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[M O D] [09.12.25][无主之地4无主之地优化工具][8.6K][2025] [复制链接]

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发表于 2025-9-12 16:35:16 |只看该作者 |倒序浏览


《无主之地4》无主之地优化工具将彻底改变你的游戏体验,无需升级硬件,一键解锁流畅射击的快感!
安装方法:

从模组压缩包中,解压出 3 个文件(文件格式分别为 “.pak”“utoc”“ucas”);​

将这 3 个文件放置到以下 Steam 游戏目录中:​

...\steamapps\common\Borderlands 4\OakGame\Content\Paks~mods
卸载步骤:

只需删除此前安装的那 3 个文件(即格式为 “.pak”“utoc”“ucas” 的文件)即可。
无主之地优化工具说明:

着色器处理优化:​

在虚幻引擎(Unreal Engine)开发的游戏中,着色器编译是导致 “画面卡顿(stuttering)” 的主要原因之一。

该模组通过调整着色器的处理方式,确保其加载与准备过程更高效;

同时启用 “着色器预加载” 与 “缓存功能” ,这能减少游戏过程中的延迟,尤其在 “进入新区域” 或 “触发新特效” 时,卡顿现象会显著缓解。​

资源流送优化:​

模组对游戏的 “资源流送系统” 进行了调整,使其能更流畅地处理纹理(textures)、模型(models)及其他资源。

这减少了 “系统为跟上屏幕显示内容而超负荷运转” 导致的画面卡顿(hiccups);

通过优先实现 “高效内存占用” 与 “异步加载”,资源会在后台完成加载,对游戏性能的影响大幅降低。​

CPU 与 GPU 资源管理:​

模组通过 “支持更多并行处理”,优化了游戏对 CPU 与 GPU 的利用方式。

这意味着 “渲染(rendering)”“物理运算(physics)”“阴影生成(shadows)” 及其他高负载任务,可分配到多个核心上运行,整体性能得到提升;

同时,模组还调整了 GPU 的工作负载,使其响应更迅速,在 “高负载场景”(如大规模战斗、复杂环境渲染)下表现尤为明显。​

后台进程与日志缩减:​

模组禁用了多项 “不影响游戏玩法” 的冗余后台进程与调试日志(debug logs)。

这减轻了系统的运行负担,将更多资源释放给游戏本体,间接提升运行流畅度。​

现代系统支持:​

模组包含 “多线程渲染(multithreaded rendering)”“改进型垃圾回收(improved garbage collection)”“优化内存管理” 等功能,帮助游戏更好地适配现代硬件(如多核 CPU、高性能 GPU)。

在不降低画面质量的前提下,这既能提升帧率(frame rates),又能增强游戏稳定性。




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发表于 2025-9-17 04:39:31 |只看该作者
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发表于 2025-9-20 17:53:47 |只看该作者
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