注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1937|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[求助] 晴空图像设置的选项问题 [复制链接]

帖子
635
精华
0
积分
318
金钱
911
荣誉
0
人气
2
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-10-13 22:31:55 |只看该作者 |倒序浏览
每个游戏都有“垂直同步”请问这个对游戏速度有影响吗,到底是什么意思
“无细节材质”是什么意思啊

使用道具 举报

帖子
2373
精华
0
积分
1188
金钱
7375
荣誉
0
人气
0
评议
0

沙发
发表于 2008-10-13 22:58:57 |只看该作者
1、要知道什麼是垂直同步,必須要先明白顯示器的工作原理。

  顯示器上的所有圖像都是一線一線的掃瞄上去的,無論是隔行掃瞄還是逐行掃瞄,顯示器,都有2種同步參數--水平同步和垂直同步。

  2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?

  垂直和水平是CRT中兩個基本的同步信號,水平同步信號決定了CRT畫出一條橫越屏幕線的時間,垂直同步信號決定了CRT從屏幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時間,而恰恰是垂直同步代表著CRT顯示器的刷新率水平!

  3、關鍵部分

  為什麼是否關閉垂直同步信號會影響我們CS中的fps數值?道理一點都不複雜,首先我們平時運行操作系統一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那麼顯卡就會每按照85的頻率時間來發送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是85的分辨率所寫一屏圖像時間。

  如果我們選擇「等待垂直同步信號」(也就是我們平時所說的「垂直同步打開」),那麼在遊戲中,或許強勁的顯卡迅速的繪製完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪製下一屏,只有等85單位的信號到達,才可以繪製。這樣fps自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。

  而如果我們選擇「不等待垂直同步信號」(也就是我們平時所說「關閉垂直同步」),那麼遊戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號,就可以開始下一屏圖像的繪製,自然可以完全發揮顯卡的實力。

  但是,但是,但是,不要忘記,正是因為垂直同步的存在,才能使得遊戲進程和顯示器刷新率同步,使得畫面平滑,使得畫面穩定。取消了垂直同步信號,固然可以換來更快的速度,但是在圖像的連續性上,性能勢必打折扣。這也正是很多朋友抱怨關閉垂直後發現畫面不連續的理論原因!

使用道具 举报

帖子
635
精华
0
积分
318
金钱
911
荣誉
0
人气
2
评议
0
板凳
发表于 2008-10-13 23:01:19 |只看该作者
谢了,我还是关了他算了,可问题是,“无细节材质”是什么意思啊

使用道具 举报

帖子
2373
精华
0
积分
1188
金钱
7375
荣誉
0
人气
0
评议
0

地板
发表于 2008-10-13 23:07:25 |只看该作者
就是[无细节]的材质吧

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-12 16:51 , Processed in 0.369009 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到