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[讨论] 飞翔的荷兰人号的故事,以及游戏中修改的探讨。 [复制链接]

╬德意志潜艇部队下级水手╬
怒浪涛天☆满口钢牙

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楼主
发表于 2009-6-24 17:46:12 |只看该作者 |倒序浏览
相信大家都对幽灵船,飞翔的荷兰人号记忆犹新,其实飞向的荷兰人号并非是迪斯尼于加勒比海盗中创作出来的,而是早有这样的传说。喜欢航海的人大多喜欢海洋的神秘莫测,而航行在无尽海洋中的幽灵船更是倍受大家推崇和喜爱的。在玩海狗系列游戏的时候。海狗2中我们寻求驾驭黑珍珠号的办法,海狗3中我们也看到过关于飞翔的荷兰人号的修改补丁等。直到今天的沉船,荷兰人号真正能通过不修改的手段被我们在游戏中缴获并且驾驭,荷兰人号在大家印象中最深的应该就是迪斯尼的加勒比海盗2:聚魂棺中所出现的样子,气势磅礴并且坚不可摧,附着在甲板上的海藻和海中的生物,破旧的,挂满类似海带的船帆。似曾经过战火焚身,而荷兰人号的船长戴维琼斯以及它的船员和聚魂棺,更给荷兰人号的神秘加上了浓墨重彩的一笔。

说起飞向的荷兰人号的故事,其实是一个北欧的民间传说,据说飞翔的荷兰人号的船长本人是一名无恶不作的海盗。指挥着自己的船,飞翔的荷兰人号,它挂着血红色的帆。后被魔鬼诅咒,惩罚他终身在海上漂泊,十年才能登岸一天,除非他找到自己心爱的女人,才能接触诅咒。挪威船长达兰德的女儿森塔从画中认识了荷兰人号的船长,并且为他的遭遇感动,爱上他并打算为他解除魔鬼的诅咒。十年临近,荷兰人号靠岸。船长得知消息后与森塔见面,并且一见如故,谁知森塔其实早与一位猎人有过恋情,猎人得知消息后前来求爱,打算挽留自己心爱的女人,荷兰人号的船长得知此事悲愤交加踏上甲板出海,并发誓不再靠岸。森塔虽然拒绝猎人的求婚,却也无法挽留住荷兰人的脚步,最后在岸边望着远离自己的红色船帆悲痛投海自杀。

荷兰人号其实不只是诡异的,神秘的,而且还是浪漫的代表,后来许多国外的文艺团体,个人,作家,纷纷根据飞翔的荷兰人传说改编小说,歌剧等。而直到今天其还被搬到迪斯尼的巨片中。可见其影响之深。

说了这么多了,其实我在想一个问题。我们在做完鬼船的任务后,俘获的荷兰人号在我看来相对比较弱,没有想象中的强大,甚至在一次与敌方总督舰单挑的时候被干掉一半的血。当然,我想象中的强大自然不是变态级别。不是上千门火炮和复合材料陶瓷防弹装甲板以及上万马力的发动机之类的。我在想,怎么样能修改我们手里的荷兰人号达到我们想要的程度而又不变态。但是又突出特色。荷兰人号毕竟是传说,在我看来它本身的样子不重要。重要的是这艘船真正给我们带来什么,我喜欢在海狗系列游戏里指挥一艘船,而不是数艘船的舰队。那样没有意义。大手一挥轻易灭掉一个总督舰和风帆战列舰组成的舰队也属于无稽之谈,我想的是,如何修改的比较均衡,火炮射程远一些,机动性能强一些。不用搞出个挪威海怪来。希望大家一起来探讨探讨。
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沙发
发表于 2009-6-24 19:33:40 |只看该作者
恩,不怎么样的船。要是按照我的设计理念至少如下

1:获得诅咒的船,一旦主角开鬼船就立即受到诅咒,主角形象以及水手大副都变僵尸骷髅外形,哈哈.不开船的时候就不受诅咒恢复人形

2:游戏加入恐惧概念,一旦开这个船大大提高敌人恐惧度使其投降几率加成的同时我方船员战斗力*3士气固定为高昂

3:一旦开荷兰人号将不能停靠任何国家港口,只能挂海盗旗停靠海盗港或者中立港(所谓中立就是土著村子之类的)

4:外形做的酷一点起码照着电影加勒比海盗那样做模型也不错嘛

[ 本帖最后由 caesarx99 于 2009-6-24 19:40 编辑 ]

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板凳
发表于 2009-6-24 23:50:09 |只看该作者
不错``楼主写得很好``````````
珍爱生命,拒绝呆练

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