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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 为什么大部分RTS要有人口限制
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[杂谈] 为什么大部分RTS要有人口限制 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-5 13:55:10 |只看该作者 |倒序浏览
我觉的这不太好
不适合我们这些追求激烈的人
我喜欢坦克海..飞机海
冲过去把敌人基地轰了
可是为什么大部分RTS要有这个脑残设定

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沙发
发表于 2008-9-5 13:56:25 |只看该作者
数量多了  你机子能承受吗?????????????????

兵海战术 有意思吗?????????????

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发表于 2008-9-5 13:57:58 |只看该作者
去玩下最高指挥官就知道原因了............ .

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地板
发表于 2008-9-5 13:57:58 |只看该作者
新的fps基本上都没血条了

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《了凡四训》
暗夜精灵·复仇之魂 毁灭者

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发表于 2008-9-5 13:58:29 |只看该作者
很多RTS都可以用各种各样的方法来取消这个限制的   比如补丁、控制台命令、作弊密码.......

在一秒钟内看到本质的人,和花半辈子也看不清一件事本质的人,自然是不一样的命运

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发表于 2008-9-5 14:00:00 |只看该作者
原帖由 电玩胶囊 于 2008-9-5 13:56 发表
数量多了  你机子能承受吗?????????????????

兵海战术 有意思吗?????????????



很有意思啊
可以那么多单位去作战..挺好的

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发表于 2008-9-5 14:00:09 |只看该作者
防止一边倒,弱势无翻身机会。                                  。
当工作和爱情不如意的时候,我总是默默地掏出***,凝视他,轻抚他,其所蕴涵之精神-----能长能短,能粗能细,能软能硬,能屈能伸.学学他,眼前的困难算个啥.

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发表于 2008-9-5 14:00:51 |只看该作者
星际争霸的虫海蜂拥是一种乐趣,魔兽争霸的保兵护卒亦是一种乐趣。

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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2008-9-5 14:02:06 |只看该作者
以前的RTS几乎都没有人口限制
甚至魔兽2有个形似人口的设定,但因没有上限,其实跟摆设完全一样

这个更多是照顾剧情战役用的,如果没限制的话,玩家只要有足够高的配置和足够好的耐心,不断囤兵就可以了
其次也是希望在对战中尽量突出出各兵种的特色

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发表于 2008-9-5 14:03:52 |只看该作者
脑残设定 ??
我看是脑残问题....

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发表于 2008-9-5 14:05:53 |只看该作者
原帖由 paven 于 2008-9-5 14:03 发表
脑残设定 ??
我看是脑残问题....



为什么是脑残问题
难道你很高手.什么都知道
都不用提问的.
人家问的问题还要喷..
哎..哎你没得救了

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发表于 2008-9-5 14:06:43 |只看该作者
別以為爆一種兵就必勝........
就像將軍那樣坦克海在火箭兵海面前必死
火箭兵海在蓋特海面前必死

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发表于 2008-9-5 14:07:37 |只看该作者
原帖由 cncra 于 2008-9-5 14:06 发表
別以為爆一種兵就必勝........
就像將軍那樣坦克海在火箭兵海面前必死
火箭兵海在蓋特海面前必死


我又没说爆一种兵
合理搭配.....

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发表于 2008-9-5 14:07:40 |只看该作者
原帖由 sc_pe2 于 2008-9-5 14:00 发表
防止一边倒,弱势无翻身机会。                                  。


恩。。。为什么会有一边倒的现象?
大家不都能生产大量单位吗?

弱势无翻身机会?弱势本来翻身机会就不多。强势方一般没有出什么失误的话,弱势方基本都不能翻盘逆转的。
当然我知道翻身可能给观众带来的欣赏价值更高。。。

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发表于 2008-9-5 14:15:25 |只看该作者
原帖由 Q-AI 于 2008-9-5 14:07 发表


恩。。。为什么会有一边倒的现象?
大家不都能生产大量单位吗?

弱势无翻身机会?弱势本来翻身机会就不多。强势方一般没有出什么失误的话,弱势方基本都不能翻盘逆转的。
当然我知道翻身可能给观众带来的欣赏价值更高。。 ...

一方控制了大部分资源的情况下,只要一直无限制地出兵,肯定比资源少的一方优势大得多,人口设定可以减少这些差距,坚守和打游击有用武之地。
当工作和爱情不如意的时候,我总是默默地掏出***,凝视他,轻抚他,其所蕴涵之精神-----能长能短,能粗能细,能软能硬,能屈能伸.学学他,眼前的困难算个啥.

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圣魔王 撒旦

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发表于 2008-9-5 14:18:27 |只看该作者
那样就很无聊了
...就拼人口...

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圣魔王 撒旦

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发表于 2008-9-5 14:18:37 |只看该作者
那样就很无聊了
...就拼人口...

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发表于 2008-9-5 14:18:57 |只看该作者
其实人口上限完全可以取消...
正式比赛一般人口都只在上限的50~70%徘徊,很少有满人口的情况
而朋友之间的娱乐,人口又显得太少了,记得曾经和5个朋友3V3,说好不许先打...都造了满人口的大舰,中间集合,火拼开始...当时还觉得太少,要是不限制人口,打起来估计就有星球大战的感觉了......
懒病晚期

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发表于 2008-9-5 14:19:51 |只看该作者
因为这些游戏里只有生产成本,没有维护保养成本.人不用吃饭,坦克不用加油,有暴兵海的可能,所以要加上限,至于为什么不能暴,因为暴了就没有了很多对抗乐趣,因为兵种都是相生相克的,万一我的牛头海遇到你的奇美拉海.......

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发表于 2008-9-5 14:20:21 |只看该作者
不知道     中国也玩人口限制  !                                              还好现在允许生2个 !
[b][color=green]夜晚总是短暂的 明日又将喧闹起来 QQ超级超级群 47700820  [/color][/b]

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