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[转贴] 苏联轻松灭掉凶残日本战术 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-2 04:01:57 |只看该作者 |倒序浏览
建筑顺序:
反应堆——采矿场——超级反应堆——飞机场——采矿场
建造顺序:米格战机——米格战机——双刃飞机

战术原理,由于电脑一开始会出十来个步兵,没有防空兵,所以我选择了快出空军的战术,先造两个米格战机是为了对付日本的蜻蜓,双刃飞机不能对空,但是对地效果良好。用米格干掉对方蜻蜓后,双刃飞机先干掉对方矿车,注意这时候敌人会造防空炮,所以躲着点打,干掉矿车后有能力的话就打基地,如果对方防空炮造在基地旁边,就干电站,干掉一两个电站后对方停电,这时候防空炮哑火,尽情的干对方基地吧,电脑看到基地被打又没什么好办法的话会选择收起基地逃跑,然后就是一路追击,直到把基地干掉,基地一完蛋,这场仗你就赢定了.。

转自: 游戏藏宝湾 BY;初月出云
http://www.iopq.com/index.php

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沙发
发表于 2008-11-2 04:20:03 |只看该作者
现在苏联最恨的就是日军的天狗和蜻蜓组合了.....都会变形  偏偏苏联的牛蛙不能对地 米格也是, 双刃却偏偏不能对空,,,所以被日军骚扰会很郁闷   苏联非得对空对地造全了才安心...

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板凳
发表于 2008-11-2 05:27:45 |只看该作者
LAG多少年了,而且还不是最佳策略

BETA后期就已经定下局面,苏联对日本标准打法就是起重机速机场打法,虐待同操作水平的人一点问题都没有....

对人都适用了,何况对AI呢?

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