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暗黑3中曝光的细节及新确认内容 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-30 16:22:19 |只看该作者 |倒序浏览
已确认新内容:

《暗黑破坏神3 》中没有药水。替代药水出现的是玩家可通过打怪得到的生命恢复珠子。组队游戏时,只要一位玩家有生命恢复珠子,队员们的生命力都会跟着恢复。

取消药水的理由是为了不让游戏中断。我们不愿意让玩家们把时间消耗在喝药上。游戏中即使生命力低也可以边游戏边恢复。该状况使得即使怪比较难对付,玩家也可以把怪给打倒。开发人员希望的是玩家进行战略性的游戏。

现有的药水带会被技能带所代替。因此,玩家只要按相应数字键就可以使用技能。

新添加传说模式或叫史诗模式,有点类似于CS中的开启队友伤害模式,这种模式下玩家可以一起作战,但玩家之间的法术伤害对玩家同样生效,即使组队也不能避免。。。。

下面是视频中的部分细节

首先是鉴定卷轴,经典

视频中看到的一些细节:

钱好像不用鼠标去捡了,走一圈就听见叮叮响

巫医很多技能可以加到召唤的小怪身上,除了疾病,视频上还有火球,最后的boss战中,操作者召唤个小怪,然后想给他上火,没想到小怪积极地冲向了boss,浪费一发

普通装备是蓝装,和d2一样,词缀有多少不知道,视频上给你3个看,全是元素攻击一个类别的,boss掉落紫色,据说有橙色套装

物理引擎啊,砸碎、尸体沿坡滑落、利用破墙压死怪物。

[ 本帖最后由 fhtml2008 于 2008-6-30 16:30 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-6-30 16:51:59 |只看该作者
史诗模式简直可以称为真实模式嘛 很不错的 加强了配合和难度

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板凳
发表于 2008-6-30 16:52:19 |只看该作者
为什么BLZ不做12个快捷栏~?有什么特殊目的?

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地板
发表于 2008-6-30 16:55:17 |只看该作者
不会是真的吧,那打BOSS怎么办,那个装备比较真贴心

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发表于 2008-6-30 17:03:49 |只看该作者
Diablo 原来多人玩儿的时候,就是可以开无差别攻击模式的嘛

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发表于 2008-6-30 17:05:34 |只看该作者
原帖由 yzy5626 于 2008-6-30 16:52 发表
为什么BLZ不做12个快捷栏~?有什么特殊目的?

ARPG 怪多,节奏快,快捷栏多了反而手忙脚乱,六个刚好一只手就能操作了

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发表于 2008-6-30 17:31:36 |只看该作者
其实还是不大适应用走过去捡的模式....有点像小时候玩的游戏机.....那种平面画的

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