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[讨论] 看来hf05是一个计划生育mod [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-27 08:50:14 |只看该作者 |倒序浏览
先要感谢hf小组的工作,毕竟是无私奉献,不谢不行。
但是mod的经济系统仍然太过了,我用的法国开局。安装是王国+左贤王汉化3.0+hf05
开局后发现贞德这样的英雄单位消失了,巴黎名城只是,三级木城下,经济也不高,特殊兵种也看不出来,估计到四级城市后才有看头吧。
开局有三、四万吧,但是每回合减的也奇快。任务奖励和敲诈贸易权获得的钱再多,裁撤的部队再多,也扭转不了经济。感觉女婿多了,维持费就涨到天上去,看来hf是一个要求计划生育的 mod,真是符合国情啊。

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沙发
发表于 2008-4-27 20:24:00 |只看该作者
我这后期每回合减70W... [汗水] [汗水] [汗水]

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医院骑士团骑士

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板凳
发表于 2008-4-27 21:30:28 |只看该作者
我现在收了苏格兰当小弟,每回合他送我好多钱....估计连作弊的加的一起送了

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地板
发表于 2008-4-27 22:44:24 |只看该作者
1:经济绝对不过....为什么自己去看手册,自己摸索
2:英雄单位没有消失,改为事件发生才出现,例如贞德得到1412年...
3:初期将领不要多,维持费吓死你,一般也少收养子为好 。

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英格兰长弓卫队队长

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5#
发表于 2008-4-27 23:00:40 |只看该作者
我玩的是双难的,现在五十回合左右,五十城左右,占了圣城,经济差不多一百万了,刚收了两个小弟。
其实制作者说得没错,一开始有点可怕,慢慢的就会好转了。
不过要小心的就是那个骑兵的维护费,我打了五十回合,只有在圣战时才敢招骑兵,圣战结束马上结束。最差的重骑都 要1000+的维护费,有十队重骑,经济就完了。
不管是前期还是中期,卖地图绝对是个很好的选择。
You know,hearts can be repeatedly broken.
Making room for the harrows to come.

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发表于 2008-4-28 09:12:14 |只看该作者
LS卖地图能卖多少钱啊?我怎么感觉05卖不了多少钱了,要他3000就不和我谈了

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发表于 2008-4-29 12:09:38 |只看该作者
话说我用丹麦,这个经济是真的。。。一开始国王加王子3个骑兵,而且马上一个就成年,真是被他们拖死了。。。

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发表于 2008-4-29 21:38:10 |只看该作者
怎么这么多人老为钱的事说事?稍稍该一下钱多得都用不完,我就把商人生产提高2倍贸易提高2倍30~40回合后拉一船商人去做象牙贸易每回合几十万收入,钱根本用不完害得我到处送钱全世界一片和谐没人来打我郁闷死了。哈哈。。。。

总体上讲这个MOD是个很有特色很不错的MOD,象复国军系统,一个国家不会随便在世界上消失,名城系统可以招很多特色兵种(不过这个系统有点乱,基本每个国家招的特色兵种一样这样以来反没特色了)。汉化也做得非常好,这是我最喜欢的地方。

需要改进的地方我觉得蒙古入侵要改善,蒙古人来后举著几个满编到处游荡,偶尔打个城市也是攻下一个就被叛军占一个。。。。。。。。。

还有一个是所有版本和MOD的通病电脑总是招些低级兵,打得没劲郁闷。建议在可以招高级兵种的建筑里删掉低级兵种这样电脑就不会招低级兵种了。
美好生活,从心开始 !

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发表于 2008-4-29 22:03:25 |只看该作者
等到家族扩大以后,想不生都不行,生了就得养,养了就没钱。将军维持费对经济的影响不是一般的高,初期招架不住。而且将军是要培养的,平常都计划生育了,关键时刻就无将可用了。像法国、神罗这样的多面挨打的国家,就是需要多点将军守四方的。而且爵位、随从一类的不就是培养将军用的吗?将军都不敢养,要这些东西还有何用啊。

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发表于 2008-4-29 22:07:05 |只看该作者
手動減掉衛隊維護費吧....
HF的將軍用得很多錢

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