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[已解决] 帮忙归纳下这个伤害算法(自己搞定了) [复制链接]

姬将 如意宝珠·堇 烈空

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楼主
发表于 2008-11-5 18:36:36 |只看该作者 |倒序浏览
先说个事。
ATK的1DH的04,一直以来都认为是即死,其实不是,只是一个很大的损血而已,由于伤害很大,对一般的将领以及所有小兵都是一击死,所以曾被认为是即死。但对那些超斗气、最强斗气的高防将领就能看出是一个大损血。该损血伤害和双方攻防有关,和招式威力系数无关。会心一击和吃到黑漆太刀以及对手加防对伤害有影响,对手浮空也会使伤害减半,有人骑马时,马术也有作用。

下面是正题,我测了几组数据,希望有人帮忙看看大致上是怎样的扣血。

一、使用角色攻击力307,对象为防御773的最强斗气本多忠胜。损血为100。
二、使用角色攻击力284,其它同上,损血为93。
三、使用角色攻击力284,本多防御力降为675,损血为107。
四、使用角色攻击力284,对手为防179的松平家忠,损血为403。
五、使用角色攻击力284,对手为防189的酒井忠次,损血为382。
六、使用角色攻击力284,对手为防352的稻姬,损血为205。
七、使用角色攻击力284,对手为防515的忠胜,损血为139。

若有需要我再去测几组数据来,希望能帮忙看看这伤害规律是怎样的。
=======================================
自己归纳了下,似乎是把威力系数强制加到255……

[ 本帖最后由 置顶MM 于 2008-11-6 15:52 编辑 ]

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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沙发
发表于 2008-11-5 22:44:43 |只看该作者
既然威力系数255,干脆就叫其为“最强攻击”powerful hit PH(不是最强一击)吧
麻烦介绍下哪些招式用这个参数

[ 本帖最后由 ewSnake 于 2008-11-5 22:46 编辑 ]
只有音乐才能激起人的音乐感,对于没有音乐感的耳朵说来,最美的音乐也毫无意义。

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神剑平国·鬼迅护法天童
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板凳
发表于 2008-11-6 02:16:20 |只看该作者
深有感触,玩修改器即使开了一击必杀有些人还是要两刀甚至三刀切死…

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蜀国 张飞军 左军将军
水之矢

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地板
发表于 2008-11-6 03:16:01 |只看该作者
威力系数255。。。

貌似偶曾经在353中这样做过,结果就是导致破表,1点血都不掉。。



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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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5#
发表于 2008-11-6 15:49:40 |只看该作者
正常招式和效果都没有用到,只有效果里面那四个连在一起的神秘的“无表现”有此参数。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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