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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 [征服者新聞組]旅行者-59、夺魂师、邪教徒介绍 ...
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[分享] [征服者新聞組]旅行者-59、夺魂师、邪教徒介绍 [复制链接]

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发表于 2008-3-18 21:29:45 |只看该作者 |倒序浏览
作者:underlu


旅行者-59介绍

Scrin在进行跨星际泰伯利亚矿收割的千万年间,它们遭遇过各式各样的敌对环境与种族。为了有效对付目标星球上可能借助泰伯利亚矿繁盛起来的原住民,Scrin的一些分支派系进化成专门对付星球居民的角色。例如收割者派系就以穷凶极恶的暴行闻名于银河,它们偏好使用T基武器和蛮力来镇压被入侵者,而相对地旅行者派系的做法就更加凶险歹毒。

旅行者派系喜欢通过操纵人心来使一个文明分崩离析,为了方便这种行动,旅行者派系用基因改造和人工育种的方法来强化摄魂师的心灵控制力量。

旅行者-59号是新近才完成编制的单位,还有待进一步的实战检验。它们被分配到冥王星外轨道的Scrin采矿舰队上,通过广域扫描来确定第一个目标星球。此外,它们发明了一种最新的奴役人心方式:通过绑架星球原住民和夺魂师杂交[译者:呕……]获得大脑皮层进化的后代,这样就能产出大批拥有心灵控制能力的奴隶。


夺魂师



夺魂师是怎么孵育的仍不为人知,即使对于很多Scrin分支派系。大多数推测集中于近亲交配、基因操纵和黑暗试验之上,总之其结果是不容否定的:一只夺魂师传送到目标星球之后,几天的工夫就足够让所有人臣服。

夺魂师的能力与摄魂师非常相像,并且根据旅行者派系颠覆整个星球的目标作出了针对强化。夺魂师会悄然降临到人口密集处,然后用增强的心灵能力让人大批大批地倒戈。敌人开始窝里反的时候,它再传送来援军便可轻松打垮一个星球的抵抗。



造价:$2500
建造时间:25秒
建造建筑:步兵传送门
科技需求:密闭科研所、科技装配厂



特殊技能:
传送友军:跟摄魂师一样,夺魂师也可以把友军传送到自己当前位置附近。

瞬移:就像震波部队的瞬移包一样,夺魂师也可以在中等范围内瞬间移动。

心灵控制:类似摄魂师的单体控制,这是默认攻击方式,对三方终极单位无效。

区域心灵控制:经过大脑皮层强化的夺魂师可以控制一片敌人单位,需要点选目标范围释放的技能,这招不能控制建筑、空军和终极单位。[译者:平衡性啊平衡性]



战斗表现:
夺魂师出现在旅行者科技树顶级,需要密闭科研所和科技装配厂来生产,在该子阵营中替换掉摄魂识的位置。夺魂师是摄魂师的超级版,可以快速地转移和捣乱,传送技能可以很方便地找到敌人、传来援军又或者是撤退。强化后的心灵控制能力太厉害,任何一个GDI或者Nod指挥官都不想让它多活一秒钟,因为它可以在普通控制建筑的同时再区域控制掉另一块的守军。虽然没配备直接杀伤武器,在夺魂师鼓鼓囊囊的躯体中包含的力量更胜千军万马。



进阶使用提示:
-夺魂师在微操高手手下无比强大,但也是敌人永远的眼中钉,记得勤用快捷键!
-夺魂师的瞬移有效距离比自己的视野还远,用其它单位为它侦察来发挥最大效力。
-区域控制对空均无效,但普通控制却可以,控制一个毒液或者驭风战机就可以为自己争得足够的逃跑时间。
-夺魂师可以传送终极单位,把根除者六脚怪送进敌人基地之后再控东控西……
-如果根除者吃进夺魂师,根除者将也获得瞬移能力。这时候还可以再生产一只夺魂师。
-普通控制和区域控制可以同时使用,但技能冷却时间会在被控制单位挂掉后才会开始倒数,所以如果两种控制轮番使用的话可以一直保持着有敌人控来玩。
-旅行者-59专有的“时间虫洞”技能可以让范围内所有单位的速度和射速减半,非常有助于让夺魂师瞧准心灵控制的时机,或者逃离一次大围剿。
-2v2战斗的话双夺魂师的控制效力更加惊人。





邪教徒



为旅行者教会“招募”新血的过程是非常复杂的。首先要去掉他们大脑皮层外沿脆弱的细胞——这会使试验品遭受不同程度的痛苦,然后要使用皮层控制药物来使试验品镇静,再沿着大脑中央沟分开并去除掉较硬的外层,此时一枚成熟的夺魂师卵就会自动植入到外露皮层中负责情绪与逻辑的中枢里。[译者:接触C&C这么多年,第一次碰到这么恶的内容……]

如果试验成功,这些人“茄”共生体就会苏醒,它们潜在的心灵能力会在生命周期的前期就迅速浮现,并借助寄主的大脑皮层得到加强。完全成熟并受控于Scrin的这些共生体就会被分配到战场上负责心灵控制任务。


价格:$1000
建造时间:10秒
建造建筑:步兵传送门
科技需求:中枢、密闭科研所



特殊技能:
心灵控制:这些生物接受的强化足以控制大多数步兵和车辆,但还不能控制建筑或空军


可用升级:
先进关节:增加移动速度,在密闭科研所研究



战斗表现:
邪教徒是旅行者-59子阵营的中级单位,需要中枢和密闭科研所。它们是Scrin阵营中一个新的需要大量微操的单位,可以有效克制游戏中的大部分地面单位,包括初期的坦克海直到后期的混编军团。操作熟练的话,即便是面对步兵海也是非常有效的。怎说也好,邪教徒没有直接杀伤武器,当被遗忘在战场上时非常脆弱,使用不同阵营的联合技能来增强伤害并保证它们的存活!



进阶使用提示:
-它们的心灵控制冷却时间很短,而且从控制的时候就开始下一次倒数(和夺魂师的对比)。熟手玩家可以保持几队邪教徒单位中总有一个计时完毕,又或者在控过来的目标血少时迅速将其抛弃。
-即使升了先进关节之后异教徒还是比大多数车辆慢,小心控制它们才能物有所值。
-邪教徒是5人班组并可以承受中等的伤害,即便是面对狙击手也不会很快倒下,但对于碾压和面杀伤武器非常头痛。
-邪教徒单位比一辆采矿车的造价还少,用它们去干扰敌人采矿并连车带矿偷过来!
-面对GDI的时候,控制步枪兵小队来挖坑给自己蹲!
-黑手子阵营的敌人喜欢在步兵中掺一个净化者火焰圣灵,控了那个净化者来开烤肉大会!
-在2v2中和GDI或者Nod结盟,把邪教徒装在锤头鲨和清算者就可以舒适地穿越战场。[译者:我要是驾驶员死也要把这些家伙踹出去……]




另:因为对评论系统抱怨范围的持续扩大,征服者决定在论坛内开设对应新闻贴供大家讨论,发表对此新闻的看法请进入以下地址:点击进入

================================================
征服者
http://mycnc.gamesir.net

[ 本帖最后由 JimRaynor_2001 于 2008-3-19 11:04 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
枫之寒 + 10 文章不错,继续努力!

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发表于 2008-3-18 21:46:26 |只看该作者
这不就是尤里阵营的翻版么???
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-3-18 22:06:55 |只看该作者
讓我驚訝的是,那些東西的確是生物……不管是人工培育的還是自然生育

當然它們應該還是類似T基電子生化生物的東西,Scrin現在的採礦艦隊的步兵都是被創造出來的生物武器,而至於大一點的……其實也很像生物麽……Scrin的生物工程很先進了……不過還是有理由相信它們不是Scrin人正身

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地板
发表于 2008-3-19 08:49:24 |只看该作者
异教徒是星际间友好交流的象征.......

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发表于 2008-3-19 11:06:34 |只看该作者
經過再三推敲譯者已經把Cultist翻譯“異教徒”改成“邪教徒”,更加符合兵種背景,不過還是試行,要看接受程度

[ 本帖最后由 JimRaynor_2001 于 2008-3-19 11:08 编辑 ]

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发表于 2008-3-19 12:49:38 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2008-3-18 21:29 发表

Scrin在进行跨星际泰伯利亚矿收割的千万年间,它们遭遇过各式各样的敌对环境与种族。为了有效对付目标星球上可能借助泰伯利亚矿繁盛起来的原住民,Scrin的一些分支派系进化成专门对付星球居民的角色。例如收割者派系就以穷凶极恶的暴行闻名于银河.......


从这里就可以看出EA的设定在乱搞,或者说是想到哪里设到哪里,没考虑逻辑关系。Scrin都能跨星际航行了,而且宇宙航行历史达千万年,已经闻名银河系了,居然还搞不定连地球都没能走出去的人类,真是滑稽荒谬的可以。要知道在任何一个能突破三维空间的文明面前,地球人类根本不堪一击。还不如像WW最后所想的那样设定Cyborg为第三阵营,还符合点逻辑常识。

[ 本帖最后由 mxx0113 于 2008-3-19 12:51 编辑 ]
来地球旅游,顺便收割庄稼~~~

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发表于 2008-3-19 13:13:18 |只看该作者
YURI 是杂交下的产物啊  

(~'.')~(~'.')~

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发表于 2008-3-19 13:22:38 |只看该作者
原帖由 mxx0113 于 2008-3-19 12:49 发表


从这里就可以看出EA的设定在乱搞,或者说是想到哪里设到哪里,没考虑逻辑关系。Scrin都能跨星际航行了,而且宇宙航行历史达千万年,已经闻名银河系了,居然还搞不定连地球都没能走出去的人类,真是滑稽荒谬的可以。要知道在任 ...


怎麽又開始懷疑呢?找到點所謂“荒謬點”就又開始噴EALA呢?

我都說沒否認那些都是Scrin正體創造出來/同化其他星球的生物,很明顯至少跟Foreman371(玩家)通信的水母頭就和那些採礦隊的生物明顯不一樣,而資料庫裏也透露現在的Scrin不盡然是Scrin的本身,也許和Scrin有關的分支。更別説Overlord的神秘身份了。
一切只不過是EALA沒有公開Scrin的詳細背景和組成而已

對啊~~原計劃派往地球的採礦艦隊暫時被擊退了,但,都說是原計劃了,誰知道Kane會破壞?又無視Kane呢?
Kane的這名號已經早出現在Scrin的數據核心當中,但原因未知。如果你說Scrin打不下地球荒謬的話,你怎麽沒想到長生不老的Kane更荒謬?

所以,Kane絕不是地球人

P.S.再三說了,在批判劇情嚴密度之前,最好真的了解C&C3的劇情,不然,玩多幾次三方戰役、看多幾遍過場電影

[ 本帖最后由 JimRaynor_2001 于 2008-3-19 13:28 编辑 ]

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黄1区巡逻小队 捕食者坦克

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发表于 2008-3-19 13:52:59 |只看该作者
scrin的星际航行水平没有那么发达,否则eva就不会建议优先保护巨塔了。

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发表于 2008-3-19 16:43:04 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2008-3-19 13:22 发表
怎麽又開始懷疑呢?找到點所謂“荒謬點”就又開始噴EALA呢?

我都說沒否認那些都是Scrin正體創造出來/同化其他星球的生物,很明顯至少跟Foreman371(玩家)通信的水母頭就和那些採礦隊的生物明顯不一樣,而資料庫裏也透露現在的Scrin不盡然是Scrin的本身,也許和Scrin有關的分支。更別説Overlord的神秘身份了。
一切只不過是EALA沒有公開Scrin的詳細背景和組成而已

對啊~~原計劃派往地球的採礦艦隊暫時被擊退了,但,都說是原計劃了,誰知道Kane會破壞?又無視Kane呢?
Kane的這名號已經早出現在Scrin的數據核心當中,但原因未知。如果你說Scrin打不下地球荒謬的話,你怎麽沒想到長生不老的Kane更荒謬?

所以,Kane絕不是地球人

P.S.再三說了,在批判劇情嚴密度之前,最好真的了解C&C3的劇情,不然,玩多幾次三方戰役、看多幾遍過場電影


那个阵营的标示是Scrin光这一点就说明了一切,至于是否是Scrin正体杂体什么的,这并不重要。资料库只是说明以前塔西陀的数据信息和现在Scrin的通讯信息有点相似,可能它们是另一支什么的。你觉得设计一个科技水平远远超过地球人的外星种族和你在游戏里玩平衡不可笑么,这样看来的确应该用Cyborg作为第三阵营比较合适。

[ 本帖最后由 mxx0113 于 2008-3-19 16:45 编辑 ]
来地球旅游,顺便收割庄稼~~~

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发表于 2008-3-19 16:43:42 |只看该作者
原帖由 chchvb 于 2008-3-19 13:52 发表
scrin的星际航行水平没有那么发达,否则eva就不会建议优先保护巨塔了。


为了游戏平衡性~~,呵呵~
来地球旅游,顺便收割庄稼~~~

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发表于 2008-3-19 16:49:52 |只看该作者
恶到想吐的兵种。。。。其实现在想想尤里也不是很变态

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发表于 2008-3-19 16:52:21 |只看该作者
劇情和平衡性並沒有衝突。這可以參照StarCraft

至於陣營logo,玄了,難道GDI是鷹頭人Nod是蠍子人不成?

另外,仔細看數據情報,哦,當然是英文版

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发表于 2008-3-19 16:53:28 |只看该作者
看了那个兵种的设定有点………………
游戏的这种设定问题,要真的直接灭了地球我们还玩什么,何况scrin这边没交代的东西有很多,
等着EA慢慢编…………

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发表于 2008-3-19 16:57:57 |只看该作者
原帖由 lin107zero 于 2008-3-19 16:53 发表
看了那个兵种的设定有点………………
游戏的这种设定问题,要真的直接灭了地球我们还玩什么,何况scrin这边没交代的东西有很多,
等着EA慢慢编………… ...


別説Scrin,Kane從95年到現在快18年了前WW和現在EALA都沒解釋Kane是何方神聖呢。C&C3透露了點蛛絲馬跡了等於沒有~~不過他耍了GDI和Scrin那是肯定的……

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发表于 2008-3-19 17:28:14 |只看该作者
让我恶心的想起来了星际争霸里面的虫族占领人族的自爆兵...........把大脑挖空了放一个虫卵进去  恐怖啊恐怖    邪恶啊邪恶    国内要和谐一下  比如说把模型换成尤里 说尤里和茄子结盟了

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发表于 2008-3-19 17:38:33 |只看该作者
概念越是模糊,越是有东西挖掘。。。说不定EA某天就来个变异人阵营,CNC世界里的变异生物多呢
思金可能只是对T矿感兴趣的外星人之一,看他们对T矿如此热衷,说不定就是和NOD采取同样价值观的一部分外星人。。。还有他们高超的杂交技术。。。(想太多了,故事编不完了。。。)

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发表于 2008-3-19 18:47:43 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2008-3-19 16:52 发表
劇情和平衡性並沒有衝突。這可以參照StarCraft

至於陣營logo,玄了,難道GDI是鷹頭人Nod是蠍子人不成?

另外,仔細看數據情報,哦,當然是英文版 ...


星际争霸里面至少在设定中双方的科技就差的不是很多,比如地球人类也早就迈向宇宙了,况且Terran还不是人类最强的,UED才是代表地球人类最强的文明,星际争霸官方小说中也说明了UED统治着整个银河系,所以人族和神族以及虫族基本是在同一个水平面上,这三国演义才算比较平衡的。

我说的阵营标示是指游戏中三方的名称,大哥~~~

不管是英文还是中文,数据情报说的很摸棱两可,根本看不出什么东西来

[ 本帖最后由 mxx0113 于 2008-3-19 18:50 编辑 ]
来地球旅游,顺便收割庄稼~~~

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发表于 2008-3-19 18:57:21 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2008-3-19 16:57 发表


別説Scrin,Kane從95年到現在快18年了前WW和現在EALA都沒解釋Kane是何方神聖呢。C&C3透露了點蛛絲馬跡了等於沒有~~不過他耍了GDI和Scrin那是肯定的……


所以说游戏公司一直在挖坑,说不定还填不满了
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发表于 2008-3-19 19:02:11 |只看该作者
泰伯利亚黄昏的设定里也是有外星阵营的好不好……

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