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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 红警3全部十种中立建筑图文评解(#26更新修理测试结果) ...
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[原创] 红警3全部十种中立建筑图文评解(#26更新修理测试结果) [复制链接]

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发表于 2008-11-17 14:54:41 |只看该作者 |倒序浏览
当初官方介绍时说RA3会有十种可占领的中立辅助建筑登场,目前大家常见的有七种,下面将列出全部十种中立建筑的截图及功能介绍,以及较罕见的三种中立建筑的出处(以下提到的时间均为游戏时间,也即我造了超武看倒计时得到的数值):

1.资源类中立建筑:共有4种,除了常见的油井外,另3种较罕见,参见我的帖子http://game.ali213.net/thread-2401078-1-1.html
(1)油井:老资格中立建筑,破处奖励500,占领后每两秒收入15,收入率7.5/s;而和一个矿场比,它10秒收入一车矿250、收入率25/s,油井收入率并不高,3个油井还不如一个矿脉,因此,我认为只有处的油井值得抢,非处油井、除非防守容易,否则我建议直接炸掉!

(2)商店:论坛置顶附赠的十张地图中有两张双人对战图:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它们除了各有两个油井外,还分别拥有一个中立的商店,名字分别叫GameStop和BestBuy,破处奖励为1000!之后每秒加10的金钱,收入率为10/s
Dreadnought Alley的商店

Wrong Steppe的商店

另外,感谢网友wealls提供的新地图,他的地图中有两张双人对战图:Dreadnought Lane和Pier Pressure,也分别拥有一个中立的商店,名字分别叫EBGames和Game,见下图
Dreadnought Lane的商店

Pier Pressure的商店

(3)银行:战役的苏联篇中,“日内瓦”任务有6个瑞士银行,每个银行占领后得到750金钱,之后每秒加5的金钱,采集率为5/s
玩家占领后的银行

剧情需要,被库克夫将军侵占后的银行

(4)证交所:战役的苏联篇中,最后一个任务“纽约市”,刚开始的岛上有一个纽约证交所,占领后得到1000金钱,之后每5秒加100的金钱,采集率为20/s(还是不如一个矿场)


2.侦查类中立建筑:目前只有监哨站一种,占领后获得以监哨站为圆心,半径超过一个屏幕以上的大片圆状视野。如果你在遭遇战中选带有眼睛图案的“裁判”视角,那么它刚开始的颜色就不是白色,而是类似于观察者一方的浅蓝色,见下图:


3.升级类中立建筑:目前只有精兵学院一种,占领之后你造出来的海陆空三军(含步兵)都是精兵。目前版本这玩意儿BUG十分严重,我估计设计者本意就是让刚造出来的至多就是精兵,可惜遭遇战虽然大多数图只有0或1个精兵学院,可惜Hidden Fortress这张图有两个精兵学院,Sub-Zero Hour这张图有6个精兵学院!多占领一个精兵学院,新造出来的兵就多一级,占领3个或更多的精兵学院,海陆空三军(含步兵)所有新造出来的单位都是星级!


4.维修后勤类中立建筑:共有四种,很多遭遇战地图中都能遇到,战役地图中也常常出现
(1)医院:占领后所有步兵单位自动回血

这里特别强调一点,苏俄的恐怖机器人算是步兵单位!只有占领这个医院才能让它回血,起重机或车库、干船坞都没用;另外,牛蛙、双刃每架一次最多可以运5个恐怖机器人。至于铁幕,测试版不能加在恐怖机器人身上,到正式版又可以了,这点挺奇怪。
(2)车库:占领后所有地面载具自动回血

(3)干船坞:占领后所有水面舰船自动回血

这里特别强调,所有两栖单位都能享受车库或干船坞的维修,但是有条件的、不能叠加,在地面上,两栖单位算是载具,只能享受车库维修;在水面上,两栖单位算是舰船,只能享受干船坞维修(这两种其实维修速度一样的,见本贴最后的分析)。因此,若你只有地面/水面一边的中立建筑,而地面/水面没有相应的车库/干船坞,建议你拉两栖单位到水面/地面去回血,见下图。

(4)机场:占领后所有飞行器自动回血


最后说说我测试得到的维修类中立建筑的修理速度,我得到的结论是,所有维修类中立建筑都是按百分比回血,相对回血速度对海陆空所有单位完全相同!也就是说,一个空血的HP6000的基洛夫空艇和一个空血的HP50的工程师,回血至满的时间完全一样!我拿HP5000的MCV和HP6000的基洛夫打到空血测得,具体回血百分比为每秒回血2%,而形象化的结果就是,每过1秒(游戏时间),单位血条就长一小格。这里的单位血条是下图中右下角显示单位形象并拥有第二技能旁的血条,每个单位的血条都是一样长

下图中,测试了苏军所有水面舰艇,最弱的牛蛙被电了3下就挂了,所以测试开始时就只有它于其他空血单位不同,剩余血量为1/3。各水面单位的最大HP分别为MCV5000、无畏舰1500、潜艇1250、采矿车500、探察艇500、电鳐360、牛蛙300,被电一下伤害100,各单位在下图中剩余HP不大于100,而剩余血量比例各有不同,MCV剩的最少。

干船坞占领后,牛蛙满血时,MCV大约回血至最大血量的2/3,其他单位血量稍多,与开始时相对血量比一致

RA3修正RA2中的BUG,现在占领多个同类维修类中立建筑,维修效果不能叠加,但是还是有相当严重的BUG,那就是单位一旦升级为星级,那么它只有星级回血效果,维修建筑附加回血消失!
CNC3中的星级单位十分强悍,而RA3中星级单位并不强,根据官方资料,血量、火力、射程、视野、攻速比新兵级多25%,另外,英雄级的单位将缓慢地恢复生命(步兵单位2点/秒;其余单位6点/秒)。这恢复速度十分微薄,由于维修类中立建筑是百分比回血,越强大的单位,中立建筑回血速度和星级回血的差距越大。根据官方资料和我上面测试结果,星级无畏舰每秒回血6点,儿干船坞提供2%回血,最大HP1500的无畏舰在非星级时每秒回血30点,也就是说,星级回血速度只有维修类中立建筑提供的回血速度的1/5!
在目前版本的BUG下,你一旦占领维修类建筑,相关单位不容易死,升级就会很方便,可惜一升到星级,单位附加的回血效果消失,回复超慢,等于变弱了。我建议有起重机就把这些垃圾星级单位回收了吧!我战役中不小心让Yuriko升到星级,后悔死了......Yuriko最大HP350(Tanya和Natasha都是300),2%回血就有7点每秒回血,升为星级后就只有2点每秒了...

[ 本帖最后由 ckz1211 于 2008-11-22 18:21 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-11-17 15:02:48 |只看该作者
好专业啊,受教受教。

太有用了,加分吧斑竹

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板凳
发表于 2008-11-17 15:05:02 |只看该作者
顶起~ 这个技术贴比ME的详细得多了~~

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地板
发表于 2008-11-17 15:05:47 |只看该作者
一直没见到你所说的可占领单位啊,也可能见到了却不认识

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发表于 2008-11-17 15:08:28 |只看该作者
原来星级和维修效果不能叠加啊,难怪星级的回血还这么慢……

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发表于 2008-11-17 15:10:34 |只看该作者
后面的几个 bug 确实很恶心...

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发表于 2008-11-17 15:12:25 |只看该作者
谢谢,很好!之前都不了解这么多啊~~~~

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王者归来 猛犸坦克 mammoth

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发表于 2008-11-17 15:25:57 |只看该作者
谢谢,很好!

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发表于 2008-11-17 15:36:37 |只看该作者
支持技术贴。

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发表于 2008-11-17 15:36:54 |只看该作者
看帖回帖是一种美德 !!! .....
.......................

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发表于 2008-11-17 15:46:30 |只看该作者
LZ强人
强贴留名!

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发表于 2008-11-17 15:51:12 |只看该作者
估计以后可以逐渐修复这些BUG了………………
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-11-17 15:54:52 |只看该作者
油井的收入率7.5/s,矿车的收入率25/s?差那么多啊?那是不是速推的话,就不用占油井了??第一次占油井送500块只不过抵消你造工程师的钱而已,你造个兵营还要800块呢,占了油井后要将近2分钟才能赚回来这800块……

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发表于 2008-11-17 15:55:12 |只看该作者
老陶怎么这么晚才来啊。。。
好久不见你了。。。

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发表于 2008-11-17 17:02:31 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2008-11-17 15:54 发表
油井的收入率7.5/s,矿车的收入率25/s?差那么多啊?那是不是速推的话,就不用占油井了??第一次占油井送500块只不过抵消你造工程师的钱而已,你造个兵营还要800块呢,占了油井后要将近2分钟才能赚回来这800块…… ...


这位朋友不会只为了早工程师而造兵营的吧~

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发表于 2008-11-17 17:14:35 |只看该作者
原帖由 VCCS 于 2008-11-17 17:02 发表


这位朋友不会只为了早工程师而造兵营的吧~


俺现在确实觉得苏联步兵用处不大。。。。

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AC米兰 最佳新人

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发表于 2008-11-17 17:26:27 |只看该作者
那么严重啊BUG  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~····

(~'.')~(~'.')~

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发表于 2008-11-17 17:37:02 |只看该作者
原帖由 zhufenghua2008 于 2008-11-17 15:05 发表
一直没见到你所说的可占领单位啊,也可能见到了却不认识

资源类中立建筑有3种罕见的,我在1L说了他们的出处;
油井和监哨站是几乎每张遭遇战地图都有,战役中也十分常见;
其他的中立建筑,医院这鸡肘是战役和遭遇战中出现最多的,我只有造了特种兵才感觉到它的价值;
车库或干船坞,大约有一半的遭遇战地图会出现,极少数战役中也出现;
精兵学院和机场,战役中没有,遭遇战也只有少数几张图才出现,精兵学院本身存在BUG,而机场,在得制空权者得天下的RA3里,可以算是BUG般的存在,占领机场,那你的所有飞行器相当于永远有维修机器人跟着,苏俄的空军有了机场支持近乎无敌,战力估计能翻倍!而萌军占领机场相对就没有那么赚,盟军的机场本身就有维修机器人,维修需求不多,而主力飞机有机场仓位限制,相信大多数玩家玩得稍久,停机坪里的飞机会个个星级,接下来就只有等着被BUG恶心...

[ 本帖最后由 ckz1211 于 2008-11-17 17:44 编辑 ]

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发表于 2008-11-17 17:38:28 |只看该作者
原帖由 VCCS 于 2008-11-17 17:02 发表


这位朋友不会只为了早工程师而造兵营的吧~



双刃速推的话,要兵营干啥?

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~ § Koizumi § ~
游侠元老版主
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发表于 2008-11-17 17:41:44 |只看该作者
很詳細的評測

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