专著打另外一个阵营,否则让两个残忍没有敌人的肆意发展,推掉了两个敌人,剩下的两个也不可能消灭了

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