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[原创] 创造无公害T3星球!! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-30 14:57:06 |只看该作者 |倒序浏览
首先,找个T0的星球,手动用大气工具把它弄到T3,注意过程中不要放下任何植物和动物,就是纯粹使用大气工具把它弄到T3。

     当然,这样的T3星球是非常不稳定的,很快就会回归到T0级别。不过没关系,当它达到T3级别的时候,再使用一次生命权杖。这样这个星球就稳定到T3上了,但是上面没有任何植物和动物。然后你可以扔1个殖民地,只能扔1个,因为其实它目前的殖民状况还是T0。

  好处就是飞到星球上方的时候看到这个星球是T3。而且没有生物危机困扰你。并且T3肯定比T0看起来顺眼,对吧。

  坏处就是其实它是个T0的星球。
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沙发
发表于 2008-9-30 15:05:11 |只看该作者
- -   方法倒是很不错...不过感觉不太实用

造T3主要就是为了追求产量嘛

如果能造3个基地,而且还没有动物(意味着没有瘟疫任务……),那就很好....

期待楼主更好的方法

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板凳
发表于 2008-9-30 15:06:02 |只看该作者
囧……
还是T0……
20202020202020202020202020202020202020202020202020

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地板
发表于 2008-9-30 15:09:49 |只看该作者
原帖由 银牌教头 于 2008-9-30 15:05 发表
- -   方法倒是很不错...不过感觉不太实用

造T3主要就是为了追求产量嘛

如果能造3个基地,而且还没有动物(意味着没有瘟疫任务……),那就很好....

期待楼主更好的方法 ...

要啥产量啊,玩游戏做无用功没啥意思了,都有修改器了,反正结果一样,都是一堆钱就行了。时间宝贵啊,别被游戏玩了……唉……
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发表于 2008-9-30 15:11:42 |只看该作者
原帖由 iorisnk 于 2008-9-30 15:09 发表

要啥产量啊,玩游戏做无用功没啥意思了,都有修改器了,反正结果一样,都是一堆钱就行了。时间宝贵啊,别被游戏玩了……唉……



其实我感觉,用修改器才是真正被游戏玩了。。。

如果不花些时间在一个游戏上,那是玩不出内涵的。


就比如说,我问你个问题。  你认为宇宙阶段都有什么优点,都说一下,好好想想,我敢肯定,有几点是你没注意到的,而且是非常庞大的一个部分。

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发表于 2008-9-30 17:46:26 |只看该作者
这样的星很容易被打爆的。。。

我的星都是超级防御,不用管的。

硬打出来的。

PS:我玩游戏从来不修改

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发表于 2008-9-30 23:43:02 |只看该作者
楼主我喜欢你!YY有理!!字数字数字数我靠还是字数

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发表于 2008-10-1 10:32:06 |只看该作者
不好意思 钻错黑洞
LGLG....


.

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发表于 2008-10-1 17:00:48 |只看该作者
原帖由 银牌教头 于 2008-9-30 15:11 发表



其实我感觉,用修改器才是真正被游戏玩了。。。

如果不花些时间在一个游戏上,那是玩不出内涵的。


就比如说,我问你个问题。  你认为宇宙阶段都有什么优点,都说一下,好好想想,我敢肯定,有几点是你没注意到的,而且是非常庞 ...

折腾N久,把钱弄到了99999999,然后开始寻找这个游戏的结局,跟用修改器直接把钱修改出来,然后寻找这个游戏的结局,有什么不同?仅仅就是赚钱而已,赚钱这个行为不是这个游戏最吸引人的地方,对我来说就是如此。因为这个游戏赚钱实在没啥好折腾的。完全是在浪费生命。与其把生命浪费在倒卖物品“赚钱”上,我更愿意把生命浪费在赚钱之后的事情上。比如和GROX结盟,满宇宙到处飞。


你问我宇宙阶段有啥优点?优点就是有个虚拟银河系可以让我到处飞。我希望这个银河系里隐藏了一些事情让我去发现。这就是优点。除此之外,那些什么赚钱,整地,我都不感兴趣,那些可能是优点的东西,我根本不在乎,因此对于我来说,那些都不是优点。我不在乎的东西就没必要去注意它。如果我到现在还忙于如何在游戏里“赚钱”的话,那么我不会发现如何进入恒星的方法,更不会发现这个弄出看似T3其实T0的整地方法。

[ 本帖最后由 iorisnk 于 2008-10-1 17:04 编辑 ]
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发表于 2008-10-1 17:38:34 |只看该作者
原帖由 iorisnk 于 2008-10-1 17:00 发表

折腾N久,把钱弄到了99999999,然后开始寻找这个游戏的结局,跟用修改器直接把钱修改出来,然后寻找这个游戏的结局,有什么不同?仅仅就是赚钱而已,赚钱这个行为不是这个游戏最吸引人的地方,对我来说就是如此。因为这个游戏赚钱实 ...




其他的我都不说了,我说最重要的一点吧。


玩一个游戏,一定要注意的就是它的内涵。每一个游戏都有背景文化,还有它想展示的东西在里边。


孢子是想还原一个真实的宇宙给大家,什么样才是真实的宇宙?


我昨天说的你肯定没注意的一点,那就是:


每个星球的光影变化(每个星系的发光体对于每个星球直接的光线影响)  包括各个星球的自转、公转  所有的一切,都是那么的真实


如果你只是单纯的为了剧情而游戏,那我觉得你还是比较适合玩大宇等公司出产的RPG系列,真的,孢子并不是一个剧情游戏。

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发表于 2008-10-1 21:02:39 |只看该作者
原帖由 银牌教头 于 2008-10-1 17:38 发表




其他的我都不说了,我说最重要的一点吧。


玩一个游戏,一定要注意的就是它的内涵。每一个游戏都有背景文化,还有它想展示的东西在里边。


孢子是想还原一个真实的宇宙给大家,什么样才是真实的宇宙?


我昨天说的你肯 ...


真实?这个我不确定,因为我没去过太空,我不知道游戏里表现出来的那些“光影”是不是真实的。

剧情的话……你推荐点别的啊,大宇的RPG?这个是啥?真不知道……玩这个不丢人吗?我还等FF12呢。顺便说句,我在PC上只玩过COD4和这个孢子,如果模拟城市凑合玩一会儿也算玩的话,那就三个游戏了,对了,还下过一个尤里之怒?要不就是凯恩之怒。

要玩剧情的话我就不玩孢子了,这游戏我也不知道玩的是啥,反正我觉得好玩。但不是为了在游戏里挣钱才玩。那个是浪费时间。有那功夫我开个代理去玩MGO了。另外论宇宙中的星球啥的,我认为我飞过的星球不比大多数人少,肯定比很多人多。不过话说回来了……我的MGO好像还没更新……

[ 本帖最后由 iorisnk 于 2008-10-1 21:04 编辑 ]
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发表于 2008-10-1 21:28:08 |只看该作者
原帖由 银牌教头 于 2008-9-30 15:11 发表



其实我感觉,用修改器才是真正被游戏玩了。。。

如果不花些时间在一个游戏上,那是玩不出内涵的。


就比如说,我问你个问题。  你认为宇宙阶段都有什么优点,都说一下,好好想想,我敢肯定,有几点是你没注意到的,而且是非常庞 ...

我感觉用不用修改器都是被孢子被ea玩了……

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发表于 2008-10-1 21:45:28 |只看该作者
2楼的银牌教头小朋友,玩游戏重要的是玩得自己高兴,又不影响别人。所以,你批评楼主,是毫无道理的,不能把自己的意志强加给别人。同理,楼上的zhaihouxi小朋友也是错的。
想当年,我的1位同事,玩微软的帝国时代(1代),是先开作弊器,把敌人推到只剩1个粮仓,然后把资源调满,把它当成“模拟城市”来玩,还几个人比谁建的城堡更漂亮。这也是1种玩法!

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